摘要:網(wǎng)絡(luò)動畫通常是指通過網(wǎng)絡(luò)途徑發(fā)布和傳播的動畫作品。作為一種新興的動畫藝術(shù)形式,網(wǎng)絡(luò)動畫在很多方面都有著鮮明的藝術(shù)特色。從角色造型設(shè)計原則的角度來講,網(wǎng)絡(luò)動畫與傳統(tǒng)的電影動畫和電視動畫有著相同的地方,也有著明顯的差異。文章認為,在網(wǎng)絡(luò)動畫角色造型的設(shè)計工作中,為了增強動畫本身的表現(xiàn)力和便于網(wǎng)絡(luò)傳播,要遵循以下五個重要原則,即整體性原則;差異性原則;概括性原則;趣味性原則;邏輯性原則。
關(guān)鍵詞:動畫角色設(shè)計;造型原則;整體性;差異性;概括性網(wǎng)絡(luò)動畫,即ONA,全稱“Original Net Anime”,又稱為“web動畫”,指的是以互聯(lián)網(wǎng)作為最初或主要發(fā)行渠道的動畫作品。相比起傳統(tǒng)的電影動畫、電視動畫和OVA(原創(chuàng)動畫錄像帶),ONA通常具有成本低廉、收看免費、帶有實驗性質(zhì)等鮮明的特點。因其制作的技術(shù)相對簡單和風(fēng)格的相對單純,在角色的造型設(shè)計方面,網(wǎng)絡(luò)動畫與傳統(tǒng)的電影動畫和電視動畫有著很大的不同。因此,網(wǎng)絡(luò)動畫中的角色造型設(shè)計,應(yīng)遵循一些特定的造型設(shè)計原則。這些原則,有些與傳統(tǒng)的影視動畫一脈相承,還有一些則因網(wǎng)絡(luò)動畫本身的特點而產(chǎn)生,在網(wǎng)絡(luò)動畫的角色造型設(shè)計中有著十分明確的體現(xiàn)。
1整體性原則
動畫角色造型設(shè)計是動畫故事腳本視覺化的第一步,是整個動畫片制作流程中的重要工作環(huán)節(jié),直接決定著一部動畫片的制作風(fēng)格和制作水準。而在角色造型設(shè)計的第一個階段,首先需要遵循的造型原則,就是整體性原則。整體性原則,是指整部動畫片中的所有角色造型,都要遵循統(tǒng)一的造型風(fēng)格設(shè)定,用統(tǒng)一的造型手法完成,最終呈現(xiàn)出統(tǒng)一的面貌和一致的藝術(shù)風(fēng)格。角色造型設(shè)計的整體性原則在傳統(tǒng)的影視動畫中也十分重要,但在網(wǎng)絡(luò)動畫的造型設(shè)計中則更為突出。這是因為,網(wǎng)絡(luò)動畫的制作通常受到成本的限制,對多樣化風(fēng)格的容納程度十分有限,由此使得角色造型的整體性更加突出。在角色造型的設(shè)計工作中,在設(shè)計草稿的工作階段開始設(shè)計使用統(tǒng)一的角色結(jié)構(gòu)模型,是常用的設(shè)計方法,也可以在一定程度上幫助角色設(shè)計整體性的實現(xiàn)。除此之外,還應(yīng)注意以下幾個方面:(1)要對不同角色的比例關(guān)系進行風(fēng)格統(tǒng)一的設(shè)定。由于網(wǎng)絡(luò)動畫藝術(shù)的虛擬性,動畫角色通常都會根據(jù)動畫風(fēng)格的實際要求,有著與現(xiàn)實人物不同的比例關(guān)系。在設(shè)計中,首先要求不同的角色造型要有統(tǒng)一的比例關(guān)系。比如,在人物角色的設(shè)計中,常見的有三頭身、五頭身、七頭身或者九頭身等的比例關(guān)系,這些不同的比例關(guān)系的藝術(shù)風(fēng)格和藝術(shù)表現(xiàn)力是不一樣的,在同一部動畫中不能混用。(2)要對不同角色的結(jié)構(gòu)形態(tài)進行風(fēng)格統(tǒng)一的設(shè)定。不同角色之間因為年齡和性別的差異,其結(jié)構(gòu)形態(tài)必然是有差異的。但差異化的結(jié)構(gòu)形態(tài),要在風(fēng)格統(tǒng)一的前提下才有意義。因此,不能為了不同角色的服飾、發(fā)型等要進行風(fēng)格統(tǒng)一的設(shè)定,并且要與場景道具的造型設(shè)計風(fēng)格保持一致。同一部動畫作品中,不同的造型單位要使用統(tǒng)一的造型表現(xiàn)手法。表現(xiàn)手法的統(tǒng)一在網(wǎng)絡(luò)動畫中十分重要,統(tǒng)一的表現(xiàn)手法,可以加強動畫的整體性,保證動畫作品的完整性。
2差異性原則
差異性原則有兩個方面的含義,一個方面是指,角色造型設(shè)計直接決定著整部動畫的視覺風(fēng)格,因此,角色造型應(yīng)該明顯區(qū)別于其他動畫中的角色造型,才能在互聯(lián)網(wǎng)上海量的動畫作品中引起觀眾的注意;另一方面是指,在同一部動畫的角色造型設(shè)計中,不同角色之間外形上的差異也要明顯,這樣才有助于從視覺上將不同角色的外在差異和內(nèi)在性格的差異表現(xiàn)出來,有利于塑造不同性格的動畫形象。需要指出,角色造型差異性原則的前提是整體性原則。在這個前提下,為了塑造個性鮮明的動畫形象,可以從以下幾個方面來把握:(1)不同年齡、不同性別的角色造型結(jié)構(gòu)應(yīng)該有較大的差異。比如男性角色和女性角色的形體結(jié)構(gòu),應(yīng)該有意識地夸大其差異化的部分,造成造型結(jié)構(gòu)的明顯差異,增強每個角色的視覺沖擊力和表現(xiàn)力。(2)要體現(xiàn)角色造型的差異性原則,還應(yīng)該對角色造型和場景道具的造型差異進行深入分析,對角色和場景道具的比例關(guān)系、空間關(guān)系等做明確化的處理安排。
3概括性原則
由于網(wǎng)絡(luò)動畫通常制作成本都比較低,因此在設(shè)計動畫造型的過程中,應(yīng)該有意識地對角色的形體結(jié)構(gòu)進行概括處理,一方面可以為動畫制作降低成本,為網(wǎng)絡(luò)傳輸提高效率;另一方面,也可以大大提高造型本身的表現(xiàn)力。概括不是簡單地做減法。動畫角色的概括,需要對整體造型做完整深入的分析,提煉出能表現(xiàn)角色的身份、性格、情感等多方面特點的造型元素,有意識地整合甚至刪除那些無關(guān)緊要的細節(jié)。如形體結(jié)構(gòu)上的細節(jié)、角色身上佩戴的飾物或者服飾上的花紋等,都應(yīng)該經(jīng)過大幅度的提煉和概括,只留下最能體現(xiàn)角色造型特色的元素。
4趣味性原則
與傳統(tǒng)的影視動畫宏大的背景設(shè)定、復(fù)雜的人物關(guān)系和故事情節(jié)相比,網(wǎng)絡(luò)動畫的故事通常都更單純,戲劇沖突更集中,故事線索通常都呈單線發(fā)展,人物角色的個性特征也更鮮明。因此,在角色造型的設(shè)計過程中,強調(diào)造型本身的趣味性,一方面,可以很集中地表現(xiàn)動畫主題;另一方面,有趣味性的動畫角色造型設(shè)計,更容易引起觀眾的興趣,增強動畫作品的可觀性。趣味性的角色造型設(shè)計,通常可以使用夸張、擬人等表現(xiàn)手法,將角色身上有趣的元素充分挖掘出來,加以強化表現(xiàn)。夸張是動畫角色設(shè)計中常用的藝術(shù)手法之一,根據(jù)動畫的整體設(shè)定,可以整體夸張,也可以局部夸張。整體夸張要注意保持所有角色風(fēng)格的整體性,局部夸張要抓住角色身上趣味性強的局部,進行戲劇化的表現(xiàn)。擬人也是常用的藝術(shù)手法,將人物角色以外的角色賦予人類的形象、行為和情感,可以大大增加動畫的趣味性,藝術(shù)效果十分突出。
5邏輯性原則
動畫造型設(shè)計雖然是動畫故事腳本視覺化的第一步,但并不意味著視覺化就是核心。事實上,外在的形式如果不能服從于內(nèi)在的結(jié)構(gòu)邏輯,那么這種形式也是毫無意義的。動畫角色造型設(shè)計的邏輯性,主要表現(xiàn)在三個方面:第一,角色在運動過程中的造型結(jié)構(gòu)的合理性。動畫是運動的藝術(shù),每一個動畫角色在動畫片中都需要動起來,在劇情的要求下進行各種表演,因此,角色造型的設(shè)計首先要做到造型結(jié)構(gòu)合乎運動規(guī)律。其次,角色的造型要符合角色本身在動畫中的身份、性格和環(huán)境等各方面要求。再次,角色造型要與整體動畫的場景設(shè)定、道具設(shè)定及色彩設(shè)定等各方面的要求。
綜上所述,網(wǎng)絡(luò)動畫作為一種特殊的動畫形式,其在藝術(shù)表現(xiàn)和傳播形式上的特點,決定了它在角色造型設(shè)計上的原則與傳統(tǒng)的影視動畫的不同。為了使角色造型有更強的表現(xiàn)力,更好地塑造個性鮮明的動畫形象,整體性,差異性,概括性,趣味性,邏輯性等幾大原則,在網(wǎng)絡(luò)動畫的角色造型設(shè)計中就顯得尤為重要。當然,除了這些之外,傳統(tǒng)的影視動畫角色造型中的設(shè)計原則,在網(wǎng)絡(luò)動畫的角色造型設(shè)計中也有一定程度的體現(xiàn)。參考文獻:
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