宗傳玉 (湖南工程職業技術學院 410000)
動畫是一種假定性的電影藝術,它不追求逼真性,是運用虛構、幻想、神似、變形等手法來反映人們的生活和愿望,動畫片題材常以表現生活中人們的意愿和想象為題材,經過提煉加工,以夸張、變形為主要特征,在動畫創作上運用夸張變形等手法能獲得非常強烈的出人意料的銀幕效果。
人們一提起夸張,就想到變形,嚴格意義上,夸張不完全等于變形,變形指的是形和比例的改變,是一種典型的藝術造型手段,而夸張在動畫中是故意“言過其實”的一種藝術表現手法,指形象超出常態,可以指形體上的夸張,也可以指動作幅度上的夸張,還可以指運動速度上的夸張,既可以往大的一方面進行夸張(快、強、大……),也可以往小的一方面夸張(慢、弱、小……)。而變形,通常指的是形態的變形,在夸張的基礎上有意識地對自然原型進行某種程度的改變,變形既是藝術手法,也是藝術效果。
夸張和變形有時是融為一體的,在動畫中,經常把夸張變形一起來用,比如,日本動畫中把女孩子的眼睛畫得圓大晶瑩,把本來不長的腿畫得修長優美等,這里首先是有夸張,其次又有變形,夸張眼睛大、水汪汪,同時對其進行變形處理。又如,我國動畫片《大頭兒子和小頭爸爸》中,就對爸爸和兒子的腦袋分別進行了既是夸張又是變形的處理,常人的思維中小朋友的頭要比爸爸的小,而這里是大,可以理解為變形,同時也可以看做是擴大夸張,這種情形在動畫中經常出現,不宜將它們截然分開。美國動畫片《貓和老鼠》可謂夸張變形的代表作,幾乎每一個鏡頭都含有夸張變形,里面夸張變形的表情、動作時常引得觀看者哈哈大笑,給人們帶來無窮想象空間。
動畫中的夸張變形都來源于生活,通過夸張變形達到一定的藝術效果。例如,動畫片中角色的表情相比實拍故事片中的表情要夸張的多,但動畫角色的表情設計是根據真實人物的表情進行的總結、概括、提煉和夸張,只有來源于生活的夸張變形才不會顯得突兀。
說到夸張、變形,就不得不提一下寫實,因為藝術作品中的夸張變形是在寫實的基礎上進行的。寫實常用在造型藝術中,指的是對客觀事物的真實描寫,對形象特征的真實把握。
動畫中的寫實是相對的,是經過提煉、概括等藝術加工后的“真實”,而并非完全照相式或照鏡子般的真實再現。例如,電影《黑衣人》中的怪物就是寫實風格的,從比例、結構、皮膚及衣服都必須讓觀眾感到“真實”。動畫影片《最終幻想》也是寫實的,片中人物角色制作幾乎達到了完全真實的級別,運用了完全寫實的角色造型、并利用運動捕捉技術來捕捉真實的人物動作。
無論是在文學作品中還是美術作品中,寫實都是夸張的基礎,夸張是藝術想象和藝術創造的必然要求,作為“言過其實”的修辭方式或藝術手法,它首先應有一點“實”的依據,然后才能談“過其實”的創造。在動畫藝術領域,沒有絕對的“寫實”,也沒有絕對的“夸張”。絕對的寫實,等于是與“真實”等同起來,排斥主觀情感的表達,動畫作品中如果一味的去追求寫實,就會失去動畫特定的藝術審美情趣,顯得呆板。
夸張是把生活真理的揭示與對審美理想的追求完美地統一起來,所以更能暢發主觀情意,更能深刻地表現事物的本質,藝術的“真”之所以為“真”,是因為夸張是建立在生活真實的基礎之上。例如,動畫片《三個和尚》中小和尚找扁擔中心位置用手量幾“虎口”的辦法,相信設計者一定在生活中見過,甚至自己就這樣做過,而從地面上取扁擔不彎下身子去拾起來而用腳去挑起來的動作,也是來源于生活的。無論是文學作品還是動畫作品運用夸張變形都不能和事實距離過近,否則會分不清是在說事實還是在夸張,必須使人看出是夸張而不是寫實。
夸張變形并不是無目的的隨意擴大或者縮小、拉長或者壓扁,而是要根據人物在整個影片風格下、在情節中的具體要求下來進行夸張變形。動畫片中有時為了表現物體的重量,會通過角色的肢體語言的夸張變形來表現。但是,夸張變形要有一個度,不能過分夸張變形,使動作看上去過于做作。例如,小白兔拔蘿卜,蘿卜很大并牢固的埋在泥土里,小白兔首先圍著蘿卜轉了幾圈,試了試拔不動,又大喊一聲,用力拔,這里在表現時可以對小白兔的手臂和表情進行夸張變形,手臂拉長,臉部五官由于用力而擠到一起,但這里的手臂拉長和表情夸張要有一個度,要根據劇情表達的需要來進行。
動畫中的夸張變形要根據導演的要求、劇情的需要進行,而不能為了夸張而夸張、為了變形而變形。動畫設計中,沒有目的的夸張變形既不能把要表達的表達出來也會誤導觀眾分散注意力,同樣是小白兔拔蘿卜,由于小白兔力氣小,蘿卜難拔,夸張變形小白兔的手臂和表情,這樣表現的目的傳達給觀眾的是蘿卜比較大而且難拔,同時,也說明了小白兔力氣不夠大,為下面的劇情埋下伏筆。
動畫之所以能夠將生活中看不見摸不著的意念、意境形象地表達出來,憑借的是虛擬與想象。人稱動畫是“想入非非的藝術,幻想化的藝術?!笨梢哉f,沒有豐富而高超的想象,就沒有動畫藝術。夸張變形作為動畫藝術最重要的手法,離不開想象。例如:《白雪公主》中,白雪公主逃到樹林,眼前看到這樣的景象:搖曳的樹枝變成了伸向她的魔爪,腐木變成了兇殘的鱷魚,張開血盆大口……這一段成功的表演,是夸張變形的體現,都源于想象力的成功發揮。
總之,夸張與變形都以真實為基礎,夸張和變形的對象可以是事物的表象特征,也可以是內在氣質。動畫中的夸張變形絕不是不加選擇的夸張變形,要針對事物的特征和本質來進行,這樣才具有預期的效果,同樣,夸張變形也是動畫藝術作品區別于實拍電影的根本所在,動畫中若沒有了夸張變形,而一味的追求“真實”,就失去了動畫的特性和存在的意義。