MMO領域融合RPG于TCG之作
關注這款《HEX: Shards of Fate》(下簡稱《HEX》)的目的有很多,先說最重要的一點:這是真正的集換式卡牌網游,提供玩家間的交易功能。在網游領域做“集換式”概念是非常復雜和困難的,當涉及網絡和交易之后,很多事情就自由到難以控制。畢竟在目前,市面上還很少有真正意義上的TCG網游,包括我們上期推介的《魔法門:冠軍對決》,以及即將開測的《爐石傳說》等大作,都不是真正可集換的。

另外一個角度上講,該游戲作為卡牌對戰(zhàn)類,雖然在基礎系統(tǒng)上仍然借鑒了諸如《萬智牌:旅法師對決》等傳統(tǒng)數(shù)字版本卡牌游戲的傳統(tǒng),并有大量對戰(zhàn)賽事內容,但仍然加入了很多匪夷所思的RPG元素。比如大量引入英雄和地下城概念,英雄可以通過升級和裝備解鎖很多不同的能力,而通關地下城后也將得到獎勵卡包,獲得新的卡牌。甚至一些強力的卡牌上還會有插槽,使得每一張卡片都有可能設置為絕對與他人不同的、適應自己構筑思路的類型。
雖然這款游戲的畫面和原畫設定并不太符合九言的審美,甚至有些簡陋,但是綜合起來看,也算差強人意,更何況這款游戲在研發(fā)中表現(xiàn)出的品質,已經足夠稱贊了,它的進化還遠未停止。

募資一個月,超預期750%
今年五月,該款游戲在海外著名的募資網站“kickstarter”開始募集研發(fā)資金,預計金額30萬美元,除了放出大量成熟而具有爆炸性的研發(fā)內容之外,還包括了大量募資承諾,比如為提供資金支持者設立VIP專屬服務,以及過萬的投資者將進入開發(fā)人員名單等等,這也是為什么九言會特別介紹這款游戲,因為短短不足一個月的時間,1萬7千余人以實際行動支持了《HEX》,CEZ籌集了227萬余美元,比預期超過了750%,大量的后續(xù)鳴謝條件還在不斷曝光。有了近300萬美元的支持,這款游戲順利面世也就不成問題了。

結 語
除了感慨kickstarter的強大之外,九言不得不說,一款好游戲和一份制作精品游戲的勇氣和實踐也是不容缺失的,讓我們期待這款游戲能為線上卡牌游戲玩家?guī)眢@喜吧!