李艷
課堂教學是實施素質教育的主要渠道,是學校教學工作的核心內容. 提高教學水平,向課堂40分鐘要質量是一門藝術,是提高教學的主渠道. 那么怎樣讓數學課堂成為藝術的殿堂呢?我認為抓好導課、教學過程與課堂反思很重要.
一、導課——情境引入課題是基礎
情境引入課題可以增加學生的好奇心,會促使他們自主學習. 具有強烈的好奇心是兒童的天性,學生有了好奇心才能主動對事物提出問題,對問題的探求才能產生深厚的興趣,而且這種興趣激發兒童解決問題會有無窮的毅力. 所以說,好奇心是一種推動兒童進行自主學習的重要動力. 根據心理學家的研究發現,如果不去有意識地培養,兒童的好奇心就會容易衰退.
(一)情境引入課題要貼近生活
情境是提供學生一個貼近他們生活的背景. 這個背景融入學生所要學習的數學知識的直觀形象,例如:我在教學“長方形和正方形的周長”時,設計了這樣的一個情境,多媒體出示三個花壇,生活中常見到的分別是三角形、四邊形和五邊形,有三個小朋友以同樣的速度各繞花壇一周. 我讓學生思考,哪名學生最先回到起點. 以這些引入“周長”這一教學概念. 在這個例子中,情境是學生觀察思考的起點,在情境中蘊含了“什么是周長”的概念. 通過這一情境的設計,學生對圖形的周長有了感性認識,在頭腦中行成了三角形、四邊形、五邊形的形象概念.
(二)情境引入要適當,否則干擾學生學習
我外出學習時聆聽了著名特級教師徐斌老師舉了這樣的例子,他的徒弟在講“乘法的初步認識”時設計了很漂亮的課件,課件中出現一幅很美麗的畫面,有雞、兔、花、草、樹木,水還在不停地流動著. 這位老師說了:“今天我們去動物學校參觀,大家開心嗎?”學生說:“開心.”老師又問:“同學們,從圖中你們發現了什么?”一名同學說:“老師我看見有雞.”又一名學生說:“我看見了有漂亮的花. ”有的同學說:“看見高高的大樹,水在慢慢地流動著,天上有云. ”整個場面異常活躍,學生把圖中的一點一滴都給找了出來,15分鐘過去了,還沒有引入課題. 課下徐老師給他的評價:這是一節看圖說話課. 徐老師指出,這節課僅用兩分鐘引入課題即可. 所以情境不能投入太多,否則會干擾學生學習.
二、教學過程——生動化是關鍵
托爾斯泰說過:“成功的教學所需的不是強制,而是激發學生興趣. ”
(一)游戲做輔助
數學知識是比較抽象、枯燥的,讓學生們通過游戲活動來學習數學,促進他們學習數學的興趣與能力的提高,從玩中學習數學. 成功的游戲不僅調節學生的精神,而且能運用教學之中,使學生在緊張的腦力勞動后,通過輕松愉快的游戲獲得知識. 在教學中,可以利用講故事、做活動、競賽的方式引發學生的學習興趣. 我在講“小數的產生和意義”中先讓學生合作量一量、測一測的小游戲導課,一是讓學生放松,另一個是激發學生學習興趣. 外出學習,聆聽了特級教師劉松老師的“用字母表示數”一課,他風趣幽默的教學風格令整個課堂充滿著歡聲笑語,多次游戲引入教學. 在整堂課中學生目光始終沒有離開老師,這樣學生注意力高度集中,學生樂意學,把學生的學習由被動變為主動,學習效率大大提高.
(二)多媒體運用做支撐
多媒體在教學中越來越普遍. 它不僅能輔助教學,能創造一個圖文并茂的氛圍,而且使抽象的問題具體化,簡單的問題復雜化,枯燥的東西趣味化. 使用多媒體課件調動學生的積極性,變厭學為樂學,變模學為會學. 教學中,我在講解求一個數是另一個數的幾倍的應用題時,這樣設計:伴隨著雄壯的進行曲,由遠而近地出現色彩鮮艷的“動物王國大會”六個大字,孩子們一下子就被鮮活的畫面吸引了,緊接著伴隨著一聲一聲不同動物的叫聲,各種動物或奔或跑地進行賽跑. 長頸鹿3只,小羊6只,老虎3只,小白兔4只,小烏龜12只,畫外音:請你找出自己喜歡的動物,編一道“一個數是另一個數幾倍”的應用題. 這樣在輕松愉悅的氛圍中,給了學生一個思考的空間,由于他們的積極性再次調動,這道有點難度的題目就很快的被解決了,這節課的教學任務也圓滿完成. (三)生成課是教師的機智所在
所謂生成課是在精心備課時沒有預設到的,根據當時學生情況在學生不知不覺中作出相應變動的、構建教學活動的過程. 在師生合作、對話碰撞中,出現超出預設方案的新問題、新情況. 根據教師的不同處理而呈現出不同的價值,使課堂呈現出動態變化的、生機勃勃的特點. 也就是說我們提前精心設計預設一堂課,讓學生盡快地進入,我們為學生設計的單行的綠色通道,可是在課堂中就發生你意想不到的變化. 如教學時有一位老師要求學生解決這樣一個問題:“52臺拖拉機,一天耕地150畝,問12天能耕地多少畝?”一位學生是這樣解題的:“52 × 150 × 12.”(對啊)老師就問:“告訴我,你為什么這么列式?”學生的回答是:“老師,我錯了. ”老師說:“好的,告訴我,你認為正確該怎樣列式?”學生說:“用除法列式大的除以小的.”“為什么是除法呢?”“老師,我錯了. ”“你說,對的該怎樣呢?”“應該把它們加起來. ”這位老師換了另一種方式來引導他:“你每天吃兩個大餅,5天吃幾個大餅?”“老師,我早上是不吃大餅的. ”“那你吃什么?”“我經常吃粽子”. “好,每天吃兩個粽子,5天吃幾個?”“老師,我一天根本吃不到兩個粽子,吃半個就可以了.”“好,你每天吃半個,5天吃幾個.”“兩個半.”“你怎么兩天一個?兩天一個,那5天就是兩個半.”毫無疑問,生成也經常偏離課堂,教師必須要用23秒的時間把生成引到不偏離整體教學目標的路線. 真正精彩生成是你情理之中、意料之外的,對于教學的生成,要注意把握火候,要像廚師做菜一樣,控制好課堂氣氛的溫度. 該放手的時候就放手,該回來時一定會來. 當然這是一種藝術,需要教師不懈的追求.
三、有效的課堂反思——是課堂的延伸
有人說:“上課是一門后悔的藝術.”每一節課后都要進行反思. 一堂課下來,我認為組織得相當好,按照自己精心準備的課來設計教學. 但是還存在著一定的不足. 因此,課堂反思就是為了總結本節課的得與失,以彌補下節課的不足.
(一)反思是對課堂教學的分析、歸納和總結,是學生學習方法的探索,是教師教學方法的提煉
每堂課在課前都會精心設計備課,確定教學目標,設計好教學過程,運用輔助教具、課件,等等. 但是,每當進入課堂,面對個性差異的學生,精心設計的教案是否發揮得淋漓盡致、得心應手?是否達到了滿意的效果?學生的學習是否真正體現了自主?課前確立的教學目標是否真正達到?面對這些問題,我們都會有千言萬語,但是歷史不會重演. 但我們卻可從歷史中批評地吸收教訓,這就是要對課堂教學進行逐步的分析、歸納、總結. 例如:我在教學四則混合運算時,出示9 × (32 + 46),(60 - 18) ÷ 6,54 ÷ 6 - 7,7 + 54 ÷ 6.讓學生分組討論,然后交流、反饋,板書討論結果. 課前我認為這種方法還是可以的,可是當學生板演進行鞏固練習時,發現五六名同學把題做錯了,這就說明對知識未掌握,教學效果不好,靜靜反思,在教案后面記到,像這種教法只能在中等生和學有余力的學生中進行,那么學有困難的學生在干什么,他們是茫然不知所措. 如果在教學中能運用一些錯例進行分析,找出原因從而得出正確的算理較好.
(二)反思是一筆很大的教學財富
我不斷地積累,在積累中整理運用在教四則運算中的下一例題. 我看到以前的備課(也就是上一例題的反思),根據反思設計新的教學方案,先出示例題,讓學生獨立完成,不準互相討論,教師巡視,找出錯題進行板書,然后集體討論、訂正,讓學生明確錯在哪里,從而歸納出正確算理. 整堂課我沒有過多的語言,只是引導學生自己探索結果,學有困難的學生也學得很好,達到意想不到的效果.
反思,是對下一節課的課堂教學做準備,是下一節課的教學鋪墊,是課堂教學方法的不斷創新. 反思是寶貴的教學經驗,我們要善于利用、善于借鑒,使今后的教學中盡量不走彎路,使課堂逐漸走向完美.
總之,教學藝術取決于教師的創造精神,“教學有法,但無定法”. 教師的教學藝術取決于教師不懈的創造,教師的創造性勞動是教學藝術的生命力. 所以數學教師也要做一位藝術家,讓數學課堂成為藝術的殿堂,一堂課的好壞,你只要把握好導課、教學過程和教學反思,一定會是成功的一堂課.