蘇清芳
(延安大學體育學院,延安,716000)
體育科目授課的現代化,凸顯在多媒體類別設施的現實運用中。電化授課的新穎手段,能促動體育類科目的有序進步,在提升同學鍛煉成效、測評同學培訓成績的層次內,帶有不可取代的中心價值。接續性的體育類動作,構建出立體屬性的總框架;然而,舊有的授課程序內,同學只能經由觀察,確認含糊的關聯動作,在后續時段的真實鍛煉中,再逐漸修補這樣的動作。多媒體類別的授課技巧,幫助同學隨時覺察偏離性的動作,縮減了訓練所耗費的時段,又糾正了同學的各類別偏差。
同學要明晰原本生疏的某一動作,就要經由要點傳遞、現實演示等接續性的流程。教師為同學傳遞關聯的動作側重點,然后展示真實的動作經過;同學借助感知的渠道,來明晰技巧過程。這種慣常采納的傳遞路徑,需要高層次的演示水準、技巧水準等;如果關聯的演示,缺失了規范屬性,那么同學就確認出含糊的動作印象。
此外,不夠精準的演示,會給同學帶來誤差的認知,同學帶著偏離性的認知印記,很難改造后續時段內的訓練。授課時,教師慣常演示那些擅長的細節動作,回避掉不夠熟識的那些動作,這限縮了同學的認知層次。
伴隨年齡升高,教師所帶有的培訓技能會被限制,這樣的狀態,干擾到了同學的項目選取。年齡段偏高的那些教師,慣?;乇艿艏记蓪傩院軓姷慕永m性動作,而選取簡易的單純動作去演示;對于很高難的細節類動作,教師慣常經由講解這一路徑,來取代本應帶有的真實演示。這樣一來,那些體育素養優良的同學,可以摸索到關聯的要點,但是,素養根基不好的同學,就難以明晰真實的培訓要點。
體育授課所用的教材內,涵蓋著各類別的技巧動作,如翻轉等。這樣的技巧偏高動作,帶有短時的特性,在很短的時段內,同學沒能透徹認知動作要點,也不會構建出框架類的動作指引。為化解這一疑難,教師只好經由反復屬性的演示,協助同學構建印象,這就延展了授課時段。
多量的單純性講授,也可能塑造偏離的動作印象。在這樣的情形下,提升訓練帶有的實效,變成了授課教師的中心任務。摸索更實用的課內培訓渠道,要改造舊有的訓練方法。多媒體輔助之下的科目課件,獲取了科目鍛煉的優良成效。
多媒體類別的技巧,在真實的體育授課及后續訓練內,凸顯了獨有的優點。借助這種新穎辦法,可反復放映、定格側重性的細節,或者縮減動作播放帶有的速度。同時,多媒體能供應同步屬性的講解,輔助那些單調傳遞,增添了授課帶有的吸引力。
例如:某些偏難的跳遠類動作,難以整合起講解和真實演示;同學只能接納了概念后,再觀看真實的演示,然后融匯這兩類別的環節。這樣的自動融匯,難免帶有偏差。多媒體類別的技巧,改造了慣用的授課掛圖。它可以錄入精準性的同學動作,把動作輸進儀器之內,比對這一動作與規范層次內的動作。解析這種比對的歷程,同學就明晰了跳遠帶有的技巧要素,增添了深層級的動作領悟,構建出了準確認知印象。如能整合慣用性掛圖和多媒體類別設施,就能獲取更便捷的傳遞路徑。
再如:配合用到的籃球技巧,包含著聯防等分支技巧。在授課前,很多同學不了解這種領域的協同技巧,因此,在鍛煉這樣的配合技巧時,同學會變得緊張,不能接納正確操作,最后耗費了很大量的授課時間。一些教師會指引同學觀察籃球類協作的錄像帶,但是,錄像帶所側重的是扣籃的真實情形,同學在被這一類別的情形吸引后,難以移轉自身帶有的注意力,仍舊沒能明晰配合中的要素。
經過摸索,教師采納了多媒體類別的協同教學辦法。某公司制備的游戲光碟,涵蓋了籃球配合類型的技巧;在預設的規則以下,可切換配合環境,整合本源性的戰術,并凸顯戰術帶有的要點。同學在觀看光碟時,還會感悟到動畫帶有的生動性,這也激發了同學的科目愛好。
采納多媒體類別的技巧,縮減關聯動畫的移轉及播放速度;再安設同步屬性的講解,就描述出了總括的授課內涵,增添了體育科目的傳遞成效。在演示或解析特有動作時,可演示出這一動作帶有的移轉或定格特性,凸顯核心屬性的動作要素,讓同學明晰慣常出錯的那些方位要點。舊有的掛圖類或講述類模式,很難獲取同等的授課實效。
例如:跳遠這種核心動作,帶有不同步的授課性質,教師沒能表達出限縮速度的示范,也沒能在演示的流程中配上解析;動作帶有的移轉及定格等技巧,也只能經由儀器來構建。因此,采納了FLASH類別的動畫,分出肢體上的多重側重位置,依循總括的移轉軌跡,來制備用于回放的精準動畫片。這樣的動畫,能描畫出跳遠的各類別要點。此外,配合性的暫停等約束按鈕,能協助同學凸顯自己不夠明晰的側重點,以便供應課余時段內的學習材料,構建起動作帶有的表象。
多媒體類別的體育授課,帶有凸顯的互通優點。教師可依循體育原理及授課目標,制備適當課件,便利同學與多媒體搭建起互通的路徑。在解析某一獨特的鍛煉規則時,采納多媒體屬性的課件,預設互通屬性很強的協同練習,讓同學選取自認為精準的鍛煉規則。然后,課件會解析同學的答案,在辨識出答案帶有的精確性后,予以互通的提示。
同學點擊了特定的預設按鈕后,可獲取詳盡解析的流程,查驗規則帶有的正確性。這樣的路徑,整合了互通及娛樂的雙重屬性,協助同學鞏固體育認知,逐漸增添他們的科目愛好。
多媒體類別的手段,便利了體育類知識點的整合程序,讓教師可搜集到關聯視頻及錄像帶內含的零星授課材料。教師將這一路徑得來的整合素材,融匯進預設的課件內??稍O定功能多重的多媒體內含按鈕,或者增添關聯的文字解析,以便協同視頻的構造。這樣一來,就整合出了多維屬性的授課內涵,提升了視聽層次內的實效和授課帶有的趣味,便利了同學的接續性模仿。
例如:在解析籃球協同類的戰術時,可采納剪輯的路徑,選取出各類別比賽內含的協同片段。在這樣以后,剪裁并限縮零散性的原材料,制備成協同技巧的關聯視頻。授課時,可放緩課件帶有的播放速率,讓同學明晰協同類別的側重戰術,看清協同所必經的那些路線等。
約束屬性很強的那些模擬步驟,可凸顯這一類體育技巧與鍛煉成果的有機關聯。經由單純的計算,以及描畫所用到的指令,可依循必備性的其他科目定律,模仿多重種類的運動所帶軌跡。
例如:在解析拋擲鉛球這一整合要點時,采納特定類別軟件,可協助同學明晰鉛球遇有的可能阻力、鉛球被拋出帶有的速度、初始時段內的鉛球速率、初始時段內的鉛球高角等。依循慣常用到的解析路徑,同學就會明晰這些要素與鍛煉分數的潛藏關聯。
比對同學的關聯動作與精準性的描畫動作,要借助錄像等多媒體類的比對技巧。同學在查驗錄像的歷程中,會尋找到自身帶有的差距,這可以協助他們改造不規范的那些動作。這樣的辦法,對體育素養根基不好的那些同學,顯示了優良的學習實效。這些同學沒能精準感應自身帶有的動作要點,因此,要在錄像帶等配件的協助之下,解析特有運動的差距。
多媒體類別的授課手段,側重輔助的是室內屬性的體育課。然而,伴隨授課實踐進展,室外屬性的體育課,也遇有多媒體類別的現實運用疑難。在這樣的狀態下,要面對銜接電源、延展屏幕的視野等問題,因為電腦帶有的屏幕偏小,無法與很大的室外屬性場地相契合。
條件許可時,可采納筆記本構架的電腦,來化解掉移動屬性電源的疑難。此外,可選取特定類別的主機,來銜接起多重的顯示端口,用顯卡這樣的構件,來支持這種獨特銜接。分出學習組,讓同學采納輪流的辦法,來查驗動作帶有的要素。
在制備多媒體狀態下的體育科目課件時,要選好適宜性的授課素材,摒棄那些不合規及過時的舊有素材。在平日內備課時,教師要領悟內含的大綱框架,明晰體育科目教材帶有的側重點,延展材料搜集的真實范圍,以便歸整搜集來的零星性材料。具體而言,可經由錄像帶、特定屬性的光碟、圖書類文獻等路徑,剪輯出備用的那些素材;也可采納指定類別軟件,在錄音機等配件的協同下,選取出可用的體育解析材料。
多媒體協同之下的授課,預設了很嚴的課件水準指標。編制這一類別課件的授課教師,要明晰編程的本源規則,還要熟識鍛煉層次內的關聯技巧。此外,關聯屬性的生理學等類別原理,也帶有凸顯的價值。在制備這樣的課件時,應明晰裁判用到的特有法規,以便把握好精準的授課方向。層級很高的一份課件,應歸屬于協同的構造成果。
然而,從現狀看,這一種類的課件,還帶有欠缺的弊病,基層內的那些教師,不注重關聯的課件摸索。在授課時,即便認知到多媒體類別技巧的獨有優勢,也由于缺失了必備課件,而只好沿用舊有的授課辦法。
體育科目的授課教師,還帶有偏舊的授課及鍛煉認知。他們側重肢體層次內的單純鍛煉,以及慣常采納的演示等流程;不能接納多媒體類別的授課技術。教師也可能不明晰中心屬性的示范要領,只好把所有的授課時間,都用在構建肢體層次內的鍛煉上。
由此可見,有必要接納多媒體類別的有機輔助,提升體育科目帶有的直觀屬性和趣味屬性。只有這樣,同學才會摸索到可行的鍛煉路徑,經由觀察,辨識出正誤兩個類別的動作。目前,一些同學慣常傾聽教師的單一解析,在遇有真實的鍛煉過程時,不能接納多媒體的有序輔助。同學要改造這樣的陳舊理念,更替自身帶有的知識框架,注重吸納多媒體常識。
在體育科目帶有的訓練程序中,要改造舊有的傳授框架,變更那種單一屬性的動作傳遞。在引入了很先進的新穎技巧后,也不要忽視掉慣常采納的講解類技巧,要整合兩類別的訓練所用技術。采納多媒體這一設施,讓同學查驗自身動作,能折射出動作的欠缺,協助同學摸索更適宜的鍛煉路徑。
[1]高菲菲.現代教育技術與高校體育教育改革[D].曲阜師范大學 2007
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