在小學英語教學中,句型教學是一個重要組成部分,學習句型是小學生學好英語的基礎和保障。句型練習是一個相對機械的活動,單純進行機械練習會降低學生學習英語的興趣。基于此,筆者根據(jù)小學生的年齡特征,將游戲活動與句型操練相結合,設計出一些符合小學生年齡特點且能激發(fā)學生興趣的句型練習游戲,讓學生在“學中玩、玩中學”,實現(xiàn)讓學生輕松自然地練習新句型,提高課堂效率。在本文中,筆者將小學英語句型教學分為機械類游戲操練、意義類游戲操練和交際類游戲操練,并結合具體游戲活動進行論述。
一、機械類游戲操練
機械操練須建立在記憶的基礎上,因此,在操練之前,教師要給學生一定的時間去熟悉例句,即讓學生先讀熟例句,再給學生提示詞或實物進行操練。提示是一種刺激或啟發(fā),學生說出的替換句是反應,操練要逐漸加快速度,先提示熟悉的詞或詞組,逐漸添加不熟悉或已被學生遺忘的詞,將句型操練和詞匯復習、詞組練習結合起來。以下列舉幾種不同機械操練句型的游戲。
1.適用于復述句型的游戲
(1)唱反調(diào)
在“唱反調(diào)”的游戲中,教師通過轉換朗讀方式的方法帶領學生朗讀。在操練新句型時,若教師大聲讀,學生則小聲讀;若教師語速慢,學生則語速快。此方法既簡單又符合小學生好奇和求新的心理特點,通過反復刺激他們的聽覺神經(jīng)達到熟練句型的目的。
(2)記憶王
教師先連續(xù)讀幾遍新句型,然后要求學生復述教師所讀的句型,重復次數(shù)最多且不出錯的為勝。這是一種既能克服學生厭讀心理又具有挑戰(zhàn)性的句型操練方法,可在兩個人、組與組、男生與女生之間進行比賽。例如教師讀完“I prefer pizza.”后讓學生四人一小組進行比賽,即第一個學生復述一次“I prefer pizza”,第二個學生復述兩次,第三個同學復述三次……看哪個四人小組說得又快又好。
2.適用于替換操練的游戲
(1)魔法袋
為幫助學生操練“Do you have …? ”句型,教師可開展“魔法袋”游戲。準備一個布袋,里面放有apple,orange,pen,toy cat等物,教師揮動布袋并略帶神秘地對學生說:“Look! I have a magic bag. Please touch and guess what’s in it.” 并要求學生運用句型“Do you have…?”進行提問。學生們興致勃勃,踴躍參與,在不知不覺中就掌握了新句型。這種游戲還可用于教授“Is there/Are there…?”等一般疑問句。
(2)小小音樂家
為幫助學生記憶和練習,教師可將學生學過的歌曲曲調(diào)加上新學的單詞和句型變成新的歌曲。這種游戲便于操作,但值得注意的是,教師所選的歌詞不宜太長,以5句話以內(nèi)為宜,曲調(diào)應簡單易上口,否則會拖慢教學進度,適得其反。
(3)聽指令做動作
聽指令做動作就是教師發(fā)出指令,讓學生根據(jù)教師的指令做動作。這種游戲適用于操練描述動作類句型如“Let’s swim/jump…”,讓學生將學過的動詞或動作短語替換到句型中。這種游戲可在小組中開展,也可在全班一起開展,學生參與面廣。
二、意義類游戲操練
意義操練是句型操練的第二個層次,有了機械操練做基礎之后就可將操練難度適當提高,進入意義操練層次。意義操練不僅僅是培養(yǎng)習慣,還要在情境中表意,要求意義和形式并重,操練時既要注重意義的正確性,又要注重形式的準確性,因此要求學生充分理解句型的語法結構和功能。一般來說,句型的提示是控制性的,而回答是開放式的。
1.適用于操練特殊疑問句的游戲
(1)連鎖反應
教師問一名學生一個問題,如“What’s your favorite food?”學生回答后再以同樣的問題問旁邊的同學,可以縱排、橫排、斜排依次傳下去,也可以隨意點人回答。這樣反復操練不同的句型,既可使所有學生的注意力都高度集中,熟悉所學句型的用法,又可聽出學生語音的掌握情況。
(2)神奇轉盤
在進行轉盤游戲前,教師應按照教學內(nèi)容的需要設計轉盤表面。例如在操練how引導的詢問交通方式的疑問句時,可在轉盤的每一格分別寫上“How do you go to school?”“How does your mother go to work?”“How can you go to Guangzhou?”等句子,教師轉動轉盤,指針指向哪個問題學生就回答哪個問題。這個游戲可適用于多種疑問句練習,不僅能吸引學生的注意力,還能提高他們的學習興趣。
(3)黃金搭檔
在教學“What’s your favorite…?”的句型時,教師可采用“黃金搭檔”游戲。該游戲的操作過程如下:請兩位學生到講臺前背對背站好,兩人各手持兩張卡紙。教師出示詞組卡片,如food, sports, drink,其余學生根據(jù)卡片內(nèi)容,用句型“What’s your favorite…?”詢問這兩位學生,兩位學生分別將答案寫在卡紙上,然后展示答案,表現(xiàn)最默契者為黃金搭檔。這個游戲也可適用于練習一般疑問句。如果想讓學生廣泛參與,可讓學生在小組內(nèi)進行游戲。
2.適用于半開放式的情境操練游戲
(1)看圖問答
教師發(fā)給每個學生一張圖片,上面有一個或幾個人物,然后提問。例如教師問“Who has the…?”持有此畫的學生就回答“I have the…”。這類游戲適合在小組內(nèi)進行,可讓每組學生自行準備相關主題的圖畫,然后用指定的句型進行操練。此游戲不僅能幫助學生練習句型,還能培養(yǎng)他們的小組合作能力。
(2)聽聽畫畫
教師先請兩個學生站在黑板旁準備作畫,然后將準備好的圖片展示給其他學生,讓學生們用“There is/are…”來描述這張畫,站在黑板旁的學生根據(jù)同學們的描述畫出圖畫。這個游戲適用于操練There be句型,或是描述人物外貌的句型。在進行此游戲時,應注意不能將圖畫設計得過于復雜,評價時以畫的內(nèi)容是否全面為原則。
三、交際類游戲操練
句型的交際操練就是實踐運用,它是意義操練的升華,要求學生在適當?shù)那榫持惺褂盟鶎W句型,以培養(yǎng)學生的英語交際能力。這是一種開放式的操練,它不受當堂所學的限制,常用的游戲活動有主題匯報、講述故事、角色表演等。
1.主題匯報類游戲
開展“猜一猜”游戲,學生根據(jù)教師的敘述猜測所描述的對象。例如教師描述一個學生“He is… He is wearing… He likes…”,然后讓學生猜測教師描述的是誰,如果在規(guī)定時間內(nèi)能猜出來,那么請教師描述的那位學生描述下一個人,讓大家繼續(xù)猜。這個游戲的目的在于練習與人物主題相關的句型。
2.故事講述類游戲
教師可將學生分成若干組,將所學的內(nèi)容改編成一個故事,讓同組的學生每人輪流說一句話將故事講完,看看哪個組的故事講得最完整。在進行故事接龍游戲時,教師須提供一定的提示詞和重要的句型,還要給學生一定的準備時間。
3.角色表演類游戲
情節(jié)有趣的故事不僅能激發(fā)小學生的學習積極性,也適用于句型操練。例如在練習句型“Who are you?/I am…”以及“I can fly, I can…”時,教師可將學生喜歡的“孫悟空三打白骨精”的故事引入課堂,并讓學生扮演唐僧、白骨精和孫悟空等角色,在幽默、詼諧的故事情境中,學生不僅能反復操練句型,還能提高學習積極性。
除了教師安排劇情,學生還可自創(chuàng)情境。教師要求學生用剛學的內(nèi)容進行對話,學生往往會創(chuàng)造性地添加以前所學的內(nèi)容,綜合形成一個新的對話。這樣一來,不僅能鞏固新句型,訓練學生靈活運用的能力,同時也能復習知識,溫故而知新。
興趣是學好語言的關鍵,激發(fā)學生學習英語的興趣是小學英語教學的一項重要任務。巧妙運用游戲,讓枯燥的英語句型操練活起來,需要教師不斷的嘗試和創(chuàng)新。筆者希望能與廣大英語教師共同切磋與創(chuàng)新,以提高小學英語的教學效率。
(作者單位:廣東省廣州市南沙區(qū)南沙小學)
(責任編輯:徐曉卿)