邱章權
在平時的教學課堂中如何使學生基本掌握大綱所規定的教學內容,作業大部分在課內完成,只留少量的家庭作業,真正做到既不加重學生負擔,又不斷提高教學質量呢?本人在平時教學中的嘗試,淺談幾點比較行之有效的教學方法:
一、每節課教學中要明確教學要求
一堂課的教學要求,訂得明確具體,而又恰到好處,就要認真鉆研大綱和教材,分析學生的實際情況。我們在確定每一節課的教學目標時,首先思考的是,通過本節課的學習,學生能做什么事,在目標表示時用“能……”開頭。如何確定教學目標的方面:知識目標、能力目標、情感目標、學習策略、文化意識。
例如,“小數乘法”在學生具備“積隨著因數的擴大(或縮小)而擴大(或縮小)”基礎上,使學生理解在乘法里,當一個因數不變,另一個因數擴大(或縮小)若干倍,積也擴大(或縮小)同樣的倍數;讓學生理解并掌握小數乘以整數的計算方法,并能正確地進行計算。
二、新知教學突出重難點
在課堂教學中為了讓學生在短的時間內學好新知識,要努力改變教學中不分主次,對教學內容和教學環節進行精心地安排和剪裁,抓住難點突出重點。
(1)在各個教學上,保證新知教學。在安排這些教學環節時,要以新知為中心,如開始的復習內容要和新知密切相關,復習時間3~5分鐘,最多不超過10分鐘。這樣一來既復習舊知識又鞏固新知,每堂課一般都要安排10分鐘左右的時間讓學生運用新知獨立作業,使學生當堂掌握新知。
(2)新授課突出重點和難點。上課時常常感到要講的內容很多,時間不夠用。其實,一節課要講的內容并不多的,因為新知大都是建立在舊知的基礎上,關鍵要善于抓住新知的重點和難點部分。例如:“和是11的加法”涉及到的知識有:①10以內的數的組成和分解;②10以內的加法;③3個數連加(如7+3+4);④計算法則:“湊10法”。其中①②③方面的知識是學生已掌握的,只有“湊10法”是新知識,在新知識中,按“湊10法”的需要,把其中一個加數分解成兩個數,教學中的重點和關鍵,也是學生學習的難點。因此應把主要精力用來解決“怎樣把這個加數分解成兩個數,分解出來的第一個數和另一個加數湊成10”。
三、設計教法,提高教學效果
教學方法的不斷創新能提高教學效率。在平時課堂教學中起到很重要的作用。
(1)激發學生的學習興趣。為了激發學生的學習興趣,一般要先找出一兩名學生解答,用已有的知識又無法解答的問題,創設認識上的“沖突”,激發求知欲望。如教學“商不變的性質”先通過口算得到如下等式:6÷3=2;60÷30=2;600÷300=2;6000÷3000=2然后提問:這4道題的被除數和除數都不同,為什么除得的商都是2?這時,學生心求通而未得,口欲言而不能,思維處于積極狀態。在這種情況下進入新課學習,就會事半功倍。
在新授過程中,我們要注意不斷設置學生認知過程中的“沖突”。如教學“小數除以小數”出示例題后,引導學生與小數除以整數的小數除法比較,找出不同的地方《除數是小數》,然后啟發學生思考:“怎樣使除數轉化為整數?去掉除數的小數點后,要使商不變,被除法應該怎樣?在學生掌握小數除以小數的計算法則的基礎上,結合新的例題再討論:被除數的小數位數比除數的小數位數少時怎么辦?整數除以整數,被除數又小于除數的除法怎么算?學生不斷地發現問題,探求新知,保持積極主動地學習狀態。
(2)讓學生參與獲取新知識。在教學過程中要注意組織學生積極參與教學活動,學生借助教材親自去探究,主動地發現和認識新的知識。如教學“質數和合數”時,可先讓學生分別寫出1-12各個數的因數:1的因數有{1}2的因數有{1、2}……
12的因數有{1、2、3、4、6、12}讓學生根據上述各個數的因數的個數,把它們分成三部分:①有一個因數的數:1;②有兩個因數的數:2、3、5、7、11;③有三個或三個以上的因數的數:4、6、8、9、10、11、12. 接著引導學生研究各部分數的因數的特征:①2、3、5、7、11這幾個數只有兩個因數,其中的一個因數都是1,另一個就是那個數的本身,從而概括出質數的概念;②4、6、8、9、10、12,這幾個數有三個或三個以上的因數,除了1和它們本身兩個因數外,還有別的因數,從而概括合數的意義;③1只有一個因數。告訴學生,人們規定1不是質數,也不是合數。然后啟發學生從自然數有無限個,推導出質數和合數也有無限個,得到:自然數:自然數的單位1質數合數最后出示一組數,讓學生判別哪些是質數并說明其理由。
(3)教學方法要科學化,促進效率提高。教學有法,但無定法,貴在得法。教法制約學法,并給課堂教學效率帶來重要影響。因此,教師選擇教學方法要科學、合理。在課前,先了解學生已有的知識基礎和生活經驗,確定切合學生實際的教學目標。教學時,注重創設良好的數學學習情境,數學學習活動建立在學生的認知發展水平和已有經驗基礎上,激發學習興趣。要選用合適的教學方式,注重學生親歷數學化的過程,促進數學知識的內化。
俗話說,良好的開端是成功的一半。良好的新課導入,能迅速激發學生的學習興趣,使學生進入最佳的學習狀態。導入的方法也有很多,如游戲法、情景法、遷移法、故事法、比較法等。如《可能性》的導入,可以從學生熟悉的“摸球比賽”游戲開始:分男女生比賽,摸黃球多就獲勝,然后引導學生觀察、分析,為什么不公平?從而吸引學生學習興趣,引出新的教學內容。學生主動、積極參與的程度;學生當堂練習的數量和質量;課堂信息反饋暢通的程度,能否做到及時反饋及時調節;充分有效地利用課堂教學時間。endprint