王曉
摘 要 ALIENTKE MiniSTM32開發板本身并沒有觸摸屏控制器,但是它支持觸摸屏,可以通過外接帶觸摸屏的LCD模塊(比如ALIENTEK TFTLCD模塊),來實現觸摸屏控制。利用軟件模擬來實現對TFTLCD模塊的觸摸屏控制,最終實現手寫功能。
關鍵詞 ALIENTKE MiniSTM32開發板 TFTLCD模塊 觸摸屏控制 手寫功能
中圖分類號:TP33 文獻標識碼:A
1觸摸屏TFTLCD簡介
TFT-LCD即薄膜晶體管液晶顯示器,其英文全稱為Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display。TFT-LCD與無源TN-LCD、STN-LCD的簡單矩陣不同,它在液晶顯示屏的每一個象素上都設置有一個薄膜晶體管(TFT),可有效地克服非選通時的串擾,使顯示液晶屏的靜態特性與掃描線數無關,因此大大提高了圖像質量。TFT-LCD也被叫做真彩液晶顯示器。
1.1電阻式觸摸屏顯示原理
電阻式觸摸屏是利用壓力感應進行控制的,主要部分是一塊與顯示器表面非常配合的電阻薄膜屏,它以一層玻璃或硬塑料平板作為基層,表面涂有一層透明氧化金屬導電層,上面再蓋有一層外表面硬化處理、光滑防擦的塑料層,它的內表面也涂有一層涂層、在他們之間有許多細小的透明隔離點把兩層導電層隔開絕緣。當手指觸摸屏幕時,兩層導電層在觸摸點位置就有了接觸,電阻發生變化,在X和Y兩個方向上產生信號,然后送觸摸屏控制器。當控制器偵測到這一接觸并計算出(X,Y)的位置,再根據獲得的位置模擬鼠標的方式運作,這就是電阻式觸摸屏的最基本的原理。
1.2電阻式觸摸屏控制器XPT2046簡介
ALIENTEK TFTLCD模塊自帶的觸摸屏控制芯片為XPT2046。XPT2046是一款4導線制觸摸屏控制器,內含12位分辨率125KHz轉換速率逐步逼近型A/D轉換器。XPT2046支持從1.5V到5.25V的低電壓I/O接口。XPT2046能通過執行兩次A/D轉換查出被按的屏幕位置,除此之外,還可以測量加在觸摸屏上的壓力。內部自帶2.5V參考電壓可以作為輔助輸入、溫度測量和電池監測模式之用,電池監測的電壓范圍可以從0V到6V。XPT2046片內集成有一個溫度傳感器。
2硬件設計
實驗功能簡介:開機的時候先通過24C02的數據判斷觸摸屏是否已經校準過,如果沒有校準,則執行校準程序,校準過后再進入手寫程序。如果已經校準了,就直接進入手寫程序,此時可以通過按動屏幕來實現手寫輸入。屏幕上會有一個清空的操作區域(RST),點擊這個地方就會將輸入全部清除,恢復白板狀態。程序會設置一個強制校準,就是通過按KEY0來實現,只要按下KEY0就會進入強制校準程序。
3軟件設計
該實驗最核心的程序模塊應該屬于觸摸屏校準代碼了。觸摸屏的校準通過void Touch_Adjust(void)函數實現。觸摸屏校正原理:觸摸屏是一種絕對坐標系統,特點是每一次定位坐標與上一次定位坐標沒有關系,每次觸摸的數據通過校準轉為屏幕上的坐標,不管在什么情況下,觸摸屏這套坐標在同一點的輸出數據是穩定的。不過由于技術原理的原因,不能保證絕對坐標定位,點不準,這就是觸摸屏最怕出現的問題:漂移。
很多應用觸摸屏的系統啟動后先要執行校準程序。通常應用程序中使用的LCD坐標是以像素為單位的。比如說:左上角的坐標是一組非0的數值,比如(20,20),而右下角的坐標為(220,300)。這些點的坐標都是以像素為單位的,而從觸摸屏中讀出的是點的物理坐標,其坐標軸的方向、XY值的比例因子、偏移量都與LCD坐標不同,可以在程序中使用一個函數(我們采用Convert_Pos函數)中把物理坐標首先轉換為像素坐標,然后再賦給POS結構,達到坐標轉換的目的。
校正思路:在了解了校正原理之后,我們可以得出下面的一個從物理坐標到像素坐標的轉換關系式:
LCDx=xfac*Px+xoff;
LCDy=yfac*Py+yoff;
其中(LCDx,LCDy)是在LCD上的像素坐標,(Px,Py)是從觸摸屏讀到的物理坐標。xfac,yfac分別是X軸方向和Y軸方向的比例因子,而xoff和yoff則是這兩個方向的偏移量。
這樣只要事先在屏幕上面顯示4個點(這四個點的坐標是已知的),分別按這四個點就可以從觸摸屏讀到4個物理坐標,這樣就可以通過待定系數法求出xfac、yfac、xoff、yoff這四個參數。我們保存好這四個參數,在以后的使用中,我們把所有得到的物理坐標都按照這個關系式來計算,得到的就是準確的屏幕坐標,從而達到觸摸屏校準的目的。
void Touch_Adjust(void)
{
u16 pos_temp[4][2];
u8 cnt=0;
u16 d1,d2;
u32 tem1,tem2;
float fac;
while(1)
{
if(Pen_Point.Key_Sta==Key_Down)
{
if(Read_TP_Once())
{
pos_temp[cnt][0]=Pen_Point.X;
pos_temp[cnt][1]=Pen_Point.Y;
cnt++;
}
switch(cnt)
{
case 1:
LCD_Clear(WHITE);
Drow_Touch_Point(220,20);
break;
case 2:
LCD_Clear(WHITE);
Drow_Touch_Point(20,300);
break;
case 3:
LCD_Clear(WHITE);
Drow_Touch_Point(220,300);
break;
case 4: tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[1][0]);
tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[1][1]);
tem1*=tem1;
tem2*=tem2;
d1=sqrt(tem1+tem2);
tem1=abs(pos_temp[2][0]-pos_temp[3][0]);
tem2=abs(pos_temp[2][1]-pos_temp[3][1]);
tem1*=tem1;
tem2*=tem2;
d2=sqrt(tem1+tem2);
fac=(float)d1/d2;
tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[2][0]);
tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[2][1]);
tem1*=tem1;
tem2*=tem2;
d1=sqrt(tem1+tem2);
tem1=abs(pos_temp[1][0]-pos_temp[3][0]);
tem2=abs(pos_temp[1][1]-pos_temp[3][1]);
tem1*=tem1;
tem2*=tem2;
d2=sqrt(tem1+tem2);
fac=(float)d1/d2;
if(fac<0.95||fac>1.05)
{
cnt=0;
LCD_Clear(WHITE);
Drow_Touch_Point(20,20);
continue; (下轉第31頁)(上接第2頁)
}
tem1=abs(pos_temp[1][0]-pos_temp[2][0]);
tem2=abs(pos_temp[1][1]-pos_temp[2][1]);
tem1*=tem1;
tem2*=tem2;
d1=sqrt(tem1+tem2);
tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[3][0]);
tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[3][1]);
tem1*=tem1;
tem2*=tem2;
d2=sqrt(tem1+tem2);
274
fac=(float)d1/d2;
Pen_Point.xfac=(float)200/(pos_temp[1][0]-pos_temp[0][0]);
Pen_Point.xoff=(240-Pen_Point.xfac*(pos_temp[1][0]+
pos_temp[0][0]))/2;
Pen_Point.yfac=(float)280/(pos_temp[2][1]-pos_temp[0][1]);
Pen_Point.yoff=(320-Pen_Point.yfac*(pos_temp[2][1]+
pos_temp[0][1]))/2;
POINT_COLOR=BLUE;
LCD_Clear(WHITE);
LCD_ShowString(35,110,"Touch Screen Adjust OK!");
delay_ms(1000);
LCD_Clear(WHITE);
return;
}
}
}
}
4下載與測試
在代碼編譯成功之后,我們通過下載代碼到ALIENTEK MiniSTM32開發板上,可以看到LCD顯示如圖1所示。
如果已經校準過了,則在等待2秒之后進入手寫界面,同時DS0開始閃爍,界面如圖2所示。
5結論與展望
我們借助ALIENTKE MiniSTM32開發板,編寫與設計程序,實現了TFTLCD觸摸屏控制,可以在觸摸屏上用筆或者手指輸入信息,非常方便,而且界面友好。
參考文獻
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