999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

基于Starling的捕魚游戲的設計與開發

2014-12-13 20:11:10俞琳琳
軟件工程 2014年12期
關鍵詞:設置游戲資源

摘? 要:在移動產業高速發展的今天,手機游戲已經逐漸成為人們生活中必不可少的一部分。而智能手機的出現,更是給手機游戲提供了高速發展的平臺和契機。本文主要介紹了一款基于Starling框架的安卓平臺的捕魚游戲的開發過程。首先,介紹了游戲的策劃與需求分析,其次,重點介紹了游戲的主要模塊的設計與實現,最后,介紹了游戲的發布及配置方法。

關鍵詞:Android;Adobe AIR;ActionScript3.0;Starling

中圖分類號:TP311.52?????????? 文獻標識碼:A

1?? 引言(Introduction)

手機游戲作為人們重要的娛樂方式之一,近年來,伴隨著移動網絡和移動終端性能的不斷提高與完善,得到非常迅猛的發展,儼然成為了移動行業的一個“金礦”[1]。越來越多的廠商滲透入手機游戲領域,手機游戲的營銷額以及使用人數也逐年遞增。2010年手機游戲市場規模已經達到25億元。據調查,網民中,玩手機游戲的用戶比例達94.7%,從而反映出手機游戲之火暴。

2?? 系統實現技術(System realizing technology)

Starling是在Stage3D APIs基礎上開發的一種ActionScript3.0 2D框架(可用于Flash Player 11和Adobe AIR 3的桌面)[2]。Starling是為游戲開發設計的,但是它也可以被應用于其他程序。Starling的工作方式也很簡單。由于Starling是基于Stage3D的API開發的,所以它的驅動關系位于Stage3D之上,而Stage3D有能力去控制OpenGL、DirectX這些電腦顯卡驅動或OpenGL ES2這些手機顯卡驅動,最終由這些顯卡驅動程序去驅動GPU工作[3]。Starling驅動GPU的方式如圖1所示。

圖1 驅動關系圖

Fig.1 Driving diagram

通過Starling的使用,可以大大簡化動畫的創建過程,只要提供MovieClip每一幀的紋理素材給Starling MovieClip即可。Starling可以減少開發難度并可以很快地寫出使用GPU加速的應用程序而不必接觸那些復雜的底層Stage3D API。這使其成為采用Flash AS開發游戲所必不可少的部分。

3?? 系統功能設計(System function design)

該游戲實現捕魚類游戲的所有基本功能,同時,為了滿足玩家的個人需求,在游戲中加入了重力感應的船只移動功能,從而使游戲玩法更新穎、更加吸引玩家[4]。良好的用戶界面,能夠在視覺上吸引玩家。主界面主要包括背景圖片、船只、人物、武器、暫停按鈕、商店按鈕、金錢和捕魚數顯示、魚類顯示。主要功能需求設計用例圖如圖2所示。

圖2 游戲功能用例圖

Fig.2 Use case diagram of game features

4? 詳細設計與實現(Detailed design and

implementation)

Main作為Starling的文檔類,用于啟動Starling。Game作為Starling的入口類,負責創建游戲的主界面。各個類之間通過按鈕點擊操作控制進行相互之間的調度,從而實現游戲整體功能。

4.1?? Starling框架使用

Starling框架使用很簡單,Starling充分考慮到其使用時的簡單性,我們只需要在工程中添加Starling的類庫,即可調用其相關部件。Starling類庫詳細添加方法如下:單擊工程的FLA文件中的腳本設置。打開腳本設置后,只需在庫路徑中將Starling的類庫Starling.swc添加即可,如圖3所示。

圖3 腳本設置

Fig.3 Script settings

至此,Starling的類庫已經包含到工程中,在下面的開發中就可以在類中調用Starling框架提供的各種控件。啟動Starling的具體代碼如下:

public class Main extends MovieClip {

private var mStarling:Starling;

public function Main() {

stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;

//畫面無縮放

stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_BORDER;

//設置程序入口類,創建Starling

mStarling=new Starling(Game,stage);

//設置畫面渲染類型

mStarling.antiAliasing=1;

//啟動Starling

mStarling.start();

}

}

啟動Starling后,項目的渲染將由Starling來控制,這樣會大大減少項目對機器性能的需求,提高工作效率。

4.2?? 資源加載

該游戲使用TexturePacker將圖片資源合并成一張大圖片,圖片的加載需要編寫一個專門的資源加載類來控制。首先需要將TexturePacker生成的數據文件導入到工程中。在主文件中打開目標設置,然后將數據文件添加到包括的文件列表中,如圖4所示。

圖4 添加數據文件

Fig.4 Add data file

圖片數據文件添加到項目中就可以編寫加載資源的類了。使用URLRequest獲取XML文件地址,再通過URLLoader加載XML的內容,再通過大圖片以及數據的結合定位到對應的小圖片。

5?? 結論(Conclusion)

通過游戲的界面測試中相應的功能測試,游戲設計完成度良好,達到了預期需求。基本做到美觀、友好、便于操作,良好實現游戲的可玩性,能夠很好的適應玩家的入手,但是在整個設計中仍存在著交互模式過少、缺乏明顯的亮點等不足,會在以后的研究中改進。

參考文獻(References)

[1] 周穎,沈艷秋.手機發展史[J].科技信息,2010,(33):599-600.

[2] 王友釗,等.ANDROID系統開發與實踐[M].北京:清華大學出

版社,2013.

[3] 斯白[加].ActionScript3.0游戲設計基礎(第二版)[M].北京:電

子工業出版社,2013.

[4] 布羅西耶[美].Android移動應用開發:基于Adobe AIR[M].

北京:清華大學出版社,2012.

作者簡介:

俞琳琳(1980-),女,本科,助教.研究領域:軟件工程,數據

挖掘.endprint

;?;?;?;?; stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;

;?;?;?;?;?; //畫面無縮放

;?;?;?; stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_BORDER;

;?;?;?;?;?; //設置程序入口類,創建Starling

;?;?; mStarling=new Starling(Game,stage);

; //設置畫面渲染類型

;?; mStarling.antiAliasing=1;

;?;?;?;?;?;?; //啟動Starling

;?;?;?; mStarling.start();

;}

}

啟動Starling后,項目的渲染將由Starling來控制,這樣會大大減少項目對機器性能的需求,提高工作效率。

4.2?;?; 資源加載

該游戲使用TexturePacker將圖片資源合并成一張大圖片,圖片的加載需要編寫一個專門的資源加載類來控制。首先需要將TexturePacker生成的數據文件導入到工程中。在主文件中打開目標設置,然后將數據文件添加到包括的文件列表中,如圖4所示。

;圖4 添加數據文件

;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?; Fig.4 Add data file

圖片數據文件添加到項目中就可以編寫加載資源的類了。使用URLRequest獲取XML文件地址,再通過URLLoader加載XML的內容,再通過大圖片以及數據的結合定位到對應的小圖片。

5?;?; 結論(Conclusion)

通過游戲的界面測試中相應的功能測試,游戲設計完成度良好,達到了預期需求。基本做到美觀、友好、便于操作,良好實現游戲的可玩性,能夠很好的適應玩家的入手,但是在整個設計中仍存在著交互模式過少、缺乏明顯的亮點等不足,會在以后的研究中改進。

參考文獻(References)

[1] 周穎,沈艷秋.手機發展史[J].科技信息,2010,(33):599-600.

[2] 王友釗,等.ANDROID系統開發與實踐[M].北京:清華大學出

;?;?;?;?; 版社,2013.

[3] 斯白[加].ActionScript3.0游戲設計基礎(第二版)[M].北京:電

;?;?;?;?; 子工業出版社,2013.

[4] 布羅西耶[美].Android移動應用開發:基于Adobe AIR[M].

;?;?;?;?; 北京:清華大學出版社,2012.

作者簡介:

俞琳琳(1980-),女,本科,助教.研究領域:軟件工程,數據

;?;?;?;?; 挖掘.endprint

;?;?;?;?; stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;

;?;?;?;?;?; //畫面無縮放

;?;?;?; stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_BORDER;

;?;?;?;?;?; //設置程序入口類,創建Starling

;?;?; mStarling=new Starling(Game,stage);

; //設置畫面渲染類型

;?; mStarling.antiAliasing=1;

;?;?;?;?;?;?; //啟動Starling

;?;?;?; mStarling.start();

;}

}

啟動Starling后,項目的渲染將由Starling來控制,這樣會大大減少項目對機器性能的需求,提高工作效率。

4.2?;?; 資源加載

該游戲使用TexturePacker將圖片資源合并成一張大圖片,圖片的加載需要編寫一個專門的資源加載類來控制。首先需要將TexturePacker生成的數據文件導入到工程中。在主文件中打開目標設置,然后將數據文件添加到包括的文件列表中,如圖4所示。

;圖4 添加數據文件

;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?; Fig.4 Add data file

圖片數據文件添加到項目中就可以編寫加載資源的類了。使用URLRequest獲取XML文件地址,再通過URLLoader加載XML的內容,再通過大圖片以及數據的結合定位到對應的小圖片。

5?;?; 結論(Conclusion)

通過游戲的界面測試中相應的功能測試,游戲設計完成度良好,達到了預期需求。基本做到美觀、友好、便于操作,良好實現游戲的可玩性,能夠很好的適應玩家的入手,但是在整個設計中仍存在著交互模式過少、缺乏明顯的亮點等不足,會在以后的研究中改進。

參考文獻(References)

[1] 周穎,沈艷秋.手機發展史[J].科技信息,2010,(33):599-600.

[2] 王友釗,等.ANDROID系統開發與實踐[M].北京:清華大學出

;?;?;?;?; 版社,2013.

[3] 斯白[加].ActionScript3.0游戲設計基礎(第二版)[M].北京:電

;?;?;?;?; 子工業出版社,2013.

[4] 布羅西耶[美].Android移動應用開發:基于Adobe AIR[M].

;?;?;?;?; 北京:清華大學出版社,2012.

作者簡介:

俞琳琳(1980-),女,本科,助教.研究領域:軟件工程,數據

;?;?;?;?; 挖掘.endprint

;?;?;?;?; stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;

;?;?;?;?;?; //畫面無縮放

;?;?;?; stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_BORDER;

;?;?;?;?;?; //設置程序入口類,創建Starling

;?;?; mStarling=new Starling(Game,stage);

; //設置畫面渲染類型

;?; mStarling.antiAliasing=1;

;?;?;?;?;?;?; //啟動Starling

;?;?;?; mStarling.start();

;}

}

啟動Starling后,項目的渲染將由Starling來控制,這樣會大大減少項目對機器性能的需求,提高工作效率。

4.2?;?; 資源加載

該游戲使用TexturePacker將圖片資源合并成一張大圖片,圖片的加載需要編寫一個專門的資源加載類來控制。首先需要將TexturePacker生成的數據文件導入到工程中。在主文件中打開目標設置,然后將數據文件添加到包括的文件列表中,如圖4所示。

;圖4 添加數據文件

;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?;?; Fig.4 Add data file

圖片數據文件添加到項目中就可以編寫加載資源的類了。使用URLRequest獲取XML文件地址,再通過URLLoader加載XML的內容,再通過大圖片以及數據的結合定位到對應的小圖片。

5?;?; 結論(Conclusion)

通過游戲的界面測試中相應的功能測試,游戲設計完成度良好,達到了預期需求。基本做到美觀、友好、便于操作,良好實現游戲的可玩性,能夠很好的適應玩家的入手,但是在整個設計中仍存在著交互模式過少、缺乏明顯的亮點等不足,會在以后的研究中改進。

參考文獻(References)

[1] 周穎,沈艷秋.手機發展史[J].科技信息,2010,(33):599-600.

[2] 王友釗,等.ANDROID系統開發與實踐[M].北京:清華大學出

;?;?;?;?; 版社,2013.

[3] 斯白[加].ActionScript3.0游戲設計基礎(第二版)[M].北京:電

;?;?;?;?; 子工業出版社,2013.

[4] 布羅西耶[美].Android移動應用開發:基于Adobe AIR[M].

;?;?;?;?; 北京:清華大學出版社,2012.

作者簡介:

俞琳琳(1980-),女,本科,助教.研究領域:軟件工程,數據

;?;?;?;?; 挖掘.endprint

猜你喜歡
設置游戲資源
基礎教育資源展示
中隊崗位該如何設置
少先隊活動(2021年4期)2021-07-23 01:46:22
一樣的資源,不一樣的收獲
資源回收
資源再生 歡迎訂閱
資源再生(2017年3期)2017-06-01 12:20:59
數獨游戲
瘋狂的游戲
飛碟探索(2016年11期)2016-11-14 19:34:47
爆笑游戲
本刊欄目設置說明
中俄臨床醫學專業課程設置的比較與思考
主站蜘蛛池模板: 欧美国产在线精品17p| 欧美色伊人| 亚洲美女高潮久久久久久久| 五月综合色婷婷| 在线国产毛片| 欧洲在线免费视频| 高潮爽到爆的喷水女主播视频| 日韩色图在线观看| 亚洲午夜福利在线| 91成人精品视频| 色综合中文字幕| 国产成在线观看免费视频| 亚洲天堂自拍| 亚洲成人在线网| h网站在线播放| 日本人妻丰满熟妇区| 美女被操黄色视频网站| 99精品视频九九精品| 暴力调教一区二区三区| 欧美精品v| 色亚洲激情综合精品无码视频| 久久久久青草线综合超碰| 亚洲九九视频| 国产地址二永久伊甸园| 亚洲中文字幕av无码区| 99精品国产自在现线观看| 香蕉久久国产精品免| 亚洲国模精品一区| 曰韩免费无码AV一区二区| 午夜国产精品视频| 国产精品片在线观看手机版| 亚洲综合狠狠| 夜精品a一区二区三区| 无码中文字幕乱码免费2| 福利视频99| 久爱午夜精品免费视频| 国产91熟女高潮一区二区| 免费观看成人久久网免费观看| 欧美激情综合| 日本免费a视频| 国产麻豆福利av在线播放| 国模沟沟一区二区三区| 一本色道久久88综合日韩精品| 亚洲精品无码成人片在线观看| 国产视频入口| 手机在线国产精品| jizz在线观看| 国产亚洲精品自在久久不卡| 亚洲激情99| 久久99热这里只有精品免费看| 亚洲综合久久一本伊一区| 99精品国产自在现线观看| 亚洲一区免费看| 欧美亚洲国产日韩电影在线| 久久久国产精品无码专区| 国产鲁鲁视频在线观看| 色综合色国产热无码一| 亚洲欧美在线综合一区二区三区| 国产精品福利导航| 亚洲美女操| 国产欧美性爱网| 日本亚洲成高清一区二区三区| 久久青草视频| 国产成人精品一区二区不卡| 欧美成a人片在线观看| 国产尤物视频网址导航| 日韩美女福利视频| 久久人人97超碰人人澡爱香蕉| 午夜激情福利视频| 99在线视频精品| 另类重口100页在线播放| 99视频只有精品| 尤物成AV人片在线观看| 黄网站欧美内射| 国产在线无码一区二区三区| 国内精自视频品线一二区| 精品亚洲国产成人AV| 亚洲一区二区三区国产精品| 四虎在线观看视频高清无码| 丁香五月亚洲综合在线| 十八禁美女裸体网站| 久久精品66|