
巨人網絡2014戰略級海外大作《蒼天2》是韓國知名游戲研發商娛美德研發的一款3D武俠動作新游,游戲自曝光以來,就以水墨風古樸畫面和真實物理演算的逼真打擊感,受到媒體與玩家的關注。
水墨風格底蘊深厚
在簽約之初,《蒼天2》研發人員就通過查找與論證,認為與中式背景設定最搭配的當屬水墨風。尤其水墨武俠,讓人聯想到中國書法力透紙背、入木三分的豪氣。于是在達到《蒼天2》頂級畫面的要求中,水墨風就成了必不可少的功能。通過近期首曝的畫面,我們可以清晰的看到幾乎游戲中的所有技能都融入了濃烈的水墨效果。墨的焦、濃、重、淡、清與水的至剛至柔完美結合,使得游戲中的人物不再是只會打斗的戰爭機器,而是搖身變為中國古典文化中舞文弄墨,揮斥方遒的君子,集剛柔效果之大成。另外在游戲場景的分布和細節的表現上也頗有“水墨氣息”,山巒鐵鉤銀劃,流水墨韻雅風,江湖上到處都透露出中國水墨風。
實力為尊 NPC也要向你臣服
為真實還原韓式武俠江湖百態,《蒼天2》采用自主研發全新3D物理引擎,動態模擬了真實世界中的環境狀況。除了完美復刻現實世界中的山川、河流、瀑布、荒原等各類地貌之外,隨角色主視角產生氣候光照變化的真實模擬也成為可能。
當然,玩家與環境的交互不僅如此,角色在游戲中的任何行為都會對周圍環境產生一定影響,比如火球技能會造成周遭草地的灼燒,冰雪天氣會使目標產生特殊效果。除此之外,玩家與NPC的互動也不僅僅只局限于“對話”的形式。當玩家征服了某一區域后,該區域的NPC也會以特殊的方式表達對征服者的“友好”。
超強引擎打造逼真動作體驗
除了環境的擬真之外,通過全新3D自研引擎,《蒼天2》在動作方面的即時判定也有出眾的表現。通過對運動軌跡的實時演算,游戲突破了鎖定站樁式PK對戰,玩家通過走位即可輕松實現對攻擊的規避。另一方面,進攻一方也無需再鎖定目標,即可隨意釋放連招。除此之外,在物理碰撞和技能沖擊等效果方面,游戲自研引擎也有無可匹敵的優勢,真實的打擊感與拳拳到肉的爆發感在游戲中得到完美體現,在這里,玩家能體驗到最殘酷血腥的PVP“殺人”玩法。
動態“殺人”玩法流露暢爽激情
俗話說“一靜一動,展現本色”,這“一動”說的就是最讓玩家驚心動魄的《蒼天2》PVP“殺人”玩法。實際上在《傳奇》中,大部分玩家已經見識到了它的魅力,而在《蒼天2》中,研發人員進行了創新的處理。《蒼天2》的戰斗操作有別于市面上大多數游戲平凡無奇的“站樁式輸出”,玩家在戰斗狀態下的視角轉變以及技能釋放,都是隨著當前動作進行的實時變化,操作上非常逼真帶感。《蒼天2》動作的宗旨就是簡潔明快的操作配合超炫打斗效果,令人心癢難耐!
關于《蒼天2》
巨人網絡戰略級海外大作《蒼天2》,是由《傳奇》開發商韓國娛美德歷時3年傾力開發的3D動作武俠MMO。游戲采用自研3D引擎,全景式展現恢宏壯麗的東方奇幻場景,革命性的動態世界體系使得玩家的一舉一動都能對環境產生不同程度的影響。目前游戲中共有刀客、刺客、法師和道士四大類職業,在戰斗方面,引入新形態精準戰斗理念,打擊感尤為出色。游戲還首創“角色自由發展系統”,沙盒般的擴展空間與永不重復的成長生涯,為玩家帶來超越傳統的動作體驗。本作將貼合中國玩家習慣進行深度開發,并于中國大陸地區全球首發。