隨著帶寬提速帶來的WiFi普及,以及智能手機、平板電腦等移動設備出貨量的爆炸式增長,PC視頻客戶端的發展已經進入瓶頸期,而在多屏時代背景下,移動視頻客戶端呈現出空前高速的增長態勢。從視頻行業來看,市場已經完成培育期,用戶習慣也從傳統PC遷移到了移動設備。
此前,已有眾多視頻網站開始有所動作,意在搶灘移動互聯網市場。例如愛奇藝專為三星Galaxy Note 8.0平板電腦觸控筆屏幕壓感觸控設計特意設計了更有“電腦看片”感覺的視頻客戶端;隨后,優酷推出了針對安卓操作系統的最新版優酷APP,其不僅按照谷歌規范進行了全新的UI設計,并依據安卓手機用戶的使用習慣,在操作性和交互性方面優化了產品設計及內核。此外,PPTV、搜狐視頻、樂視等也均在應用商店提供移動端供用戶免費下載。
另一方面,4G時代的到來更為移動視頻的發展增添無限想象空間,盡管4G資費之爭尚未落定,但其極有可能成為移動視頻大爆發的重要契機。為提前布局,央視網近期對原有的CBox客戶端進行全新升級改版,推出“CBox 央視影音”,旨在以用戶基數大的PC客戶端帶動移動客戶端的推廣和發展。改版后的CBox,在PC端和移動端的設計風格趨于一致,帶給用戶統一的使用體驗,同時簡化了交互邏輯,讓用戶能夠更快捷地找到自己想要的內容。
與其他視頻類客戶端相比,CBox更像是三類媒體三體合一的結晶。它整合了來自全國電視臺的優質資源,以PC端和移動互聯網的多樣化渠道,向用戶輸送傳統媒體創造的優質內容,這是純視頻類互聯網公司無法做到的。
“CBox央視影音”移動客戶端的前身是“CNTV”旗艦版客戶端。這兩個產品定位完全不同,“CNTV”是以新聞、資訊為主的內容型視頻客戶端;“CBox央視影音”則更像是工具型產品,一種看電視直播和點播的工具。
央視網移動開發中心總監韓嫕指出:“基于這種產品定位,在融合這兩個產品的過程中,我們做了很多減法,砍去了不少推薦位,用戶可以更快捷地尋找自己想看的電視節目;也簡化了頁面的層級,讓用戶更方便地尋找內容和切換頻道。”
新版CBox最大的亮點就是直播頻道具有了7天x24小時的時移功能和回看功能。觀眾可以在任意時間觀看任意的電視節目,其自主權得到顯著增強。用戶不再是坐在電視機前的被動接受者,掌握了更多帶有個人偏好的選擇權;另一亮點則是點播內容的海量擴容,在豐富了視頻集內容之余,CBox聚集了央視網最全、最大的全國網絡視頻數據庫資源,提供超過140路央視、衛視、地方臺的視頻直播內容,通過央視網自主研發的全平臺統一視頻播放器能力、P2P傳輸技術以及時移、回看服務,可以為用戶提供一體化的視頻播放體驗。還提供幾百個檢索維度,輔以搜索框,用戶可以迅速找到想看的節目。相較于其他視頻網站,CBox確實在內容上有著獨家資源優勢,這將有利于其迅速吸引主流用戶。
據韓嫕介紹:“所謂背靠大樹好乘涼,中央電視臺豐富的視頻資源可以全盤轉移到移動端,解放了觀眾和電視機的綁定,用戶可以通過手機隨時隨地看到超過140路央視、衛視、地方臺的視頻,而且是24小時不間斷直播。”
而在CBox的功能層面,央視網自主研發的全平臺統一視頻播放器能力、P2P傳輸技術以及時移、回看服務,均達到了業內領先技術,保障了用戶的一體化視頻播放體驗;在細節上,還加入了直播首頁的進度條、按字母檢索以及直播時移、斷點續播、收藏等新功能,于細微之處營造具有更加完美的用戶體驗。
事實上,新版CBox在央視的“臺網聯動”策略中扮演著重要角色,根據臺網聯動中心的統一編播計劃,為用戶推送央視的重要晚會、重大事件、獨播影視劇等內容。對此,韓嫕特別強調:“與其他視頻類客戶端相比,CBox不是一個獨立的孤島。從戰略層面上看,它是屬于央視進行新媒體革新的重要部分,通過讓電視臺和網絡聯合互動、交叉增進,將幾十年培養起來的數億電視用戶和新生代手機黨用戶進行了相應銜接,也在用戶對媒體行為習慣上的轉變起到更強的引導作用。”
“央視網之前為實現‘一云多屏’做了很多鋪墊性的工作,現在需要一款用戶基礎好、市場競爭力強的產品來實現公司的戰略目標。”韓嫕說。正是在這樣的大背景下,央視網完成了對CBox客戶端的改版,在保持傳統互聯網領域已有優勢的同時,著眼未來發展的趨勢,在新興的4G移動互聯市場中搶占先機。