2014年3月21日,由索尼中國專業系統集團、中國中央電視臺、北京電影學院共同主辦的首屆索尼4K杯論壇暨首屆索尼“4K杯”頒獎典禮成為索尼未來發展的一個重要里程碑。在過去成功打造“高清杯”和“3D杯”的賽事品牌的基礎上,面對廣電行業未來超高清的大趨勢,索尼已經進行了充分的布局和產品研發,并且已經開始為使用索尼4K進行節目制作的電視臺和制作公司提供全方位的支持服務。這次論壇是一次廠商和制作單位互相進行4K經驗分享的盛會,作為主辦方索尼中國專業系統集團的總裁井手司治、市場部總監孫自力在會后接受了業內專業媒體的集體專訪。索尼是中國廣電4K化進程中重要的推動者和參與者,作為這艘航母的指揮者,分享他們的觀點,或許能讓我們理清未來4K在廣電技術器材方面的走向。
從全球4K發展態勢,我們需要認清中國目前所處的位置。據井手司治介紹,日本可能是離4K真正播出比較近的國家,由政府牽頭的政府牽頭舉辦的“下一代電視論壇”,將主要電視廣播業者和從業廠商包括進來,正有力推進這個進程,最重要一個目標是到2020年實現8K轉播,最近的節點時在2014年實現4K轉播。韓國,目標是今年開通實驗頻道。2018年韓國有冬季奧運會,要建設4K轉播。歐美的一些商業頻道也正在計劃4K試驗播出,而在美國有不少用戶在考慮用4K技術實現高效率的高清轉播。那么中國的4K之路將走向何方?
專訪QA
索尼看好中國廣電4K發展和前景
Q:請問井手先生怎么看待4K在中國發展,對整個全球4K產業推動的意義。今年索尼公司在中國這個4K發展上,有哪些主要的策略?
井手司治:今天有嘉賓介紹了中國4K的顯示屏占的比例相當高,新出貨的產品很快將達到30%左右。終端顯示的發展非常重要,同時一旦產量大成本就會推動下降,這無論對全球4K應用的推動還是對中國廣播業的推動都是更積極因素。而中國有是最大的市場,這個影響力是不言而喻的。
一方面我們是生產廠家,首先我們把核心產品提供給用戶并提供完善的服務,我們不斷在這方面努力。另一方面是和用戶的合作,不局限于傳統的節目制作,我們也在找一些適合4K的其它領域,其中在今天上午已經介紹,如音樂會拍攝后在院線播放。很多新的商業模式應用模式會4K技術的普及而開發。因為畢竟觀眾希望在更大的屏幕下看到更加優良的畫質。
Q:面對政府目前沒有非常明確的技術支持,以及4K成本即使在下降也依然還是比較高,您對于業界認為兩三年之后4K才會有比較大發展的觀點怎么看?
井手司治:一半是同意,一半有所保留。真正4K播出確實有好多瓶頸,包括傳輸、編碼標準問題需要解決。同時應該看到,4K設備現在用于高清也能帶來好多增值功能,這是當年標清到高清時不明顯,標清到高清更多給用戶帶來價值是儲備高清晰度版本的素材或成片,現在4K應用除了儲備高分辨率版本,還有高效率的畫面選切、超級電子變焦,超高速等高清領域的增值應用,利用4K很強大的資源來去服務于高清平臺,這個是一個不同。
完全可以理解作為廣播業者來說他受到很多政策和條件限制。但另一方面在這個時代互聯網非常發達,像XAVC這樣的高效壓縮的方式可以4K內容通過新的傳輸方式提供給用戶欣賞。
Q:4K現在電視臺接受速度如何?大臺還是以高清為主,出于保護投資者的考慮,索尼有哪些相應策略保證他們未來比較容易平滑過渡到4K?
孫自力:電視臺從產業運營角度廣泛運營4K確實有很多顧慮,從行業標準、到發展規劃是否明確,有很多的顧慮,但從具體拍攝和使用角度來說,大家積極性很高,畢竟這是一個業界認可的發展趨勢,尤其創作人員,包括有些電視臺,即使不是用于播出目的或重要節目的儲備,也可能在城市宣傳等其他方面有需求。
井手司治:早先階段高清設備和標清設備價格差很多,但現在差異已經不大,現在4K攝像機,像F55攝錄的4K節目質量是非常高的,比起高清的HDW-F900甚至還要便宜,我們也投入很多力量做更高效4K的設備,而且都可以服務于高清應用。
Q:江蘇臺近期購買了索尼4K轉換車,江蘇臺出于哪些什么業務需求購買這輛車?
孫自力:他們有前瞻性的考慮,車上裝備具備4K能力的攝像機,具備4K記錄和轉播的能力,平時轉播主要服務于高清領域。4K畫面拍攝選切出高清、超高速等功能使它在高清轉播上的功能更強大,提供更多的增值服務,所以這個車還是非常有強大現時功能的。
Q:索尼4K可以應用到一些像廣電等領域,4K能不能應用到其它專業的領域?
井手司治:4K的一個重要的應用領域是在醫療領域,同時,更高的分辨率也會貢獻在其他行業,比如安防監控領域等。這些行業4K應用也是很重要,都需要更清楚的畫面。今年1月份索尼在日本已經發布了4K級別的安防設備。
還有一些領域,如展示,過去我們在博物館、主題公園都是實物性的展示,隨著現在大屏,異型顯示的快速發展,需要更多的高質量內容去填充。4K甚至更高分辨率的拍攝制作將為這樣的內容需求提供豐富的手段。
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索尼4K滿足電影和電視差異化需求
Q:4K的應用在電影行業和電視行業并不完全相同,請問索尼有分別針對不同領域需求的優化嗎?
井手司治:我們也意識到,和以前由標清過渡到高清時有所不同。那時是電視行業為主,當然也有電影應用。現在包括4K要涵蓋電影制作,同時兼顧電視制作,包括RAW制作和XAVC制作的不同流程,如果用戶混合流程確實會帶來很多新的挑戰。市場需求導向也是這樣,一方面需要滿足電影制作,包括流程和設備需求,另一方面也要兼顧像電視制作那樣相對快捷方便的制作需求。我們提供很多相關設備,比如,把不太便于快捷應用的電影的定焦鏡頭接口,轉換成電視用的B4卡口,使用戶可以輕易使用大變焦鏡頭。
可能從分辨率角度來說,4K是有明顯的提高,但從應用角度,更方便快捷面對電視制作的用戶,我們還有很多領域需要繼續改進。
Q:當時從標清到高清的時候,因為它分辨率提升,對焦問題成為攝像師很頭疼的問題,現在從高清到4K,這個問題是否依然嚴重?
孫自力:這個問題要比以前嚴峻得多。原因是這樣,標清到高清時,由于像素的密度提高4到5倍,象素直徑減了一半,同樣條件下景深接近減了一半,4K比高清又是多了4倍分辨率,像素又小了一半,景深又小了一半。目前4K攝像機很多是裝配超35mm的大畫幅成像器對比2/3英寸的畫幅地成像器景深也淺,這些因素累計使景深更淺,對攝像師是很大的挑戰,我們也開發新的輔助聚焦功能提供支持。
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4K杯的意義
Q:這次“4K杯”報名團隊,通過4K制作,促使大家去思考制作流程, 4K報名的電視臺還有制作公司,他們對4K還有很多流程細節需要解決和優化,索尼會采取哪些工作?
孫自力:這次參賽單位條件不同,有的自己擁有設備,比如一些擁有F65和F55設備的用戶,前期已經有了相當的儲備,相對制作工藝比較熟練。但還有用戶借用我們的設備,很短時間自己剪輯制作。用戶提的問題不一樣,主要問題有4K格式的轉換,包括4K幀率和快門的選擇,色域的選擇,盡管拍攝之前有一些培訓交流,還是在實際應用過程中還有很多細節要不斷摸索。這是一個良好的開始,希望通過這個活動給大家建立更好的平臺跟大家交流,我們的高清技術學院(3D/4K技術中心)也會做相應的教材和培訓課程,跟大家更多的分享這方面的經驗。