軟件工程
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- 基于認知的情感多Agent交互建模研究
- 基于Hadoop分布式文件系統的單點問題的研究
- 大數據及可信技術初探
- P2P流量識別技術研究
- 一種基于線段樹的動態規劃優化算法
- 淺談白盒測試之基本路徑測試方法研究
- 適應產業發展需求的專業群動態設置機制研究
- 基于盒子模型的網頁布局方法研究
- 黨支部量化考核體系軟件設計與實現
- Matlab在線性代數教學中的應用研究
- Joomla系統中模塊運行原理研究
- 基于Starling的捕魚游戲的設計與開發
- 基于天地圖的校園導航系統移動端的設計與開發
- 一款基于Unity3D的移動平臺游戲的設計
- 基于MVC的高校OA系統的設計與實現
- 跨平臺交互式評測系統的設計與實現
- 計算機應用軟件項目實訓課程設計
- 基于FAHP的網絡招投標風險研究
- 基于用戶興趣挖掘技術的移動校園信息推送系統研究與探索
- 高職電商專業創新創業教育評價指標體系研究
- 基于WIFI技術的農業大棚環境實時監測系統的設計
- 基于C#的Excel數據批量導入SqlServer的方法研究與實現
- 基于TOPCARES—CDIO的一體化實踐教學體系的構建
- 電子商務專業人才培養現狀與再思考
- 高職教育中任務驅動型教學法研究
- 大數據時代下的城市節能戰略

