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動畫運動規(guī)律與背景的結合

2013-12-31 00:00:00康礎群高建華
藝術科技 2013年10期

摘 要:動畫背景的簡單死板結合在完美的運動圖像,給觀眾帶來的感覺也是不舒服的。而完美的背景繪畫的在好制作的在吸引觀眾的眼球,而動畫設計方面不夠順暢,那給觀眾帶來的感覺同樣不會讓人滿意,而兩方面都突出的達到完美,則需要大量的資金來推動。

關鍵詞:動畫運動;規(guī)律背景;結合

在游戲設計當中,三維的虛擬技術還可以大膽創(chuàng)新。用唯美手工繪畫帖圖,三維的虛擬場景設計,來制作的背景會給玩家更好的一個視覺感官。在玩游戲的同時也能欣賞美麗的藝術作品。不同風格的手工繪畫也能給不同的玩家以不同的藝術風格的欣賞。

這樣的場景制作也需要更強大的后臺團隊的支持。而帖圖技術也能減少計算機的運行速度,減少玩家在切換場景或者移動時的計算機讀取速度。在減少計算機內存的基礎上就是加快了游戲的運行速度。對玩游戲的玩家來說,游戲的運行速度快慢直接就會導致對這款游戲的興趣以及嘗試時間。

使用計算機軟件來制作背景,已經不是新鮮事。手工繪畫的效果也不僅僅局限與畫筆。計算機技術的手工繪畫效果甚至更加細膩的表現了場景的不同風格,其中也帶來不同的制作工藝以及流程上的改變。手工繪畫背景不但需要繪畫功底的深厚,而且繪畫完畢很難修改和變動。在制作能夠帶有運動的背景就更加困難。而計算機繪畫的背景不但可以細膩的表現背景,修改起來也很方便,制作動畫的運動效果也可以方便制作者的制作工藝而完成。

關鍵詞:動畫運動規(guī)律;背景設計

動畫運動規(guī)律:運動規(guī)律是制作動畫片時最關鍵制作工藝之一,動畫就是一張張連續(xù)而動起來的圖畫,而如何能讓單一的圖片形成動畫的播放效果,這就需要運用到運動規(guī)律來進行設計。在動畫的動作設計當中我們還需要加入動畫片的特性夸張來表現,這也就是形成現今動畫片的制作手法以及工藝流程的主要部分。

背景設計:在傳統(tǒng)二維動畫片中的背景大部分都是由手繪師繪畫完成的單幅背景,也有采用真實場景做為動畫背景來制作動畫片的,而三維的動畫片中基本采用的是軟件設計場景來表現的。

運動規(guī)律與背景的結合:從傳統(tǒng)手繪動畫片的制作,到現今主流二維動畫的無紙動畫制作技術,大都采用的是二維的背景與二維的運動規(guī)律作為結合。也有嘗試使用三維軟件技術制作角色與二維平面場景為結合的手法來制作動畫片,還有用二維平面角色技術,與三維軟件制作的背景相結合的制作工藝,來完成動畫片的設計與制作。這樣的嘗試也給主流觀眾帶來了新鮮的視覺感受與新奇的欣賞角度,但這些技術的結合在設計技術方面還都沒有得到完美的結合,也沒用贏得大多數觀眾的認可。

在現今的中國動畫企業(yè)當中如何尋找到一種制作成本底,而制作效果有能被主流觀眾認可的工藝流程方式,這也許多中國動畫人所努力的方向。動畫背景的簡單死板結合在完美的運動圖像,給觀眾帶來的感覺也是不舒服的。而完美的背景繪畫的在好制作的在吸引觀眾的眼球,而動畫設計方面不夠順暢,那給觀眾帶來的感覺同樣不會讓人滿意。而兩方面都突出的達到完美,則需要大量的資金來推動。

三維軟件的虛擬技術的歷史不長,但發(fā)展?jié)摿s非常強大。幾乎無所不能的帖圖技術與材質的結合,強大近乎真實的粒子特效,這都是可以制作完美背景的必要條件。而三維虛擬技術與二維的手繪帖圖結合,渲染出的背景效果更加能給觀眾帶來新的視覺感官。

動漫產業(yè)的蓬勃發(fā)展也帶來了游戲制作的技術更新,尤其是三維的虛擬技術帶給游戲制作產業(yè)的發(fā)展?jié)摿薮蟆T谌S虛擬技術方面,二維帖圖的制作技術,不但能表達所需要的材質要求,而且減少運用空間,減低計算機運動的速度,提高游戲速度和場景轉換的同時,給玩家?guī)硪曈X與特效的不同感受。

在游戲設計當中,三維的虛擬技術還可以大膽創(chuàng)新.用唯美手工繪畫帖圖,三維的虛擬場景設計,來制作的背景會給玩家更好的一個視覺感官。在玩游戲的同時也能欣賞美麗的藝術作品。不同風格的手工繪畫也能給不同的玩家以不同的藝術風格的欣賞。這樣的場景制作也需要更強大的后臺團隊的支持。而帖圖技術也能減少計算機的運行速度,減少玩家在切換場景或者移動時的計算機讀取速度。在減少計算機內存的基礎上就是加快了游戲的運行速度,對玩游戲的玩家來說,游戲的運行速度快慢直接就會導致對這款游戲的興趣以及嘗試時間。

現在的三維游戲場景帖圖大都是素材帖圖,也就是在一面墻上帖一個墻壁的材質帖圖。而沒有專門為一個場景特殊手工技術繪畫一面墻壁的方式,原因很簡單就是制作成本太高,那也就導致了在游戲當中,所有的場景墻壁幾乎都是一個樣子,千篇一律的顏色和紋理。甚至有時候玩家可能因為習慣了背景的單一效果,而不知道自己所在的位置的情況出現。手繪的背景必然要比簡單素材紋理帖圖的制作成本要高出很多,但給越來越挑剔的玩家也會帶來不同的視覺效果,和不同的游戲環(huán)境。能夠吸引更多的玩家進來,其利潤自然也就提高上來。

使用計算機軟件來制作背景,已經不是新鮮事。手工繪畫的效果也不僅僅局限與畫筆,計算機技術的手工繪畫效果甚至更加細膩的表現了場景的不同風格,其中也帶來不同的制作工藝以及流程上的改變。手工繪畫背景不但需要繪畫功底的深厚,而且繪畫完畢很難修改和變動。在制作能夠帶有運動的背景就更加困難,而計算機繪畫的背景不但可以細膩的表現背景,修改起來也很方便,制作動畫的運動效果也可以方便制作者的制作工藝而完成。

完美的背景設計,動態(tài)的宏觀場景,配合順暢的動畫運動規(guī)律表現,結合優(yōu)秀的故事劇情,來表現一部讓觀眾欣賞的動畫作品。適當的運動二維動畫與三維計算機軟件設計的特效相結合,吸引觀眾提升中國動畫的制作技術與工作流程。

參考文獻:

[1] 動畫的時間掌握.中國電影出版社.

[2] 動畫技法.中國電影出版社.

[3] 二維動畫制作基礎.海洋出版社.

[4] 動畫背景設計.浙江人民出版社.

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