楊文娟
游戲教學,很好地契合了英語課程的學科教學需要,能夠巧妙地將語言知識滲透于學生們喜聞樂見的游戲活動中,既豐富了英語課堂的教學活動,強化了師生之間、生生之間的互動,又激發了學生們語言實踐的渴望與創造的潛能發揮,為學生綜合語言運用能力的培養提供了更多的機會。然而,如何正確把握小學英語課堂教學的游戲性,做到分量適宜,科學應用,是擺在廣大教師面前的一道難題。在本文的教學實踐中,筆者從增強目的性、體現知識性、提高適應性三個層面入手,就這個難題闡述自己的幾點教學經驗。
一、增強目的性,規避盲目性游戲
游戲作為教學輔助工具之一,其設計的出發點與落腳點都是為了更好地促進教學,然而,很多教師在實際應用的時候,淡忘并偏離了其設計的初衷,片面追求華而不實的教學氣氛,深陷為了游戲而游戲的教學泥潭。由此,筆者認為,在游戲設計中,教師應強化游戲的目的性與針對性。例如“挖地雷”這個游戲,主要考察學生對于單詞的感知能力與發音情況。在游戲應用過程中,教師不應拘泥于游戲氛圍,認為學生參與就行,而應關注學生的集體發音情況。
如教學牛津版小學《英語》三年級《Unit 6 Colours》這單元時,我們在游戲設計時不能忽視,本單元的教學重點不僅在于教會學生如何用英語表達顏色,辨別顏色,還在于教會學生用英語準確表達事物的顏色?;谶@樣的游戲目的,筆者設計了一個“對話接龍”游戲,對話以“Look at…(things), Its…(colours)”,如“Look at the sun,its red!Look at the sky,its blue!Look at the dog,its yellow!……”。在這個游戲中,筆者不僅考察了學生們對于顏色詞匯的掌握程度,而且還層層深入,考察了學生們用英語表達事物顏色的能力,起到一石二鳥的教學目的,充分體現了游戲的目的性。
二、體現知識性,規避過度性游戲
游戲與教學的契合度有多高,不僅體現在課堂趣味性的高低,更表現在知識性的滲透程度。因此,在教學過程中,教師應十分關注游戲設計的知識性,有意識地將語言知識滲透到游戲過程中。值得注意的是,在游戲的實際應用過程中,教師不應沉浸在熱烈的活動氣氛中,循環游戲,導致學生注意力分散,甚至讓學生既得不到鍛煉,也學不到知識。
教學牛津版小學《英語》三年級《Unit 8 Happy New Year》時,筆者在復習“story time”模塊知識時,考慮到三年級孩子的認知活動主要還是依賴于具體、形象事物,但是他們思維活躍,想象力豐富。因此,在這個模塊的游戲設計環節,筆者結合多媒體課件,設計了一個“Can you guess?”的教學游戲。在這個游戲中,筆者通過多媒體呈現“story time”的相關圖片,并把圖片用陰影遮去一部分,讓孩子們充分發揮自己的想象,以及重溫上節課所學知識,來回答“Whats this? Can you spell it? ”等問題,在游戲互動中,筆者還將“This is for you” “Here you are”等句型融入到游戲活動中,從而有效地提高了游戲的知識性程度。
三、提高適應性,規避無效性游戲
新課程背景下,在廣大教師的辛勤努力與大膽探索下,教學游戲的形式與內容都有了很大程度上的發展,形式更加多元,內容更加豐富。然而,這并不意味著每一個游戲都符合本次課的教學需求,都符合學生們的心理需要。由此,適應性問題的思考,變得尤其重要。在實際應用中,教師應明確深度教學內容的實際需求,認真把握學生們的心理特征與興趣愛好,盡可能規避無效的教學游戲,真正為課堂教學注入活力,增添色彩。
在教授牛津版小學《英語》6A 《Unit 7 At Christmas (1)》這單元第一課時,在新授單詞呈現并操練過后,筆者發現部分學生已經開始表現出不耐煩的情緒,如果繼續開展機械操練活動,反而不利于詞匯的識記與鞏固。因此,在有意義的詞匯操練環節中,筆者考慮加入一個以單詞操練為目的的游戲環節,如“挖地雷”“找卡片”“你來做,我來猜”“大家來找茬”“Whats missing?”等,考慮到本課詞匯主要以watch, wallet, teapot等名詞為主,且六年級的學生思維較為成熟,已經具備抽象的邏輯思維,顯然挖地雷、找卡片這類游戲已經不適用。因此,筆者結合多媒體課件,以動態方式呈現單詞,并打亂順序后,讓同學們快速回答問題:“Whats missing?”在這個過程中,筆者嘗試由易到難,逐漸增加單詞的數量,并適時導入競爭機制,進行小組競爭,以激發學生們的挑戰勇氣與思維能力。
總之,游戲在小學階段的英語教學有著廣泛而深入的應用,但是如何用好游戲這把雙刃劍,使之真正成為推動快樂英語課堂構建的正能量,成為促進學生英語綜合語言運用能力發展的助力器,是教師們不容跳過、不可忽視的一大課題。筆者以為,教師應結合自身的教學習慣與教學風格,基于學生的認知發展水平與心理年齡特征,有目的性、有針對性地進行游戲設計,并在設計的同時,考慮到教學內容的知識性、游戲形式的創新性與學生們的適應性問題,從而將游戲性的教學功效發揮得恰到好處?!簦ㄗ髡邌挝唬航K省南通市通州區金樂小學)
□責任編輯:甘 甜endprint