蘇子偉
首先談一下什么是模板。模板就是為解決某一類問題,從而抽象了這類問題的具體共性,為這類問題提供一種通用的解決方法。工作中有很多這樣的例子,比如我們熟知的Microsoft Office中的模板,它給我們的工作帶來了很多便利,改變了每件事都得從頭編碼的做事方法,使得代碼重用變得如此簡單。
C++模板的基礎討論
C++模板的思想也是基于此,它抽象了具體的型別,實現了共性邏輯,為一類問題提供了統一的泛型接口。模板機制使得編程者在定義類和函數時能以類型作為參數,并且模板只依賴于實際使用時的傳入參數,不關心能被用作參數的那些不同類型之間的任何聯系。剛剛接觸C++模板時,可能會感覺它不就是C的#define宏嗎,只是在這里換了一種說法,無非是“新瓶裝舊酒”啊。但是如果你對它感興趣,再深入地理解一下,相信它會帶給你很大的驚喜的。當前,C++模板已經變成了通用編程的基礎,是標準模板庫(STL)的基石。它使得用戶接口更簡單,表達更清晰。
C++是一門靜態的語言,它是強類型檢查的,所以代碼不可能在運行時再編譯生成。而C++模板的技術核心也在于編譯期的代碼解釋和執行期的零成本。雖然這點同#define宏比較類似,但是它實現更簡單,更不容易產生錯誤,使得代碼看起來更具美感,并且它提供函數返回值,可以進行代碼調試,可以進行編譯期的變量類型檢查等等,這些都不是#define宏能比擬的。下面讓我們先看一下C++中如何定義一個模板。
怎么去定義一個模板
C++中有兩種模板,一種是類模板,一種是函數模板,函數模板也可以在類模板中使用。因為模板是編譯期生成代碼的,所以一般我們都把模板代碼放到一個頭文件中聲明定義。首先,我們看一下類模板。
template
{
enum { ssize = 50 };
T m_Stack[ssize];
intm_Top_postion;
public:
ClassName () :m_Top_postion(0) { }
voidpush_into(const T& i){
m_Stack[m_Top_postion++] = i;
}
T pop_up() {
returnm_Stack[--m_Top_postion];
}
int size(){
returnm_Top_postion;
}
};
template這個關鍵字告知編譯器,隨后的類定義ClassName將需要一個或更多的類型。這里的T是需要替換的類型參數,你可以指定T為任何你所需要的有意義的類型,比如整型、結構體類型,或者是一個模板類型等。(關于類模板中的常量以及詳細的模板的語法,請參照C++語言程序設計者BjarneStroustrup的大作《C++程序設計語言》)
其次,是函數模板。它用于創建基于泛型為參數的函數。
template
這里的template和class的意義同類模板的一樣。但是在函數模板中模板參數必須出現在函數參數中。
模板的實例化
C++模板提供了對源代碼重用的方法,而不像是繼承跟組合提供的對目標代碼的重用方式。這使得處理問題的耦合更小,更簡單,接口更加豐富,代碼量更少。編譯器會根據具體的參數,生成具體問題的解法的特定代碼,這就是模板的實例化。下面讓我們通過一個例子來認識一下模板代碼是怎么生成具體的特定代碼的。
template
T m_data[size];
intm_pos;
public:
ClassName () :m_pos(0) { }
voidput_into(const T& t)
{
m_data[m_pos++] = t;
}
};
下面我們定義一個變量ClassName
classClassName {
intm_data[60];
intm_pos;
public:
ClassName () :m_pos(0) { }
voidput_into(const T& t)
{
m_data[m_pos++] = t;
}
};
這就是模板參數的實例化過程,根據不同的參數生成了特定的類。函數模板的原理同類模板相同,這里就不在贅述了。
模板的特化
一個模板描述了某個范圍內的一族函數或類。當給定模板參數時,這些模板參數決定了這一族函數或類中的獨一無二的特例,這樣的過程結果被稱為特化。當然模板實例化也是特化的過程。特化分為全特化和半特化,但是函數模板不能半特化,必須一次性的全特化。下面我們分別看看這兩中情況。
首先看看全特化,全特化使用了template<>來標識。
template
return (a > b) ? a : b;
}
// An explicit specialization of the max template
template<>
const char* const& compare
return (strlen(a) >strlen(b)) ? a : b;
}
這樣我們使用模板時,例如compare<>(s1,s2)就是使用全特化后的模板生成的最終代碼。compare(4,5)就是使用未全特化的模板生成的最終代碼。
再看一個例子:
template
template<> class CAssert
在這個例子中實現的部分跟省略的一樣多,但是它可以工作得很好。它的全特化只是實現了bool型別為true的情況,這樣我們就能使用它在代碼中進行靜態斷言。
再來看一下半特化,半特化又叫偏特化。這種特化方式只是針對于類模板。故名思議,半特化只是部分地特化了模板,約束了符合用戶期望的行為的模板參數,其他參數仍然維持其泛型的性質。編譯器在生成模板代碼時會查找出最匹配的定義,來進行實例化。模板的半特化有很多巧妙的應用,它很好地處理了一些分支問題。下面就以loki庫中的一個例子來看看這種迷人的用法。
比如你需要向一個容器里面插入變量,有時是T,有時是T*。Loki庫的實現如下。
template
struct Select
{
Typedef T result;
};
template
struct Select
{
TypedefU result;
};
Select
模板的遞歸模式
這種模板的遞歸方式能使得每個派生類都派生于一個唯一的基類,這個基類使用了它本身作為模板參數。從理論上來說這會產生無休止的遞歸循環,使得編譯器無法推斷出派生類及其基類的具體的型別大小等,但是只要基類中的數據成員不含有與模板型別相關的依賴,模板是可以被實例化出來的。當程序設計者需要派生類具有某些性質,但是這些性質的實現通過繼承又不能很好的處理時,此時可以考慮模板的遞歸模式。下面我們看一下具體的例子。
template
staticsize_t count;
public:
Counted() { ++count; }
Counted(const Counted
~Counted() { --count; }
staticsize_tgetCount() { return count; }
};
template
// children class definitions
classClass1 : public Counted
classClass2 : public Counted
這樣我們的子類都繼承了唯一的基類,并且基類的型別參數就是其自身。
模板的特征和策略
特征(traits)提供了類或類模板的類型接口,而策略(policy)提供了類或類模板的函數接口。特征和策略被大量地應用到了STL標準模板庫,通過對策略的組合應用,可以使得同一個模板類產生出無與倫比的構建能力,從而涵蓋更多的信息,接口更通用。
下面看一個具體的例子。
#include
#include
class cat {
public:
friendstd::ostream& operator<<(std::ostream&os, const cat&) {
returnos<< "cat!";
}
};
class dog {
public:
friendstd::ostream& operator<<(std::ostream&os, const dog&) {
returnos<< "dog!";
}
};
class Johnson {
public:
friendstd::ostream& operator<<(std::ostream&os, const Johnson&) {
returnos<< "Johnson";
}
};
class Tom {
public:
friendstd::ostream& operator<<(std::ostream&os, const Tom&) {
returnos<< "Tom";
}
};
template
template<> class PersonTraits
public:
typedef cat Favorite_thing;
};
template<> class PersonTraits
public:
typedef dog Favorite_thing;
};
class dance {
public:
std::stringtodo() { return std::string(" loves to dance."); }
};
class sing {
public:
std::stringtodo() { return std::string(" loves to sing."); }
};
template
class family {
person who;
typedeftypename traits::Favorite_thingFavorite_thing;
Favorite_thingfav;
actlike_to_do;
public:
family(const person& p) : who(p) {}
voidfavorite_thing() {
std::cout<< who <<" loves " < } }; int main() { Johnson John; family fam1.favorite_thing(); Tom tom; family fam2.favorite_thing(); } 這里面特征就是PersonTraits類里面的Favorite_thing,而策略就是todo()函數。這里我們能夠看到,當把策略組合使用時,就是它們最有用的時候了。程序接口的使用者可以借由組合不同的策略來實現自己需要的高階行為。建立策略類最重要的部分就是如何正確地分解策略。一般來說建立好的策略類,必須遵守的前提就是這些策略類必須是正交的。這樣這些策略類彼此之間是不會產生耦合的。在我們設計類的時候,我們也應該考慮,某個機能如果有一個以上的解決方法,就應該考慮把該機能移出來,做成一個策略。這樣我們就不會把大量的精力花在維護龐大的代碼上了。 由于篇幅有限,本文只是討論了C++模板的部分知識,還有很多有趣的應用等待我們去發掘,C++模板的開發與應用已經進入了一個全新之境。