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- 基于加涅九段教學法的VBA程序設計基礎教學設計
- 淺析任務驅動教學法在網頁設計與制作課程教學中的應用
- 基于計算思維的C語言課程教學改革研究
- 提升高校計算機課程教學有效性的措施探析
- 淺析高職體育教學中體育課件的發展
- 關于信息技術融入高職英語教學的思考
- 基于中職計算機實驗室教學改革的思考
- 高職院校多媒體技術專業實訓教學改革探究
- 以學生為本,進行積極有效的課堂教學
- 中職計算機教學當中互動式分層教學的應用研究
- 任務驅動法在中職學校計算機專業教學中的應用
- “演練——互動”協作教學模式的研究
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- 試述高等職業院校計算機基礎課程改革
- 初中信息技術實施分層教學的嘗試與思考
- 淺談計算機網絡技術有效教學方法的實施
- PROTEUS設計制作PCB板的應用
- 淺談行為導向在計算機實踐課程中的應用探討
- After Effects中Mask常用特效 3D Stroke和Shine
- 基于計算機專業如何實施雙語教學的探討
- 小學信息技術課堂生成性資源的形成與運用
- PhotoShop教學方法的探究
- 以賽促學、以學促賽、以賽促訓
創新論壇
- 巴爾的摩軌道交通選型研究
- 網絡媒體對研究生思想政治教育工作的影響及其對策研究
- 基于DSP電機調速系統
- 基于綠色理念的餐具創新設計探討
- 加強非煤礦山供電管理提高安全保障
- 試論設計方法學在我國建設節約型社會中的作用
- 金屬非金屬礦山露天采場危險有害因素辨識及分析
- 淺析新浪漫主義室內設計風格
- 高頻變壓器的設計和分析
- 論質量者在軟件公司發展各階段的定位
- 現代測控技術中的FFT算法探析
- 現代性進程與世界信息傳播新秩序之爭
- 關于中式風格的餐飲區空間設計研究
- 論中國動漫發展的實在性問題
- 淺談AE片頭制作藝術
- 淺析文化氛圍構建在圖書館環境發展中的應用
- 試析體育科技的工具理性與價值理性的統一
- 淺談中專體育課考核的改革
- 莎士比亞《威尼斯商人》賞析
- 中國古典園林與現代園林之比較

