黃光臨
摘 要:隨著信息技術的不斷發展,多媒體技術被越來越多地應用在諸多行業,諸多領域,它是現代社會信息技術發展的產物,是一項比較便捷、活躍的技術。它具有存儲、編輯、演示圖片、聲音與影像的功能,集多種傳媒效果為一體的技術,多媒體技術的引入,進一步拓寬了計算機的使用范圍和空間,這項技術更加廣泛地應用與教育教學、醫療衛生、國防安全等諸多領域,近年來,在舞臺美術方面也引入了多媒體技術,這為舞臺藝術增添了新的活力,針對舞臺的多媒體設計與制作展開討論,首先簡單介紹了多媒體技術,然后分析了舞臺的特性與舞臺多媒體設計的應用、前景與發展方向。
關鍵詞:舞臺多媒體;設計;制作
由于現代信息技術的不斷發展,舞臺藝術即將受益于更多的現代技術,從全方位綜合衡量,舞臺藝術不僅僅是一門“藝術”而且也要通過一定的物質條件與技術條件做支持,現代科學技術為舞臺藝術供應了[6]物質技術方面的支持,現今的舞臺藝術設計滲入了諸多的技術要素,例如:信息技術的輔助設計,背景設計中需要的材料,高科技顯示屏等等,發達的現代科技為舞臺帶來了更具創新的設計方法??偠灾?,隨著發科學技術的發展,舞臺多媒體逐漸成為了除燈光、舞美之外的第三種為舞臺藝術服務的技術支撐。
1 多媒體的概念與意義
多媒體的英文名稱是“multimedia”他是一種信息溝通與傳播的媒介,是借助于計算機技術對多種媒體進行全方位組合,其中使用的媒體涵蓋了:文本、圖畫、聲音與影像等,也是舞臺藝術的重要組成部分,與程式供應的交流、互動功能,而舞臺藝術。
人們通過應用多媒體技術,能夠使用計算機有效處理各種日常生活中比較常見的信息,這樣就極大地拓展了計算機的應用范圍。多媒體技術使影像技術、電腦技術有機結合起來,三者相互作用為人們呈現出了更多的豐富多彩的畫面,人們身在其中享受到了更深層次的舞臺藝術。
舞臺藝術主要是指舞臺上的表演藝術,是藝術的一種,在舞臺這樣的立體空間范圍內,演員經過對所表演的項目進行多次創造,為觀眾帶來具有享受的藝術效果,舞臺藝術的種類非常之多,涵蓋了戲曲、舞蹈、話劇等等,良好的舞臺表演效果,除了要有演員的精彩表演外,更需要對舞臺進行優化設計。
2 舞臺的定義、特征以及舞臺多媒體的功能效果
舞臺是戲劇或者舞蹈表演中為表演者提供的表演與展示的空間,舞臺能夠全面集中臺下觀賞者的注意力,觀眾借助舞臺能夠獲得超享受的藝術盛宴。
舞臺多媒體成為現代舞臺發展的趨勢,舞臺設計逐漸走向了多媒體化,與以往的舞臺設計比較起來,多媒體可以實現整個藝術創作過程的呈現。
例如:書法藝術,如果不借助多媒體技術,多數呈現在觀眾面前的只是一幅幅靜態的書法作品,但是借助舞臺多媒體技術,就能夠將文字書寫的過程,一筆一劃地呈獻給舞臺前的觀眾,這種動態視覺下的藝術展現過程與單純的靜止的藝術品相比更具有震撼,給觀眾一種抑揚頓挫的藝術美感與濃厚的藝術氣息。現在社會上流行的沙畫表演也必須借助多媒體手段才能完美的呈現在觀眾面前。
與傳統的舞臺藝術相比較,舞臺多媒體技術是一門多項藝術的綜合體,是傳統藝術在數字技術支持下的產生的藝術形態,這種藝術表現形式與效果往往能夠更加吸引觀眾的注意力。多媒體技術應用到舞臺藝術中,能夠大大渲染氣氛,為人們帶來生動、形象的視覺效果,大大增強舞臺藝術的表現力,吸引了更多觀眾的目光。
例如:一首動聽的民族歌曲《你是誰》,在多媒體技術輔助下,在歌唱演員的身后常常會呈現出一幅幅抗洪救災的感人場景,這樣就大大渲染了背景環境,有力地推動了歌曲旋律的發展,這樣才能吸引更多的觀賞者前來觀看,觀眾陶醉在唯美的歌曲與劇情中,享受著藝術的美感。
例如:利用premiere剪片工具對所拍攝的視頻進行剪輯,在剪輯中可以將片中不合適出現的情景剪掉,也可以結合劇情的發展配置一些背景音樂,為觀眾呈現更加生動、更加震撼的圖片與聲音效果。
3 多媒體應用于舞臺設計
3.1 舞臺多媒體所需硬件設備
多媒體LED技術被廣泛地應用在舞臺設計中,按照不同的顯示屏幕可以將led技術劃分為多種形式,LED 顯示屏幕可以依照場景的差異,進行不同程度的劃分,分為:室內屏與室外屏兩個類型。
從顯示屏的基本色調劃分,可以分為:單基色、雙基色、分彩色幾種色調。
從LED顯示的清晰度角度進行分類,可以分類出:彩屏顯示與視頻顯示屏。其中的彩屏系列依照LED發光顆粒的組合嵌入方法又可以出現條彩或者磚彩等,LED就是一類圖片呈現方式,重要的并非是形式而且其后面的內容,在這種情況下,就要求設計人員按照不同的表演背景,以及相應的故事發生過程來設計出對應的影像,逐漸達到劇中人物與顯示屏幕的融合。
以往的舞臺都是可以被觀眾看見的,舞臺的背景多是用實物來裝飾,通過物質材料的裝飾與布置,讓觀眾真實地感受到這些實際的物質,然而多媒體舞臺,則是通過利用先進的現代技術,通過多種信息載體例如:文本、音樂、圖畫以及影像等的表現形式來傳遞信息,呈現圖畫的,這是傳統藝術、數字技術與視覺藝術共同融合的結果,在現在的舞臺表演藝術中,大量使用了LED技術,增加了顯示屏幕的亮度,為觀眾帶來了更加生動的視覺效果,因為這一技術不僅能夠對現實中的情境進行更加真實的模擬,而且也能再現自然的情境。
例如:在多媒體環境中經常會看到一些云霧繚繞,滾動的場景,這就要比那些僅僅擁有固定不動的實體背景更加生動,更具有趣味性,而且動態的畫面往往能夠更加真實地表現人物性格或者風景特征,能夠渲染氣氛,使舞臺具有更好的表現力,引進更多的觀眾,讓節目更具有風格特征。
led適用于舞臺的優點是顯而易見的,它無漏光現象,亮度高,一定程度上可以代替天幕的功能,但是led在舞臺藝術中也存在一些不足,尤其體現在現場錄像中,我們會發現led的顆粒感很強,單個像素發光面積小等缺點,相信隨著技術的更新,這些問題會有所改善。
正是由于led技術存在的這些不足,我們現在的舞臺表演中也經常使用高亮度的工程投影儀來作為顯示設備,相對于led投影儀的畫面平滑度就高很多,更加能夠營造藝術氛圍,而且可以靈活的選擇投影介質,營造出魔幻般的舞臺效果,但是傳統投影儀工作時需要燈光的配合,不適用于比較明亮的場景,光源的使用壽命短也是它的一項有待改進的技術,近年來隨著激光投影儀的發展,這一問題已經得到改善。
多媒體技術應用在舞臺上,極大拓展了舞臺的空間,增加了舞臺的聲音層次,在多媒體技術的有效支撐下,也為舞臺表演提供了更加豐富多彩的聲音,在八聲道能夠創造出立體的空間聲音場,觀眾能夠清楚地聽到各種來自于自然界的聲音,人的聲音,給人們帶來良好的聽覺與視覺效果。
3.2 多媒體制作軟件
常見的舞臺多媒體設計工具包括:photoshop,premiere, After Effects、Autodesk等等,這些多媒體技術都更加生動、形象地展現了對舞臺氣氛的渲染與設計的優化。
例如:adobe photoshop,簡稱:ps。就是一個圖像處理工具,主要用作處理一些數字圖像,對一些圖片進行編輯,使其達到人們所要求的效果,能夠使圖片的效果更具表現力,更加生動,而且ps所涉及的領域非常多,在圖像、圖形以及字幕以及視頻方面都有處理編輯的功能。
Adobe Premiere,是一種常用的視頻編輯工具,能夠對畫面進行高品質的編輯,使電視畫面更具表現力,由于具有較好的兼容性,能夠同adobe一款的其他軟件相互配合使用,達到綜合表現的效果,可以在視頻中添加背景音樂或者字幕進一步渲染視覺氛圍,通過利用特效來提高視覺效果。
sony vegas 屬于專業的視頻編輯軟件,這是一個既專業又高效的軟件,vegas是處理影像資料的軟件,它主要負責對畫面與聲音的編輯,與普通的影像編輯軟件不同,它具有不受制約的視頻與音頻軌道,發揮了視訊合成、進階編碼與專轉場特效等方面的功能,這一軟件系統操作簡單,可以供給任何人使用。
3D max 也就是MAX,,是由歐特克軟件開發工作開發的影像制作軟件,主要用于三維動畫的制作與渲染。這一軟件的前身是建立在磁盤操作系統基礎上的一個軟件。
Maya 也是一種都動畫軟件,是有偶歐托克公司開發的,用做三維動畫。主要的應用范圍涵蓋:影視制作,廣告設計以及影視特技——這一軟件具有完善的功能,運行靈活,操作簡單方便,制作高效等特點,被影視高端制作所采納。
除了畫面之外,聲音也是舞臺多媒體作品里很重要的一部分,常見的音頻制作軟件有Cakewalk 是時下最受歡迎的音樂軟件,sonar是有Cakewalk衍生出來的,是由其研發的新型音樂工作站,sonar 比cakewalk 更高一籌,他增設了軟件合成器功能,通過利用它會產生更好的音頻功效,已經被稱作新時期超能型音樂工作站,它有兩個類型,一個是sonar xl,簡稱sonar,cool edit 是一種及其受歡迎的數字音樂編輯器,以及MP3制作軟件,很多人將其描述成“音頻繪畫”程序,通過這一軟件利用聲音就能夠將歌曲的一段描繪制作出來,他具有多重特效功能可以為作品潤色,例如:調高聲音,減少噪音,制作回聲,使聲音失真——利用這一軟件能夠對幾個文件同時操作,完成聲音剪切、合并等,利用這一軟件也可以產生一些新的聲音,例如:嘈雜聲,靜音——Cubase 是由德國研發的一種全功能數字音樂、音頻工作軟件。其發展經歷了cubase VST、cubase SX、cubase 6.其中的cubase SX能夠實現任何音樂制作,例如:音樂創作、制作、音頻錄音以及混音等等為一體。
能夠制作舞臺多媒體的軟件很多,他們的用法既有相似相通之處也有各自不同的特色和優勢,我們在使用軟件進行舞臺多媒體創作時要注意靈活運用,有時候為了要達到我們所預期效果需要運用多種軟件協同工作,這就需要多媒體導演對各類型的軟件都有一定的了解,并且不斷學習新技術,靈活運用,以求把具備最佳表現力的舞臺多媒體呈現在觀眾眼前。
3.3 舞臺多媒體作品制作需注意的事項
除了熟練的掌握一系列制作軟件之外,制作舞臺多媒體所需要相當的藝術修養和較高文化素質,在軟件設計里有《面向對象的程序設計》,面向對象(ObjectOriented,OO)是當前計算機界關心的重點,它是90年代軟件開發方法的主流。面向對象的概念和應用已超越了程序設計和軟件開發,擴展到很寬的范圍。如數據庫系統、交互式界面、應用結構、應用平臺、分布式系統、網絡管理結構、CAD技術、人工智能等領域。
舞臺多媒體設計與制作也可以說是一種面向對象的多媒體設計,軟件設計里的對象是指舞臺多媒體設計的對象就是演員、服裝、化妝、形象、音樂、情緒、劇情等。
制作舞臺多媒體的過程從某種意義上來說與電影或電視的制作手段很相似,但是制作舞臺多媒體不等于制作一步完整的影視作品,制作舞臺多媒體需要對劇情有深刻的理解,可以充分利用蒙太奇手法(法語的音譯,本意是剪輯,是一種視頻鏡頭組合的方法與理論),舞臺多媒體的制作體現了作者的文化修養和藝術鑒賞力,也就是說舞臺多媒體制作雖然是面向對象,但是不能凌駕于對象之上,換句話說為劇情服務,但是不能喧賓奪主,觀眾來欣賞的是綜合的舞臺藝術,不是單純的欣賞多媒體技術,還需強調的是舞臺綜合導演對使用多媒體技術的把握,(舞臺表演當中穿插的投影短片、字幕機等都屬于舞臺多媒體的部分)。
4 舞臺多媒體技術的發展前景
現階段,多媒體技術仍然處于持續的發展與研究中,在未來的舞臺藝術中,將更多地追求舞臺藝術的整體表現效果,利用更高級的技術,達到更完美的藝術效果,實現更高的目標,未來的舞臺技術中會利用到全息影像、增強現實等技術,將觀眾也融入舞臺背景之中,猶如身臨其境,真實地感受到舞臺中故事發生與發展的情節變化,人物的內心世界與情感變遷,再在燈光或者聲音的配合下,會為觀眾創造更為神秘的舞臺效果,使臺下的觀眾也能夠積極參與到舞臺表演中,觀賞著生動的故事就好似自己也成為了劇中人,也可以一定程度上運用交互式技術,讓觀眾參與到劇情發展中來,充分利用高科技技術為文化藝術服務,這是舞臺多媒體技術的未來發展方向。
5 結束語
利用多媒體技術對舞臺藝術進行設計,通過對人物形象,背景音樂、以及劇情發展變化等,根據實際需要,視覺效果等方面進行優化設計,全面衡量,綜合把握,為觀眾呈現更具表現力的、更加生動、形象的舞臺藝術。
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