邱琦玉
摘 要:對于年幼的兒童來說,游戲是學習的基礎,幼兒的生活就是游戲,寓教育于游戲之中是幼兒教育的一大特征,也是區(qū)別于小學教育的一個方面。幼兒的年齡特征就決定了他們好動、注意力時間短的特點。作為幼兒教師,要充分挖掘身邊的教育資源,創(chuàng)造良好的活動氛圍,合理地引導幼兒進行游戲,教師在積極參與游戲中,要不斷生成新游戲,促進幼兒知、情、意、行的全面發(fā)展。
關鍵詞:幼兒游戲;需求;體驗;參與;生成
“玩是幼兒的天性”,幼兒的生活就是游戲,玩中學,玩中做,寓教育于游戲之中是幼兒教育的一大特征。當前農(nóng)村的一些幼兒園也在引導幼兒進行大量的游戲活動,但普遍存在著這樣的游戲現(xiàn)象:教師提前設計好游戲的內(nèi)容和過程,然后引導著幼兒一步一步向著既定的目標邁進,某個幼兒提出一個疑問,或者不按規(guī)則辦事,教師就會給他戴上一頂“不守規(guī)矩”的帽子,加以批評或給予不好的評價。
實際上,這正是我們教育幼兒或者生成新游戲的良好機遇,幼兒的主動性、獨立性和創(chuàng)造性,啟示我們要給幼兒自主活動的空間和時間,讓他們在教師創(chuàng)設的游戲環(huán)境中主動地、獨立地游戲,從而凸顯出他們獨特的個性和能力。作為一個幼兒教師,筆者就如何在一日常規(guī)活動中做好游戲的引導談談自己的一些看法。
一、給予幼兒多方面的支持,創(chuàng)設良好的氛圍
1.滿足幼兒在游戲中對時間的需求
充足的時間是開展游戲活動的重要保證,時間的多少直接關系到游戲的質(zhì)量?!队變簣@教育指導綱要》明確指出:要保證幼兒有充足的戶外活動和游戲時間,全日制幼兒園每日不得少于2小時,其中包括每日1小時的戶外體育活動。每一天,我們要合理安排幼兒的一日活動,在早晨、中午幼兒來園時,在教育活動前后,教師要將各項活動和游戲安排得井井有條。
2.滿足幼兒對材料的需求
材料是游戲活動的物質(zhì)基礎,只有擁有足夠豐富的游戲材料,幼兒才能很好地進行游戲。首先,教師要善于積累和選擇材料。幼兒園的游戲材料應該是各種各樣、包羅萬千的,一切生活中的用品都可派上用場,如紙杯、吸管、糖紙、瓶蓋等。教師要加以選擇,讓幼兒自主地動手操作,發(fā)揮想象。其次,合理使用材料。有的材料可以重復使用,可以改變游戲的規(guī)則和游戲區(qū)域。如,報紙可以在表演區(qū)當“服裝”,也可以在美工區(qū)進行制作,還可以在體育游戲中充當“器材”。
3.滿足幼兒的心理需求
美國著名兒童教育家斯波戴克說過:幼兒園的游戲是教育性的游戲,它一方面服務于教育目的,另一方面又使兒童得到滿足和快樂。如果一種游戲缺乏個人的滿足,這種活動就不是游戲。幼兒是游戲的主體,在游戲中,教師要尊重幼兒,讓他們主動地嘗試和探索,允許他們按照自己的想法去發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造,而不能把自己的意志和想法強加給幼兒。有一次,游戲結束,幼兒都紛紛地將自己在游戲中的成功作品進行展示并做介紹,一個幼兒用益智材料搭的一臺電腦引起了大家的好感,大家似懂非懂,有著急切想了解的心態(tài),于是,對電腦的外形結構、電腦的功能和幼兒園有幾臺電腦成了大家想知道的話題。接下來的參觀、試機、下載圖片等活動使幼兒大開眼界,受益匪淺。
教師應善于從作品展示中觀察幼兒的興趣熱點,從而引導學生的學習興趣,在游戲中善于從語言、表情、動作上揣摩幼兒心態(tài),關心幼兒游戲的真正意圖,既不能做到放任自流,也不能以設計者的姿態(tài)指手畫腳。
4.對幼兒進行環(huán)境的支持
教師創(chuàng)造一種游戲的氛圍,可以很好地調(diào)動幼兒游戲的興趣。教師首先要關愛每一個幼兒,營造民主的氛圍。同時,教育幼兒要互相謙讓、文明交往、學會合作。游戲中把游戲場地劃分成許多小的游戲區(qū)域,游戲區(qū)要動靜搭配開,避免互相干擾。
二、重視游戲的選擇和體驗,在活動中生成新游戲
1.避免完全自發(fā)的自由游戲
游戲往往是真實生活的反映,但是幼兒園的游戲卻不同于日常生活中那種完全自發(fā)的自然的兒童游戲,因為幼兒園的游戲環(huán)境是教師按照教育目標特意創(chuàng)設的一種秩序化了的環(huán)境,富含有自覺的教育性,如果出于完全自發(fā)的自然的游戲,幼兒的教育便失去了意義,幼兒的發(fā)展也就無從談起。
游戲角色取決于生活經(jīng)驗,只有讓幼兒獲得豐富的生活經(jīng)驗,幼兒的游戲活動才會有聲有色,并使幼兒養(yǎng)成敏銳的觀察力。如,根據(jù)現(xiàn)在的網(wǎng)絡游戲設置“生態(tài)養(yǎng)殖場”的角色游戲中,幼兒的興趣特別高,好幾個幼兒沒有根據(jù)教師的要求,在養(yǎng)殖場里喂養(yǎng)小動物只是飼養(yǎng)員角色去做,而是跑到養(yǎng)殖場去買賣小動物,抱回來用買來的蔬菜自己喂養(yǎng)小兔、小雞,跟他們玩。還說小動物太可愛了,我像抱小寶寶一樣抱它們。看到他們那樣專注、細心地照顧小動物,我得到了啟發(fā):我們平時對一些調(diào)皮的幼兒感到生氣、煩躁,認為他們應該認真聽講才是好孩子。事實上在教育調(diào)皮幼兒的時候,我們試著不斷改變自己的教育方法和教育手段,吸引他們的注意力,讓幼兒得到一些新鮮感,他們就一定會認真聽講,做得更棒。
2.注重年齡特征選擇游戲
幼兒的身心發(fā)展是有一定規(guī)律可循的,游戲發(fā)展水平也是隨著身心的發(fā)展不斷發(fā)展著。不同的年齡段,他們所表現(xiàn)出來的身心某一方面的優(yōu)勢也不同,因而在某一方面的游戲上他們會表現(xiàn)出特定的喜好。在幼兒3歲前,游戲往往只是動作的象征,他們會拿著棍子當“馬”騎,會張著雙臂“開飛機”,會“做餅干”等等;而到了4歲左右,幼兒會互相模仿,抱著“娃娃喂奶”,當“警察叔叔指揮交通”;到了5歲,幼兒的結構游戲發(fā)展到了高峰,他們喜歡搭積木、做手工等;5到6歲,幼兒學會了合作,他們喜歡許多小朋友一起進行同一個游戲,尤其是一些規(guī)則游戲,如智力游戲、音樂游戲、體育游戲等。在設計游戲時,一定要根據(jù)年齡特征選擇符合身心發(fā)展特點的游戲。
3.重視游戲中的自主的、歡愉的體驗
很多教師為了達到一定的目標,精心設計游戲的內(nèi)容和過程,甚至每一個環(huán)節(jié)都精心安排,幼兒在教師的支配下游戲,教師的想法強加給了幼兒,幼兒沒有了自己的思維,沒有了自己的感受和體驗,能力也就無從得到發(fā)展。
南京師范大學教育系黃進說:“孩子們在老師設計的游戲里,在老師的帶領下沒有一點自己去開發(fā)新游戲情節(jié)的想法,這樣的游戲其本身有沒有多大意義?”我們也要同樣反思這樣的行為,重視幼兒的愉悅體驗。
一天,自主游戲結束交流體會時,一個幼兒說:“今天,我搭的拖車是會裝小汽車的,是兩層的?!庇谑牵R上引起了許多幼兒的參與。有的說,我看見過裝蘋果的卡車,有的說,我看見過油罐車,我見過火車,我見過裝大炮的車……一時,不論你用語言提示還是用動作提示,都無法讓他們安靜下來。我馬上意識到幼兒對當前車子的一些用途比較敏感,而且發(fā)現(xiàn)他們自發(fā)生成的這一話題很有教育價值。于是,設計出“各種各樣的車”的游戲,即收集有關車的玩具、圖書、圖片等材料,分小組交流—拼裝各種各樣的車—畫出你喜愛車的樣子—說一說你設計的車的用途。幼兒一節(jié)課下來意猶未盡。
三、教師要積極參與游戲,在活動中走進兒童的心靈
在幼兒的游戲中,教師要尊重幼兒對游戲的選擇,從各個方面給幼兒以支持,但并不意味著要放棄游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展的促進作用。我們倡導的是隱形的促進作用,是在讓幼兒獲得游戲的愉悅感受的基礎上促進兒童的發(fā)展。
首先,教師要擁有一顆童心,和兒童一樣喜歡玩具、愛好游戲,和兒童平等相處,做兒童的伙伴,才能融進兒童的心靈,知道他們在想什么,最需要什么。
其次,教師不能主宰兒童的游戲,但可以適時地向兒童提出一些有利于幼兒發(fā)展的設想和建議,根據(jù)游戲情節(jié)的發(fā)展,選擇時機,以角色的身份適當引進一些因素,在滿足幼兒好玩的基礎上引導游戲的發(fā)展。更主要的是走進幼兒的心里,發(fā)現(xiàn)幼兒的好奇點和興趣點,設計出體驗幼兒快樂的游戲。
總之,游戲是幼兒生活的重要部分,我們要充分挖掘身邊的教育資源,合理地引導幼兒進行游戲,促進幼兒知、情、意、行全面發(fā)展。
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(作者單位 陜西省商南縣富興幼兒園)
?誗編輯 韓 曉