(寶雞文理學院音樂系,陜西寶雞,721013)
基于Web2.0環境下的數字音樂共享機制研究
王健健
(寶雞文理學院音樂系,陜西寶雞,721013)
隨著越來越多新科技的加入,數字音樂在其發展中在遇到新機遇的同時也會遇到新的問題。處于Web2.0環境下的數字音樂,它有著以P2P技術和C/S技術為基礎的用戶和客戶共享機制,而我們只有處理好在這兩種機制下提出的五項基本要素,才可以合理更好的實現數字音樂的共享。
Web2.0;數字音樂;共享機制
近些年,數字音樂作為一種可以用數字格式儲存的音樂,因其復制與攜帶的便捷,已經風靡全球。本文是要討論在Web2.0環境下,數字音樂的共享機制將遇到的新問題。
1.1在Web2.0環境下的數字產業概述
1.1.1 Web2.0與Web1.0的不同
在2003年以前,Web1.0作為一個被廣泛應用的網絡信息平臺,它擁有著網易、新浪、搜狐這三大門戶,也有著依靠巨大點擊率盈利、應用動態網站、采用綜合門戶進行交流等特點。而隨著2001年互聯網泡沫的洗禮, O’Reilly公司提出了“Web2.0”,隨著2004年Web2.0國際討論會的進行,Web2.0時代正式拉開序幕,數字內容發展到了一個全新的時代。
為了對Web2.0和Web1.0進行更客觀的對比,我制作了以下圖表:

通過上表我們可以看出,Web2.0其實是相對于Web1.0的新互聯網應用的一個統稱。在Web2.0的環境下,數據的存儲更加便利,信息的來源也更加廣闊,而數據的處理也更加便利和快捷。在Web2.0的時代里,我們不光可以接受運營商提供給我們的信息,我們更可以跟網站進行雙向的交流和互動,這使我們的用戶體驗到了升級。
1.1.2 Web2.0環境下的數字音樂現狀
在1999年,第一個付費音樂網站的建立,開啟了風靡一時的音樂交換,期間其會員人數一度達到8000萬,在兩年以后的2001年,全球第一個音樂網站卻因為版權問題終止服務。
短短的兩年時間,卻讓各行各業人群看到了在數字音樂的可觀前景,隨著在2003年法律對這一數字市場的開放,各大運營商紛紛加入數字音樂經營的浪潮中,并在2003年9月,由Apple率先搶占PC的用戶市場。近年,中國的數字音樂市場也經歷了從無到有再到現在的迅速發展。
1.1.3 基于Web2.0環境下的音樂共享與共建
在Web1.0時代網絡運營商們往往是通過一次性購買版權這種交易方式得到所需內容,然而在Web2.0時代,由于信息共享方式的增加,版權的傳統交易方式受到了威脅,因為僅僅一個復制粘貼就可以多次拷貝和傳播,其成本為零只需要動動手指而已。這就導致了網絡運營商進退兩難的處境,因為購買版權的話無法得到盈利,而不購買版權就造成侵權行為,面對現在這種情況,就需要對現有的數字音樂共享機制進行完善,創造一個更加合理的數字音樂共享機制。
1.2關于數字音樂的概述
1.2.1 數字音樂的涵義
數字音樂就是可以通過數字格式進行儲存的音樂形式,他可以進行無限的復制和拷貝,且音質不會受到影響。最明顯的提現就是我們對MP3和MP4使用,而如下圖所示,隨著無線網絡和手機的出現,我們也可以更加明顯地感受到移動音樂也進入了我們的生活。而伴隨著數字音樂而來的就是數字音樂版權問題。

2.1現有的共享機制分析
2.1.1 關于P2P基于用戶的共享機制
P2P就是Peer to Peer,被稱為對等網絡。它是建立在一個互聯網基礎上的共享網絡。通過P2P可以使連接在其中的每一臺電腦都是平等的,而不再單單的是等待供應商提供信息,并且可以根據用戶的需要,使連接在其中的電腦不僅可以做“客戶端”,也可以做“服務器”。因為通過P2P技術,信息可以在網絡設備之間直接傳輸,避免了信息的中轉,可以很大程度上的節約成本。
通過P2P技術我們可以分享自己電腦里擁有的音樂、數據和文件,而Kugoo音樂盒作為國內最大的P2P音樂共享軟件,它也受到了全世界音樂迷的喜愛。在現在,雖然經過多年的P2P技術研發,P2P的技術也趨近成熟,但是通過P2P進行可盈利性卻一直無法得到解決,因為P2P技術中的音樂等信息主要來源于用戶的分享和上傳,而在這種模式下,運營商就必須采取免費措施。
2.1.2 關于C/S基于客戶端的共享機制
C/S就是Client/Server,又稱為C/S結構,它是一種軟件的系統體系結構,它的主要功能就是在PC客戶端處理好數據以后再傳送給服務器。在C/S結構中,客戶機依賴著服務器獲取所需要的信息,而服務器就從客戶機上采集更多的資料再分享給其它客戶機,所以C/S結構的核心是服務器,而他的基礎就是客戶機。
在C/S的模式下,數字音樂共享有兩種共享模式,FTP和B/ S。其中FTP指的是兩臺電腦之間的數據傳輸,將文件從一臺電腦傳送到另外一臺電腦,是電腦與電腦之間的數據拷貝,在局域網中也可以使用FTP技術。而B/S技術指的就是游覽器,我們最熟悉的也是最原始的IE便是其中之一,C/S技術的出現使數字音樂的共享實現了更簡單的操作,在無需下載客戶端的情況下,我們就可以下載和分享我們所喜愛的音樂。
2.2數字音樂共享機制的主要要素
想要得到一個更好的數字音樂共享機制,我們就需要注意目前機制中的幾個主要要素,數字音樂提供者、網絡運營商、受眾、技術和數字音樂的版權。
我們想要達到共享,那么就需要有共享的內容,而數字音樂提供者便是這里面的關鍵,由于現在絕大多數在網絡上被共享的歌曲并未得到所有提供者的同意和允許,這便打擊了數字音樂提供者的積極性,不利于數字音樂產業的發展。數字音樂既然要共享,那么它就需要一個共享渠道,這就需要網絡運營商來維護,我國三大數字音樂網絡運營商是中國移動、中國聯通和中國電信。受眾指的是數字音樂的接受者,在傳統的環境下受眾僅僅是接受者,然而在Web2.0時代,受眾除了接受數字音樂的同時,也可以做到分享數字音樂等一系列活動。在整個數字音樂的共享體制中,有一個問題一直困擾著很多人,那就是數字音樂的版權,數字音樂在其創作的時候是需要花費很多的投入,而當這些投入得不到該有的回報的時候,問題便出現了,這是因為侵權和盜版行為日益猖獗。
2.3當前數字音樂共享機制存在的問題
由于盜版和侵權的泛濫,使得數字音樂提供者無法得到應有的利益,這往往會很嚴重的打擊他們的積極性,使得數字音樂的來源變少,同時也由于網絡運營商的管理不力,使一些不法分子以此牟利,而受眾在分享歌曲時有時也是別人的歌曲,這也會損害數字音樂創作者的利益。在數字音樂版權并不健全的今天,因創作者利益得不到保障,就使得所創作的作品質量降低,并且又由于有時候的過度產權保護,使得很多人放棄收聽該數字音樂,而導致了對數字音樂發展的妨礙。
在現在這個時代,隨著網絡技術的不斷研發,數字音樂將一步步取代傳統音樂模式,而Web2.0技術環境更是會給其下載、傳播、儲存和攜帶等方式帶來便捷。在當下數字音樂已經成為一種流行,數字音樂的付費下載也將會是一個趨勢,現在手機彩鈴中的付費數字音樂便是其一。發展在Web2.0環境下的數字音樂給我們帶來著歡樂的同時也引起了我們的思考,如何能在保障數字音樂創作者利益的同時,又不妨礙數字音樂這個行業的發展,便是我們一直要考慮的課題。
陸洋.基于多媒體技術的高校音樂教學的優化[J].電化教育研究.2011(05)
Study on the sharing mechanism of digital music based on Web2.0 environment
Wang Jianjian
(The Music Department of Baoji University of Arts and Sciences,Shaanxi Baoji,721013)
With the addition of more and more new technology,digital music in its development in the face of new opportunities and meet new problems.In the digital music under Web2.0 environment,it is based on P2P technology and C/S technology based user and customer sharing mechanism,the five basic elements and we only deal with the two mechanisms proposed,can reasonably achieve better sharing of digital music.
Web2.0;digital music;sharing mechanism
寶雞文理學院2014年校級重點項目(項目編號:ZK14051)
王健健,1981—,女,講師,研究方向:高校音樂教學