電梯安裝具有危險性大、精度要求高、體力輸出大等特點,因此,電梯安裝需要團隊協作。可是,由于部分90后學生的個性問題,往往會導致“一人成龍,眾人成蟲”的情況。這樣,電梯安裝實訓課程教學過程中,容易出現課堂效率十分低的情況。那么,如何提高電梯安裝實訓課堂效率,提高學生實際工作能力呢?
一、小組競賽
不是每個班組都想得第一,可是卻沒有一個班組甘心得倒數第一的。而90后學生的責任感往往都只會出現在關鍵時刻,當涉及自己臉面問題的時候,大部分人都會打起十二分的精神,認真完成自己的項目課程為班組爭光。
可是,對于實力最薄弱的那個班組來說,往往倒數第二都是一個奢望。久而久之,這個班組肯定會放棄競賽。所以,我對小組競賽的獎勵準則做了一些微調。①縱向與橫向比較相結合。有所求才會有付出,有鼓勵才會有進步。得最后一名未必會罰,得第一名未必會獎。由于我們每學期會有3輪電梯安裝實訓,所以這是以學期為單位的積分系統,只要班組的這輪安裝得分比上輪得分高就會有相應的獎勵,哪怕這次那個班組仍然是最后一名。同樣假如一個班組這輪的得分比上一輪相差太大,哪怕是第一名也有可能會得到懲罰。②連續奪冠并且得分持續增長,那么獎勵翻倍。為防止有實力的班組,為了整個學期“利益”而出現在學期初刻意放水的現象,我主張連續奪冠并得分每次都有增長的班組,實施獎勵翻倍的方法,使得獲得的獎勵是正常獎勵的7倍,促進組組爭第一的局面。
二、隨機團隊
有了小組競賽,自然會有組別之分。由于他們大多都是開放、熱情與沉默、孤獨并存的性格,所以這樣往往會使得班級內部出現分化與對立,而且還會出現少數性格孤僻的組員無人會選的情況。所以,我就想到采用隨機團隊的方法,可以很好地解決上述問題,并且可以防止高手抱團的作弊情況出現。①班組長自薦原則。班組長是班組的靈魂,假如團隊全部隨機產生的話,很有可能會導致某個班組與其他班組的實力相差太大。若自薦,可能出現無人自薦或是自薦的人太大的情況。針對上述情況,采取班組長得分會乘以系數的方法來刺激大家自薦班組長,通過全班投票的方法來解決自薦人數過多的情況。②組員隨機原則。班組長確認之后,就是確認組員的環節。將全班剩下的同學隨機編號后,讓班組長輪流去抽簽,直至選完班級最后一位同學為止。這樣,就可以使班級的每位同學都有在同一個班組學習的機會,增加同學之間的溝通機會。
三、木桶評分法
小組競賽可以激發起班組的斗志,更能激起班組長們的斗志。所以,很有可能出現一人全包的情況。當隨機團隊產生之后,很有可能出現班組長能力很強,可是組員實力卻很弱的情況。這樣就導致大部分的任務都由班組長一人完成,其他組員的課堂參與性卻很差。一個木桶究竟能裝多少水,都是由最低的那塊木板所決定的,所以對于班組的評分采用木桶評分法,可以促使人人參與,相互協作。電梯安裝課程的每一個項目,都會有相應的考核,而考核對象并不是班組,而是每個組員,而班組的得分并不是每位組員的總分,而是每個班組等分最低的那位組員的得分。班組得分相同的話,再比較得分第二低的那位組員,依此類推。
四、獎勵要多樣化
好學生是夸出來的,所以越是多樣化的獎勵方CIKcdXFZ7dqlh5hCOIEZcpKxkr4hONhwpq8lA7WAwAo=式,越是能激發學生的課堂參與性。同樣,多樣化的獎勵方式,能涉及獎勵的學生也是越多,能參與到課堂上的同學也會越多。針對本專業的學生,我初步歸納了以下幾種獎勵方式。
(1)獎勵墻。在教室空出一塊地方作為“獎勵墻”,顧名思義是將所有同學的獎勵情況都記錄到這面墻上。能把“獎勵墻”給填滿的同學,就對上面的所有人來一次特別獎勵。
(2)操行卡。每個學生都有一張操行卡,每一次表揚,如項目完成出色,想出了好點子,就給他的卡片蓋一個圖章。當卡片上的圖章滿了5個,他們就可以用這張卡片換取一個獎品。獎品是在開學之初就和學生商議好的,可以是禮品袋里的一件小禮物。如果在操作過程中,出現無所事事、安全事故或重大誤差的情況,則會在自己的操行卡上得到一個X。如果有了2個X,本次項目得分減半。3個X就會沒有得分。知錯能改善莫大焉,所以學生們可以用3個圖章抵消1個X。
(3)流動紅旗換獎品。每天課程項目完成了之后,都會獎勵給一天都表現得最好班組中的組員。當然,表現最好可以是完成項目最精確、最快速甚至是完成項目進步最快的班組。每當學生收集到了10枚像章,就可換取一件獎品。
(4)最佳班組聘任獎。結合獎勵墻的情況,在電梯安裝項目結束之后,我們會將獎勵情況前6名的同學評為“最佳班組”。這個班組將會代表自己班級參加學校所組織的電梯安裝技能競賽,獲得班級電梯安裝項目獎學金,優先得到學校實訓處的實習推薦等一系列的獎勵。
無欲方能無求,每位同學在課堂上都有自己所欲的東西。我們只有尋找同學們所欲的東西,才能真正提高課堂教學效率,激發同學們的參與熱情,從而提高同學們的實際能力。