〔關鍵詞〕 數學教學;問題;設計;有趣;挑戰性;新意;
梯度
〔中圖分類號〕 G623.5 〔文獻標識碼〕 A
〔文章編號〕 1004—0463(2013)10—0089—01
以問題為基礎的教學法(Problem-Based Learning,簡稱PBL)在國外最先用于臨床醫學教學,目前已經是一種比較普遍的教學方法。PBL的優點首先是提供了一個很好的學習環境,把學生置身于實際、積極、主動的學習氛圍中;其次是學生的學習是多向的,而不是單向的信息接受(從教師到學生),學生能夠從書本、雜志、網上得到更多的信息;再次是教學以培養學生的能力為重點,學生通過解決教師提出的問題不僅學到了數學基礎知識,還逐漸提高了在學習、自我評價及相互協作等方面的能力。下面,本人結合教學實踐,談談利用PBL教學法創設問題情境時,應注意以下幾個方面。
一、設計的問題要有趣
在PBL教學法中,問題的設計至關重要,因為學生學習的過程就是不斷解決問題的過程。好的問題,不僅可以激發學生學習的興趣,活躍課堂氣氛,還可以培養學生的創新思維能力。
例如,在講述有關“等比數列前n項和”的時候,可以先給學生講述“阿凡提的故事”:阿凡提發明了國際象棋, 獻給了國王。國王表示愿意滿足阿凡提的任何要求,阿凡提只要求國王獎勵自己一些大米。要求在棋盤的第1格放1粒, 第2格放2粒, 第3 格放4粒, 然后是8粒、16粒、32粒直到放滿64格。教師引導學生觀察米粒放置的規律,并要求學生計算一共需要多少粒米?若將每10000粒米設置為1千克,讓學生幫國王算算:需要多少千克的大米?實踐證明,這樣教學,不僅激發了學生的學習興趣,還活躍了課堂氣氛,達到了較好的教學效果。
二、設計的問題要有新意
新穎、獨特、有趣的問題容易吸引學生的注意力,調動起學生的學習熱情,學生學起來自然興趣盎然。
例如,在教“用字母表示數”時,安排一個猜數字的游戲:請學生把他的出生月份乘以2,加上10,再叫他加上他家的人口數(小于10),將所得的結果告訴教師,教師就能說出該學生的出生年月及他家里的人口數。對于初中生來說,當教師猜對幾個學生的年齡以及家里的人數后,會對教師佩服有加。此時,教師告訴他們,學了“用字母表示數”以及“整式的加減”的知識后,他們也能與別人玩這樣的游戲。學生的學習熱情馬上被調動起來了,聽課勁頭十足,很快就進入學習的狀態。
三、設計的問題要有挑戰性
問題情境的創設要與學生的智力水平和知識水平相適應。問題太簡單學生不感興趣,過難又會使學生感到高不可攀。現代教學理論認為,在學生的“最近發展區”提出問題,能最大限度地調動學生學習的積極性。
例如,在用公式法解一元二次方程時,如果直接讓學生嘗試推導:ax2+bx+c=0得x=?,顯然對絕大部分學生來說,過于抽象復雜,覺得難以下手。故應化為學生力所能及的事,比如先解形如:2x2-3x=0,(x-2)2=9,x2-6x+9=0,……,x2+ax+a=0的方程,然后逐步地引導學生推導一元二次方程解的一般公式。這樣的方程,符合建構主義的學習理念,能引起學生思維的沖突,激發學生探索的興趣,調動起了學生探索的積極性。
四、設計的問題要有梯度
在課堂教學過程中,教師所提的課堂問題必須有一定的梯度和難度。層次分明的提問是引導學生進入學習,對數學知識進行歸納整理,把知識和方法系統化條理化的過程。教師要把所提出的問題內容設計成一連串的問題,而且必須是學生經過認真的思考,動一動腦筋后才能得出答案的問題。因此,提問的梯度和難度要適當,如果所提問題過于簡單,就不能促進學生的思維活動;而難度過大,超出學生的智力水平,也會讓學生失去信心。古人云:“學起于思,思源于疑”,“小疑則小進,大疑則大進”。從學生的學習認知水平和數學的特點以及課堂時間的限制出發,提出層次分明和不同難度的問題,組織學生多角度思維,可以激發學生的學習興趣,調動起學生的學習熱情,進而達到事半功倍的教學效果。
編輯:謝穎麗