楊陽 張麟
摘要:
近幾年來,隨著人們在家庭裝修方面重視程度的加深,室內外的建筑設計要求越來越高,因此基于計算機系統的三維室內設計軟件也應運而生,其中3DSMax就是應用于室內裝飾設計的這樣一類軟件。通過電腦模擬,人們可以直觀地預覽室內的裝修效果,業主可以根據自己的興趣愛好對裝修效果進行修改,直到滿意為止,從而極大地提高了客戶滿意度和裝修質量。
關鍵詞:室內裝飾設計;3DSMAX軟件;應用技巧
3DSMAX是一款十分強大的動畫制作和三維建模軟件,在游戲、動畫和建筑三維效果圖的制作等領域中,應用十分廣泛。隨著近幾年來我國城鎮化建設步伐的加快,一大批新興居民區蓬勃發展,由于經濟水平的增長,人們也越來越注重住房的室內裝修工作,所以為了達到良好的裝修效果,盡可能滿足用戶的心理需求,3DSMAX作為一種建模軟件成為設計人員的首要選擇,通過3DSMAX軟件的模擬,人們可以直觀地預覽室內的裝修效果,業主可以根據自己的興趣愛好對裝修效果進行修改,直到滿意為止,從而極大地提高了客戶滿意度和裝修質量。
一、3DSMAX軟件介紹
國內常見的建筑裝修軟件中,3DSMAX在家庭裝修設計方面差不多是應用最為廣泛的一類軟件,它具備平面設計和三維建模等不同功能,除此外還廣泛應用于影視、廣告和工業設計等領域。通常情況下,建筑平面設計上使用的是AUTOCAD軟件,而3DSMAX與其具有良好的兼容性,并且這兩種軟件都是由Autodesk公司研發,所以說設計人員只需把建筑的二維平面圖紙在3DSMAX軟件中加以渲染,就可以形成直觀的三維裝修效果圖。在3DSMAX軟件中有很多不同的模型,為設計人員提供了比較豐富的材質,因此設計人員通過改變軟件的相應功能,就可以對家庭裝修有所關聯的元素重新配置,實現現實裝修和模擬作品的類似效果;更值得說明的是,利用3DSMAX軟件還可以模擬光源對裝修效果的影響,展現更為真實的裝修效果,為客戶提供形式各樣的裝修方案。
二、使用3DSMAX進行設計的相關步驟
一般情況下,可以將3DSMAX的設計步驟分為五大部分,分別是建模、材質、燈光、調整和渲染。
(一)根據圖紙建模,完成三維模型設計
首先,讀懂開發商提供的設計圖紙,弄明白所要完成的設計目的。但圖紙所能表現的是房屋的基本位置和大小,不具有直觀性,而且不能完成勾勒出房屋基本結構的任務。這個時候,相關設計人員就可以把設計圖紙導入到3DSMAX中、然后再通過拉伸、布爾等操作工具,從而完成房屋的三維模型設計。
(二)選擇室內裝修材質,預覽效果
利用命令的創建,可以根據客戶的要求,確定基本的裝飾風格,然后再通過家具模型的繪制和導入,就可以完成一個簡單的室內裝飾設計。不同的室內裝修材質,可以帶給人不同的感受,為方面客戶對不同材質效果的選擇,3DSMax材質編輯器中可以對已有的模型材質任意挑選,比如瓷磚、玻璃、木頭和大理石等。總而言之,客戶可以根據自身的愛好和物體本身的特點調整物品的材質,使之能夠更好地反映出室內裝修設計的風格。
(三)調節燈光和渲染,改善裝飾效果
此外,3DSMAX還可以模擬自然光、平行光、聚光燈等光源效果,根據模擬效果來安排實際的室內光源布置,一方面能夠避免不合理的燈光設計,另外一方面可以減少因發生錯誤而產生的部分費用。模型的調整和渲染則是在上述工作完成以后,按照客戶的裝修風格所進行的顏色搭配等工作,通過對設計模型的渲染作用,可以更為細致的了解裝修風格,最大限度地滿足業主的裝飾要求。
三、在室內裝飾設計中應用3DSMAX的技巧
在掌握3DSMAX在室內裝飾設計中的使用步驟之后,還需要了解3DSMAX應用的一些技巧。
首先,在建模時,需要注意以下步驟:根據室內實際情況,建立室內空間的內墻線;運用軟件修改器中的相應命令,例如擠出、倒角、輪廓等來建立一個基本的室內空間模型。建模時利用多邊形能夠精準、迅速地構建較為復雜的室內空間模型。
其次,3DSMAX中有多種材質,在設置材質之前要選定渲染器,材質分配與渲染器環境直接相關。在V-RAY渲染器環境中常用的VR材質設置有以下幾種:乳膠漆:漫反射245-250;反射20-25;高光0.3;取消勾選選項里的跟蹤反射。一般用來作為天花板或白色墻面的材質。瓷磚:漫反射245-250;反射純白色;光澤度0.82-0.86;細分20;菲涅爾開啟。除此之外還有布材質、皮革、木紋等材質的設置,這些材質的設置參數并不是固定不變的,要隨著現場環境的改變而進行相應的調整。
再次,進行攝像機設置時,要根據不同攝像機來設計不同的參數,例如VR物理攝像機時應參照膠片規格與焦距、縮放因子、光圈、曝光等參數,在不同環境中設置不同的參數。進行燈光設置時,以VR燈光為例,要根據現場的具體情況來決定使用平面、穹頂或球面中的哪一種形狀。
最后,進行渲染效果圖時,要注意合理設置渲染,在渲染的燈光調試階段,由于需要快速看到燈光照射后的效果,就需要調低渲染參數,加快渲染速度。在最終渲染階段,對質量要求較高,這時就要提高設置參數。在后期處理時,要運用圖像處理軟件來處理渲染圖片,通過調整色彩、加入背景圖片等來增強效果圖的真實性和完美型。
四、結語
總之,3DSMAX軟件的應用,有效解決了部分裝修工程反復裝修的問題,依靠計算機系統建立起來強大的三維制作體系,為客戶的室內裝飾設計提供了更多的可靠性方案,不斷提高了裝修的效率和質量,也相應減少了因室內裝修而導致的法律糾紛。3DSMAX軟件的應用,為設計人員和客戶提供了一處相互交流的平臺,廣泛采集客戶信息,幫助設計師和客戶進行溝通,避免了室內裝飾設計過程中的人力、物力資源的浪費。
【參考文獻】
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【作者單位:湖南理工職業技術學院】