□文/王櫻頤 劉京魯 王宜文
幻夢以其獨特的魅力,吸引著廣大學者的注意,影視界的人士也漸漸被這一神奇的思維想象所吸引,將幻夢應用到藝術作品的編制、創作、展現過程中的幻夢意識正在進入大眾的視野。
縱觀中國電影史,歷代電影創作者都有意識或無意識的應用“幻覺”理念,或融入“夢境”因素。隨著經濟全球化的發展,越來越多的海外電影涌入中國電影市場,國內觀眾對于技術所能達及的“奇觀”境界探索要求也越來越高。
但是從影片檢索結果來看,從1979年到2010年間,融入對于心理學科探索的影片僅有263部,其中僅11部國內影片涉及影片心理內涵性探索,僅占總量的4.87%,而在這11部中,大多又是為了創作而進行的引用。而引進海外電影中,以幻夢意識為創作結構框架的影片就占27%??梢哉f,對于幻夢意識在電影創作領域的研究,是適應市場需求。社會科學的根本目的是通過探討變量之間的因果關系來揭示客觀事物的發展規律、變化及特點。
對于電影創作新思維新角度探索的意義重大,但是在利益化,市場經濟化的洪流中,電影創作對此的研究少之又少。研究引入結構方程模型(Structural Equation Modeling,SEM)(《結構方程模型及AMOS應用》,林嵩著,華中師范大學出版社2008年版,1-4頁)這一新的統計方法,探究中國觀眾對幻夢影視的接受程度及其影響因素,從小切口對電影創作進行研究。研究以影視學專業角度出發,結合心理學中的統計分析、質性研究以及理論論證,對于幻夢意識在電影中的應用機制進行探索和總結。
1.對象
前測采用紙質版問卷,進行小范圍試測。正式問卷中,采用網絡發放問卷的方式,在全國范圍內回收有效問卷312份。平均年齡21.72(2.84)歲。其中男性為118人,占總人數的37.8%,女性為194人,占總人數的62.2%。來自鄉鎮或村的有100人,占總人數的32.1%;來自縣城的有83人,占總人數的26.6%;來自城市的有129人,占總人數的41.3%。
2.研究工具
根據幻夢電影的特點,研究者自行編制的《幻夢影視偏好量表》。先用200名被試進行探索性因素分析,量表可分為四個維度,累計方差解釋率達到62.20%,對312名被試進行驗證性因素分析顯示模型各項指標(=1.710,RMESA=0.048,NFI=0.96,CFI=0.983,GFI=0.962)均達到模型擬合良好的標準,不同性別、家鄉所在地的被試均滿足這一模型。
最終版量表包括4個分量表、24道題目,四個分量表包括:幻夢影視偏好、電影偏好、影視知識和幻夢影視消極評定。評分采用4點量表計分法,1代表“非常不符合”,4代表“非常符合”。所有題目都經過反轉,幻夢影視偏好、電影偏好、影視知識的得分越高,被試在這三個維度上表現的越明顯,幻夢影視消極評定得分越高,被試在這個維度上的表現越不明顯。四個分量表的內部一致性(分別達0.935,0.882,0.710,0.723)以及與總分相關(分別達 0.847,0.760.0.745,0.643)達到可接受范圍。
3.統計方法
采用獨立樣本T檢驗和單因素方差分析分別對被試的性別以及家鄉所在地的差異進行分析。采用多元回歸分析考察預測幻夢影視偏好的因素。采用AMOS17.0建構電影偏好及影響因素模型。
4.方法論證
(1)抽樣
本研究采用分層抽樣,按照性別和被試家鄉所在地選取樣本。
(2)數據分析
本研究采用結構方程模型與多元回歸分析相結合的方法。20世紀80年代以來,結構方程模型迅速發展,彌補了傳統統計方法的不足,成為多元數據分析的重要工具。(rnandez A,Lichtshein,G and Viereg W,The Charles Bonnet syndrome:A review,Nerv MentDis,1997.185(3).pp.195)
因素分析和模型擬合顯示,研究者自行編制的量表具有良好的結構效度。題目的文字說明與所測內容相符合,所以測量工具同時兼備了表面效度。因此,采用自行編制的《幻夢影視偏好量表》測量得到的結果,是能夠反映文章所要探討的幻夢影視接受程度及其影響因素的。
5.數據顯示結論
(1)經檢驗,觀眾在四個分量表上的得分不滿足正態分布,而在總分上滿足正態分布。
(2)電影及幻夢電影的認識與了解現狀的性別差異檢驗,幻夢影視偏好和幻夢影視的消極評價中,觀眾不存在顯著的性別差異。而觀眾在電影偏好和影視知識以及總分中存在顯著差異且女性得分高于男性。
(3)電影及幻夢電影的認識與了解現狀的家鄉所在地差異檢驗顯示:觀眾在四個量表和總量表上的得分不因為家鄉所在地而存在差異。
(4)電影偏好與影視常識對幻夢影視偏好的預測作用:電影偏好X1和影視知識X2對幻夢影視偏好的預測作用顯著,回歸方程為Y=0.578X1+0.252X2+E。
(5)幻夢影視偏好預測模型

圖1 幻夢影視偏好預測模型
模型顯示,電影偏好、幻夢影視偏好、影視知識、幻夢影視消極評定對其觀測變量的預測能力顯著。電影偏好、影視知識以及幻夢影視消極評定共同影響著幻夢影視偏好。說明中國觀眾對幻夢影視的認可程度和需求程度均較高。與這種需求不成比例的是國內相應影片的缺乏。所以研究國人如何創作出自己的幻夢電影,必然會對國產電影行業的振興有著重要的意義。
(86試觀眾對于幻夢影視偏好量表的總得分呈現正態分布,該量表總得分為96,被試平均分為71.07(±12.50*3),被試得分較高。說明中國觀眾對幻夢影視的認可程度和需求程度均較高。與這種需求不成比例的是國內相應影片的缺乏。所以研究國人如何創作出自己的幻夢電影,必然會對國產電影行業的振興有著重要的意義。
研究者根據制定的常模,從96名志愿者中選取對電影高了解、高偏好的被試73人并通過電子郵箱發送開放性問卷,從2012年12月份持續到2013年3月初,共回收有效問卷65份,回收率達到89.04%。平均字數1108(±251)。
根據整合分析,歸納總結出以下幾點國產電影與幻夢電影的差距:
1.“非線性敘事”和“重組”時間。
2.邏輯性與嚴謹性。
3.人文關懷。
4.原創性。
5.電影市場的自由程度。
6.多學科的匯總。
人類意識的開顯與進化,一直以兩條途徑在緩慢地進展。一個是東方式的直覺體驗,它是對于本體、對于這個世界本質的最直接、最切身的關照與自我體驗。而另一條就是西方式的理性之路,它更多的可以通過良好的教育與藝術熏陶得以深化。中國人要敢于思考美國式創新對中國的不適應性,我們要釋放東方人的想象力,創造吸引世界的東方流行文化。