999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

末制導捕控吊艙系統的仿真設計與實現

2013-04-12 00:00:00張建倉楊哲輝
現代電子技術 2013年13期

摘 要: 基于Vega Prime和GL Studio仿真工具對末制導捕控吊艙系統的仿真實現進行了研究。詳細分析了捕控吊艙系統在末制導過程中的主要功能以及工作原理,完成了系統的搭建,介紹了系統中各模塊的主要功能及系統實現使用的方法與步驟,并且主要探討了吊艙成像系統及其仿真關鍵技術,最后編程實現了系統的功能。

關鍵詞: 吊艙; Vega Prime; GL Studio; 末制導

中圖分類號: TN952?34;TP391.9 文獻標識碼: A 文章編號: 1004?373X(2013)13?0010?03

Simulation design and realization of terminal guidance pod system of missile

ZHANG Jian?cang1, YANG Zhe?hui2

(1. Hangdian Technology Co., Ltd., Xi’an Aircraft Industry (Group), Xi’an 710089, China; 2. Northwestern Polytechnical Unversity, Xi’an 710072, China)

Abstract: Based on the simulation tools of Vega Prime and GL Studio, the simulation for missile terminal guidance pod system is studied in this paper. The main functions and working principle of the pod system in the missile terminal guidance are analyzed. The system structures is completed. The realization methods and steps of the main function of each module in the system are introduced. The pod imaging system and its key technologies of simulation are discussed. The functions of the system are realized by programming.

Keywords: pod; Vega Prime; GL Studio; terminal guidance

0 引 言

隨著軍事科技的快速發展,人在回路(有人參與的武器末制導控制)的武器得到快速的發展,這些武器的使用極大提高了攻擊的精度。捕控吊艙作為一種必要的末制導設備也得到的快速的發展。

武器發射之后,操作員需要根據導引頭回傳的圖像,進行目標的捕獲、跟蹤。整個使用過程較為復雜,極易導致目標捕獲失敗,武器失效的發生。捕控吊艙實際工作過程中,由于載體平臺與飛行器的運動速度較快,留給操作人員的反應時間極短,如果操作不熟練情況下,也無法順利捕捉戰機,造成武器攻擊失敗。全部采用真實的武器來進行訓練,當然能夠提高精度,但是會造成極大的浪費。

如果這時能夠提供較為真實的吊艙捕獲場景以及較為真實吊艙畫面,就能夠提高武器攻擊精度。基于此本文提出采用虛擬現實技術,利用Vega Prime以及GL Studio構建較為真實的捕控吊艙仿真系統。

1 系統原理

虛擬“末制導捕控吊艙系統”是通過作戰武器發射平臺,下達機載火控任務,在武器的末端攻擊過程中,通過虛擬捕控吊艙系統操作畫面以及視頻圖像,完成引導武器二次精確攻擊目標。

其主要目的有以下兩點:

(1)在虛擬戰場環境內進行載機飛行任務仿真和火控武器作戰任務的模擬,最終完成攻擊目標過程的制導過程訓練。

(2)實現武器末制導過程中的捕控吊艙圖像引導操作。

2 硬件組成

末制導捕控吊艙系統硬件主要由多功能顯示器(MFD),視景服務器(XT5800)和座艙采集計算機系統組成。MFD周圍有24個按鍵,其中包括4個旋轉按鈕:電源開關、符號調節、對比度調節、亮度調節等;其余20個按鈕為控制輸入按鈕,用于與系統進行交互,進行各種工作參數的更改和工作模式的切換。這些按鍵信息由座艙采集系統通過串口進行采集后再通過以太網傳輸給多功能顯示器。視景服務器將最終的渲染結果傳輸給MFD進行顯示。

3 軟件組成

虛擬“末制導捕控吊艙系統”由彈道模擬系統、目標生成系統、吊艙成像系統三個部分組成。具體組成結構如圖1所示。系統基于Vega Prime和GL Studio開發,以武器自身為觀察者,對目標地形和區域進行視頻成像,同時對所成的圖像與吊艙顯示畫面進行疊加,根據目標位置及方位來操作捕控吊艙系統的導引頭以實現吊艙視頻成像的過程[1]。

圖1 末制導捕控吊艙系統組成結構

4 吊艙成像系統及關鍵技術解決方案

吊艙成像系統是“末制導捕控吊艙系統”的核心,它包括吊艙顯示畫面和吊艙視頻圖像兩部分。吊艙顯示畫面基于GL Studio開發,吊艙視頻圖像通過Vega Prime實現,通過組件的形式實現雙向通信。

4.1 吊艙顯示畫面設計

吊艙的操作主要包括吊艙通/斷,游標的[X]值和[Y]值,游標的圖標、目標區域,寬/窄視場,凍結/解凍,目標的標定等有效命令和圖符。吊艙畫面如圖2所示。

圖2 吊艙顯示畫面

吊艙通接通后不顯示視頻畫面,只有武器距離目標達到一定距離后,才會接通與視頻畫面進行疊加。右上角的數字為武器與目標之間的距離,導引頭的當前相對方位用上方的刻度尺來表示,導引頭的當前相對俯仰值用右側的刻度尺來表示,左側的WF表示當前視場為寬視場,并且可以切換到NF窄視場,下方的UNFRZ為解凍狀態,中間為游標符號標志,改變游標值可以在搜索狀態下,改變游標符號的位置。

首先利用GL Studio的設計器設計圖形對象,定義名稱、變量、屬性、函數及調整窗口布局。

然后編寫驅動代碼,在主循環中實現對對象的驅動及賦值。利用編譯功能,編譯成*.dll文件,方便與Vega Prime實現的視頻畫面進行疊加[2]。

4.2 吊艙視頻圖像獲取

吊艙的視頻圖像利用Vega Prime中的vpCamera模塊來實現,在主程序中定義變量:

vpCamera* pCamera = vpCamera::fine(“myCamera”);

vpCameraCompositionEffect * pEffect = vpCameraCompositionEffect::fine(“myEffect”);

設置vpCameraCompositionEffect的屬性EFFECT_ JITTER,EFFECT_INVERT,EFFECT_MONOCHROME為true,效果如圖3所示,圖中亮點為目標點。

圖3 吊艙視頻圖像

通過切換WF和NF,即可改變視場范圍,視場增大,圖像縮小,視場減小,圖像放大,圖4為吊艙在某一時刻的寬視場成像,圖5為吊艙在同一時刻的窄視場成像。

圖4 吊艙視頻寬視場圖像

在捕控吊艙末制導的工作過程中,只有獲取到新目標的坐標值,才能夠計算出目標相對武器的相對方位和相對距離,并且二次制導。利用Vega Prime的LOS方法,在武器導引頭中心點與游標對應的目標標定點之間連接成一條射線,當其與三維地形相交時,碰撞點即為目標點,將獲取到的目標經緯度值輸出給彈道模擬系統。定義:

vpIsectorLOS* m_isector;

if (m_isector?>getHit()) {

vuVec3 pos ;

m_isector?>getHitPoint(pos);

}

pos[0],pos[1],pos[2]即為目標點x,y,z分量。

圖5 吊艙視頻窄視場圖像

4.3 視頻圖像的合成

吊艙成像通過吊艙顯示畫面與吊艙視頻圖像所建立的通信過程來實現[3]。首先利用將GL Studio生成的吊艙顯示畫面文件編譯成*.dll文件,其次在Vega Prime的Lynx Prime界面中激活vpGLStudio可選模塊,創建新實例,在實例中加載生成的吊艙顯示畫面動態鏈接庫文件*.dll,輸入類名。在Vega Prime和GL Studio之間連接依靠vpGLStudioPlugin插件,它能夠將GL Studio3.2生成的文件加載到ACF文件中。

在Vega Prime的Lynx Prime中vpGLStudio模塊的編輯器內,用戶可以選擇參數傳遞給吊艙顯示畫面的GLS組件中,包括目標距離武器位置的距離和方位以及游標的[X]和[Y]分量值。

(1)在Vega Prime的程序中創建吊艙顯示畫面的實例:

vpGLStudioComponent* pPod=vpGLStudioComponent::find(“PodShow”);

(2)定義字符數組,通過接口函數給吊艙顯示畫面傳遞目標的相對方位和距離等值:

char buf[10];

sprint(buf, “%3f”, m_distance);

pPod?>addAttribute(“TargetDataToPod”, buf, “”);

(3)在吊艙顯示畫面的GLStudio的文件中創建響應函數TargetDataToPod()接收目標數據并輸出。

吊艙顯示畫面與視頻疊加效果如圖6所示。

圖6 吊艙顯示畫面與視頻疊加

5 結 論

利用Vega Prime和GL Studio開發的吊艙成像系統是虛擬“末制導捕控吊艙系統”的重要組成部分,結合彈道模擬系統和目標生成系統,實現了“末制導捕控吊艙系統”的仿真設計。該系統可以模擬較為真實地模擬捕控吊艙的工作過程與捕控吊艙畫面,可以滿足捕控吊艙操作和訓練的要求。

參考文獻

[1] 周谷,宋李彬.基于VxWorks的機載雷達模擬吊艙軟件設計[J].現代雷達,2009,31(9):45?47.

[2] 張文,朱元昌.GL Studio及其在雷達面板仿真中的應用[J].測控技術,2002,21(12):56?58.

[3] 田野,童大鵬.GL Studio與Vega Prime在船舶機艙虛擬仿真系統中的應用[J].船海工程,2008,37(4):89?91.

[4] 張健,張建奇,邵曉鵬.基于Vega Prime的紅外場景生成技術在成像制導仿真系統中的應用[J].紅外技術,2005,27(2):128?131.

[5] 王苗苗.捕控吊艙畫面顯示系統設計[D].天津:天津大學,2010.

[6] 丁鷺飛,耿富錄.雷達原理[M].西安:西安電子科技大學出版社,1984.

[7] 張亞朋.多功能雷達工作模式研究[J].現代雷達,2003,25(8):1?4.

[8] 王坤,李永寧.基于C++的雷達顯示終端設計及實現[J].四川大學學報:自然科學版,2004,41(6):1177?1179.

[9] 楊哲,何佩琨,崔智社,等.雷達顯示器仿真及其實現[J].計算機仿真,2003,20(12):51?54.

[10] 王立振,劉潤華.基于Visual C++和OpenGL的雷達顯示系統實現[J].空軍雷達學院學報,2003,17(4):10?12.

主站蜘蛛池模板: 欧美在线网| 日日碰狠狠添天天爽| 日韩国产综合精选| 国产污视频在线观看| 久久人搡人人玩人妻精品一| 久久人人妻人人爽人人卡片av| 99久久99这里只有免费的精品| 在线观看国产网址你懂的| 2020最新国产精品视频| 久久人妻xunleige无码| 亚洲国产成熟视频在线多多| 国产尤物视频在线| 91丨九色丨首页在线播放| 18禁影院亚洲专区| 日韩国产高清无码| 久久亚洲国产最新网站| 天堂va亚洲va欧美va国产 | AV不卡无码免费一区二区三区| 日韩毛片在线播放| 日韩无码黄色网站| 国产av无码日韩av无码网站| 男人的天堂久久精品激情| 人人爽人人爽人人片| 国产va在线| 亚洲h视频在线| 永久免费av网站可以直接看的 | 亚洲一欧洲中文字幕在线| 99精品这里只有精品高清视频| 香港一级毛片免费看| 免费人成视网站在线不卡| 五月婷婷丁香色| 日韩中文精品亚洲第三区| 国产精品毛片一区| 色噜噜久久| 狠狠色综合网| 国产杨幂丝袜av在线播放| 国产美女91视频| 毛片视频网址| 色国产视频| 99精品视频播放| 99久久精品免费看国产电影| 中文字幕乱码二三区免费| 伊人AV天堂| 91色在线视频| 亚洲人成日本在线观看| 亚洲国产成人综合精品2020 | 人妻丰满熟妇AV无码区| 久久亚洲高清国产| 无码精品国产dvd在线观看9久| 一区二区偷拍美女撒尿视频| 久久成人国产精品免费软件 | 国产在线精彩视频二区| 无码日韩视频| 成AV人片一区二区三区久久| 亚洲国产精品不卡在线| 正在播放久久| 欧美翘臀一区二区三区| 国产成人精品一区二区秒拍1o| 久久国产精品国产自线拍| 激情六月丁香婷婷| 欧美成人精品一级在线观看| 亚洲码一区二区三区| 国产视频只有无码精品| 五月天香蕉视频国产亚| 国产人在线成免费视频| 热re99久久精品国99热| 亚洲一级无毛片无码在线免费视频| 國產尤物AV尤物在線觀看| 中文字幕亚洲电影| 永久免费AⅤ无码网站在线观看| 91无码视频在线观看| 国产精品尤物在线| 色悠久久综合| 视频二区国产精品职场同事| 欧美黄网在线| 99re热精品视频国产免费| 久久这里只有精品23| 国产视频 第一页| 国产91小视频在线观看| 性视频久久| 亚洲人成影院在线观看| 中文字幕资源站|