

2014年4月,《電腦迷》再度針對獨立顯卡產品進行了專項消費調查,本次調查共搜集有效數據1687份,可見消費者們對于獨立顯卡產品仍舊保持著相當高的關注度。下面我們就根據所有調查數據對獨立顯卡的消費狀況進行分析。
游戲才是獨顯的最終歸屬
現在的形勢下,低端獨立顯卡的日子已經愈發難過,因為無論是Intel還是AMD,在整合/融合顯示核心性能方面都已經有了長足進步,完全有徹底取代低端獨立顯卡的勢頭。不過,高效能獨立顯卡仍舊是DIY市場上的明星,3D性能上的優勢讓它們能夠更好地服務于高端用戶。NVIDIA仍舊以較為微弱的優勢在人氣PK中勝出,不過大約在3年前,NVIDIA相對于AMD的市場人氣優勢極為明顯,而在將重心轉向Tegra移動芯片后,AMD逐漸通過領先的制造工藝和眾多高效新品縮小了這一差距。
話說,顯卡才是大男孩最好的玩具,因為它能夠讓他們真正享受到3D游戲的快感和樂趣。這一點從調查數據中也能很明顯地看出來。超過六成的用戶選購獨立顯卡的需求是玩游戲,同時高清視頻和繪圖工作也占到了一定比例,但很少有用戶認為日常家庭使用會需要獨立顯卡。
中端高效能產品仍然有市場
整合顯卡蠶食了599元及599元以下的獨立顯卡產品的市場,但本次調查中,599元~899元、899元~1299元這兩個價格區間加在一起獲得了近80%的消費者的認同。因此,在這個價格區間內,廠商依舊需要進一步發力,做出品牌差異化,做出更多的使用價值,保證在這個優質市場上獲得更多的占有率。
至于升級間隔問題,獨立顯卡產品依舊保持著較短的升級間隔時間,近四成用戶在2年內就會更換自己的獨立顯卡,在3年內升級的用戶也有相當大的比例。這比起主板、處理器、內存等其他硬件產品要短了許多,也給顯卡廠商帶來更多的市場。沒錯,獨立顯卡產品仍然保持著很高的市場關注度,同時因為更短的升級間隔時間,始終保持著較高的市場活力,但消費者們同樣需要廠商們努力做出更大的品牌差異化和更多的使用價值,抓住主流游戲玩家就能決勝顯卡市場。