王宇欣 周蘭溪
摘要:數字媒體技術時代交互產品設計是數字媒體技術對傳統產品設計的滲透與改良,設計信息數據庫的開放性和動態性,建立靈活的虛擬現實技術和良好的用戶界面,產品的設計過程和用戶的實際需求之間的距離縮小。數字媒體技術的應用具有強大的生命力,將帶動信息時代的交互產品設計,更高效、健康、快速發展。在信息技術無處不在的今天,交互設計的最終目的是整合人類心理學、人文科學、社會科學、工程、藝術設計等多學科專業,以用戶為中心,研發有效、易用、使用戶在使用過程中感到愉悅的產品。
關鍵詞:數字媒體技術;交互設計;產品設計
【中圖分類號】TB472 【文獻標識碼】B
一、數字媒體技術的發展
隨著社會經濟的發展,計算機技術被廣泛應用,各種科學技術也飛速發展,從事設計的工作者開始用計算機和數字媒體技術進行輔助設計,產生了很多數字媒體作品,聲音、文本、圖像、網絡、動畫、數據、視頻的組合新產品就產生了,一種以數字媒體為基礎和核心促進因素所組成的新的藝術形式出現了,即我們所講的數字媒體藝術。
計算機的出現在科技領域和現代設計領域內有著重要的意義,起了劃時代的作用。就設計而言,最初出現的計算機應用是工程圖的繪制,在基本功能滿足后,計算機也朝其更高的領域發展,數字媒體技術也隨之有了更好更大的提升空間。20世紀90年代之后,隨著數字媒體技術的發展,數字媒體技術在世界各地廣泛普及的事例普及開來。許多國家的教育中都分布了計算機的應用,也使得數字媒體技術在教學中得到應用,計算機多媒體和網絡技術的介入使數碼設計與數碼繪畫可以有更加直觀、真實、高效地進行交流和學習,打破了傳統的用紙張、幻燈片和照片的交流與形式展覽,我們稱之為為數字媒體技術。
二、數字媒體技術在交互設計中的應用
數字互動產品改變了人們的生活。基于Internet技術的數碼互動產品,新型實用。虛擬旅游、虛擬博物館,讓人們可以待在家里便體驗到旅游參觀的喜悅。網絡授課、網上商城使人們享受到家庭學習和購物的舒適和便利。在該領域的數字互動產品展覽會更加醒目:舞臺藝術表演,更多地依靠聲光技術與虛擬現實技術,使人們感受到別樣的會場氣氛并獲得豐富的視聽經驗。數字互動的公共服務,對人們的生活方式改變較大:銀行、醫院和其他公共機構通過電子終端或網絡預約安排這么多的人聚集的地方有序。數據庫系統和基于互聯網技術的票務系統,提供給人們自行購買的物品。
例如,越來越多的人使用觸摸屏。一方面,現代觸摸屏的多媒體信息查詢環境,具有堅固耐用,反應速度更快的特點;另一方面,可以有效地節省空間,具有易于交流等諸多優點。通過這項技術,用戶可以用手指輕輕觸摸顯示屏上的指示使用,這在很大程度上為用戶提供了方便。觸摸屏是一個相對較新的計算機輸入法,是最簡單、最有效的人機交互。豐富的多媒體功能和多樣性的外觀使用戶獲得全方位的體驗和感受。觸摸屏可在一個很寬泛的范圍內使用。如:銀行、電信部門、稅務部門、地鐵站和其他的查詢設備、學校教育多媒體教學設備和觸摸屏手機部門等等。越來越多的觸摸設備進入普通百姓的家庭,圍繞人機交互設計發展的進度越來越明顯。
“iPhone可以說是現在時尚的代言,是蘋果公司設計的目前最流行的互動產品。它似乎擁有智能和情感,能夠判斷用戶的語氣,狀態,向用戶推薦或幫助用戶選擇。蘋果公司的數字互動產品設計,用戶體驗一直是值得稱道的”。一、從這個角度來看交互設計,視覺設計,服務設計:易于使用的和有趣的交互處理的設計重點。二圖形用戶界面與眾不同的視覺風格經典,數字互動風格統一,鮮明的品牌形象,并容易識別。三、應用商店(APP Store的)的網絡平臺,為用戶提供無限擴展的服務的設計選擇。這些方面的卓越設計讓蘋果用戶不僅體驗到技術所帶來的便利,同時也體驗到交互的樂趣,互動的視覺享受。
“成立于1975年,是世界上最大的軟件公司——微軟,一直是新技術變革的領導者”。微軟的拳頭數碼互動產品——Windows操作系統軟件中是功能強大,操作方便有從Pc到商用服務器市場壟斷的特點。可視化的圖形用戶界面,讓普通老百姓不明白的軟件編程語言,可以很容易地使用計算機。從1995年到2001年,從發布的Windows95到Windows xP,Windows操作系統從外觀的基本形狀,實現了一體化的桌面功能。微軟的努力,在數字互動產品的研究和開發上,使Pc更迅速地進入普通人的生活,從某種層面上看,微軟數學互動產品設計,準確、直觀的視覺設計和易于使用的交互設計,高科技的技術,適用于各種實用的工作和生活服務設計。例如,我們使用文字處理用戶的辦公應用軟件系統,用一個文本編輯器、管理、播放、統計、出版多種功能,不僅提高了工作效率,同時也節省您的辦公用紙。
總結:“成功的產品交互設計,是從設計對象、用戶、設計的系統思維、設計的研究來掌握數字媒體技術、新工藝、新設備和新應用,是指潛心研究創新的視覺、聽覺、觸覺、情緒與用戶的整體用戶體驗設計系統的思維,指的是更新換代產品風格和數字媒體技術的連續性。”總之,隨著體驗經濟時代的符號,數字互動產品設計師需要新的技術進入新的功能和服務,以豐富用戶體驗,人機交互,通過多感官通道,并考慮系統的整體設計和迭代設計,不斷完善更新的服務提供給用戶。