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四川省文化產業的投入產出分析

2014-12-24 17:55:07郭義盟萬妙
科技創新與應用 2014年36期

郭義盟 萬妙

摘 要:文化產業不能盲目蓬勃發展,需要科學分析文化產業在經濟增長中的地位以及厘清產業內各部門關聯程度。文章采用2012年最新的標準界定文化產業范圍,2007年四川省139部門投入產出表能較準確反映文化產業發展狀況,測算簡化后5部門各項投入產出系數,發現四川文化產業規模不大,仍具有很大潛力,但已經體現出發展成為四川國民經濟支柱產業的特征。在產業內,應將商務服務業、軟件業、電信及其他信息傳輸服務業和造紙及紙制品業等綜合關聯度大于1的部門作為重點發展行業。

關鍵詞:文化產業;投入產出模型;產業關聯

引言

我國經濟發展轉型過程中,文化產業利用其“綠色經濟”優勢逐步發展成為國民經濟支柱產業,大力科學發展文化產業也是我國推動經濟轉型和創新驅動發展戰略的必然選擇。目前四川文化產業發展取得一定成效,文化及相關產業增加值從2005年的116億元已經增加到2012年的936.44億元(2013年數據未公布),居全國第七位、中西部首位,占GDP比重3.92%,平均年增長率32%,遠遠高出同期GDP增長速度。要了解高速發展的文化產業對經濟增長的拉動效應,可以對文化產業運用投入產出模型,計算消耗系數、影響力系數和感應度系數等重要參數,分析文化產業與三大產業的結構關聯度,從而針對性地制定文化產業發展政策。

近些年來,隨著我國文化產業地位的提高,大量學者采用不同的研究方法、不同的研究區域、不同的文化產業統計口徑分析文化產業。蔣萍(2011)、黃永興(2014)等運用DEA模型對我國文化產業效率進行分析,研究發現我國大部分省份文化產業投入產出效率較低,政府財政扶持政策可以顯著地改善地區文化產業效率。戴鈺(2013)、肖博華(2014)分別對湖南省和全國的文化產業的集聚程度進行測算,指出不同地區集聚程度不均衡。林秀梅(2014)研究了文化產業關聯帶動其他產業發展的情況。在對文化產業的投入產出分析中,大多數文獻參照2004年《文化及相關產業分類》標準進行分析,而在2012年《文化及相關產業分類》較之前范圍有一定變化,采用新分類更適應我國文化產業發展的新情況和新變化。另外,部分文獻選取數據采用42部門投入產出表,選取的指標與文化產業差別較大,不能很好地反映文化產業的情況。文章根據2012年文化及相關產業分類標準,采用2007年四川省139部門投入產出表數據(投入產出表5年編制一次,2012年表還沒出),分析四川文化產業的產業拉動效應以及內部部門重點發展領域。

1 研究方法

哈佛大學教授華西里·列昂惕夫因提出投入產出法獲得1973年諾貝爾經濟學獎,該方法選取適當的數理模型分析社會生產系統中復雜的產業間的相互依存關系。對文化產業的投入產出分析主要參考以下指標。

1.1 直接消耗系數

其中直接消耗系數aij代表i產業產品投入應用到j產業生產中的價值量,亦是j產業對i產業產品的消耗量,即i產業對j產業的投入,Xj是j產業的總投入或總產出。aij表示i產業產品在j產業總產出中所占比例,值越大表示j產業對i產業依賴程度越強,i產業對j產業帶動性越大。將計算的所有aij值整體用矩陣的形式表示,就得到直接消耗系數矩陣,用符號A表示。

1.2 完全消耗系數

完全消耗系數是指某產業最終產品對其他產業產品的直接消耗量與全部間接消耗量之和,一般用bij表示。

B=(I-A)-1-I

B是所有完全消耗系數bij值整體組成矩陣,I是單位矩陣。與直接消耗系數相比,bij是對最終產品而言,而aij是對總產品而言的,而且一般bij>aij。相較于aij值表示的直接帶動作用,完全消耗系數bij值越大表明j產業通過整個國民經濟系統對i產業的依賴性或帶動性越強。

1.3 影響力系數

影響力是部門的最終需求每增加一個單位時,對國民經濟的其他部門的影響。影響力系數是指某部門的影響力與國民經濟各部門影響力的平均水平之比。

其中bij是里昂惕夫逆矩陣(I-A)-1中的元素。影響力系數正向映射產業的拉動效應,影響力系數大于1表明該產業的影響力大于各產業平均水平,一般國家支柱性產業的影響力系數比較大,對整個國民經濟發展具有輻射作用。影響力系數通常用來分析后向關聯度,即該部門對其他部門的拉動作用。

1.4 感應度系數

感應度是指國民經濟各個部門的最終需求都增加一個單位時,i部門做出的反應或者感應。感應度系數是指社會平均感應度與i部門的感應度之比。

感應度系數正向映射產業的支撐效應,感應度系數大于1,說明該產業的感應度水平大于各產業平均水平,一般國家基礎產業感應度系數比較大,對國民經濟發展有比較強的制約作用。感應度系數通常用來分析前向關聯度,即該部門對其他部門的支撐作用。

此外,我們采用定義綜合關聯度系數為某部門影響力系數和感應度系數的平均值,來分析產業部門對國民經濟的拉動和支撐作用。

綜合關聯度系數=(影響力系數+感應度系數)/2

2 數據來源

為了對四川省文化產業做投入產出分析,參考文化及相關產業分類(2012)中文化產品的生產和文化相關產品的生產,以及2007年四川省139部門投入產出表(投入產出表5年編制一次,2012年表還沒出)按照第一產業、第二產業、第三產業的分類原則,文章將文化產業劃分為“文化制造業”和“文化服務業”兩大類。其中,文化產業中屬于第二產業的部分劃分為“文化制造業”,文化產業中屬于第三產業的部分劃分為“文化服務業”,文化產業與第一產業沒有共同生產部門。文化產業內部產業部門見表1。

其中,建筑裝飾業符合文化產品的生產第五點第三條的建筑設計服務,應歸入文化產業;而國民教育、體育、餐飲、金融等生產活動和宗教活動與文化有一定的相關性,但已形成自身完整體系的生產活動不予納入,以合理避免削弱本文化及相關產業分類的文化特征。

3 四川文化產業的數據分析

為便于分析,首先把四川省2007年投入產出表的139×139產業部門合并整理,得到5×5部門的投入產出表。該表不僅能反映文化產業與其他產業的相互關系,還能揭示文化制造與文化服務內部需求關系,從而明確文化產業在經濟發展中的定位。

3.1 直接消耗系數分析

據測算(表3)可知,我國各產業之間關聯的直接消耗系數平均值為0.11063868,其中剔除文化產業的第二產業對自身的依賴程度最高,直接消耗系數最大為0.475562665,其次是文化制造業對剔除文化產業的第二產業,直接消耗系數為0.440838167;綜合看來,國民經濟中其他產業對文化產業的直接消耗系數都非常低,說明傳統產業對文化產業的直接依賴性不強。而文化產業對其他產業的消耗相對較高,表明文化產業對其他產業的依賴程度較大,需要在基礎產業比較健全的前提下發展文化產業,我國目前第一、第二產業比較牢固并保持穩定增長,第三產業蓬勃發展,著重發展文化產業的條件和時機已經成熟。

3.2 完全消耗系數

就完全消耗系數表(表4)看來,我國各產業之間關聯的完全消耗系數平均值為0.274378846,其中文化品制造業對剔除文化產業的第二產業的完全消耗系數最大,達到1.16944175,是直接消耗系數的2.65倍,文化制造業對剔除文化服務的第三產業的完全消耗系數是直接消耗系數的3.37倍,綜合看來,文化制造業的發展將較好促進第二產業和第三產業的發展,文化制造業通過產業鏈對第三產業的拉動作用比較強,符合經濟結構調整的要求。

3.3 感應度系數和影響力系數分析

如表5所示,第二產業的影響力系數比較大,說明目前工業仍然是四川省經濟發展的主導產業。值得注意的是:文化產業制造業影響力系數已經大于剔除文化產業的第二產業的影響力系數,主要由于文化制造業中包含與網絡經濟有關的新興產業,家用視聽設備制造業、涂料油墨顏料及類似產品制造業、雷達及廣播設備制造業等對社會生產具有較大的輻射力。當各個部門的最終需求都增加時,要擴大各個部門的生產,需要大量增加消耗原料、材料、動力等工業產品,所以剔除文化產業的第二產業感應度系數是所有產業中感應度系數最大的,剔除文化產業的第二產業受其他各個部門最終需求的影響最大。

在文化產業中,文化品制造業的影響力系數和感應度系數相對文化服務業較大,這說明文化產業中的制造業對國民經濟有較大影響。加大對這類行業的投資,將促使國民經濟更快速發展;同時我國國民經濟發展對文化服務業的需求程度較低,國民經濟對文化服務業的帶動作用較弱。這說明文化產業受其他產業發展的帶動或者說對其他產業發展的制約不大,還沒有成為國民經濟的關鍵部門。文化服務業的影響力系數為0.969910018,稍低于全產業平均水平,說明文化服務業對國民經濟發展的帶動作用有待進一步提高,它同其他產業的關聯關系還可以加強。因此四川省要發展文化產業,率先發展文化制造業將會帶動其他產業發展,促進全省經濟增長。

3.4 部門影響力和感應力系數

為了進一步了解文化產業內部各部門的發展情況,我們計算了139部門的影響力感應度系數并排名,并將文化產業的18個部門系數做出表6。可以看出,四川省文化制造業中影響力系數均大于1,文化服務業中軟件業、商務服務業、計算機服務業影響力系數大于1。說明造紙及紙制品業、印刷業和記錄媒介的復制業、文教體育用品制造業、涂料、油墨、顏料及類似產品制造業、陶瓷制品制造業、家用視聽設備制造業、工藝品及其他制造業、軟件業、商務服務業、計算機服務業對經濟發展有相當的帶動作用。文化產業絕大多數部門影響力系數大于1,說明率先發展文化產業比發展一般產業對經濟的促進作用更大。

文化產業各部門的感應度系數都比較小,除造紙及紙制品業、商務服務業、軟件業、電信和其他信息傳輸服務業等四個部門的感應度系數大于1,其他的部門的感應度系數都小于1,說明當國民經濟各部門每增加一個單位最終使用時,這四個部門的需求感應程度較強,需要該部門為其他部門的生產提供相對較大的產出量,而文化產業的其他部門對國民經濟的感應程度較弱。文化產業各部門的影響力系數大小不一。

文化產業綜合關聯度系數僅有造紙及紙制品業、商務服務業、軟件業、電信及其他信息服務業大于社會平均水平,這些文化產業與其他產業的關聯度強,產業發展對國民經濟增長的推動作用和制約作用都比較大,對實現文化產業成為國民經濟的支柱產業的目標起到積極作用。從整體看來,文化產業大多數部門影響力系數均值大于1、感應度系數小于1,總體平均綜合關聯度系數為0.914547547,表現出強輻射、弱制約性,具有發展為國民經濟支柱性產業的特征。

4 結束語

第一、整體來說,其他產業對文化產業的拉動和支撐效應較高,而文化產業對其他產業的拉動和支撐作用偏小,說明四川文化產業仍處于成長期,有很大的規模增長空間。相對來說,文化產業影響力系數比較大,展現出拉動效應,符合成為四川國民經濟支柱性產業特征。

第二、從產業內部門來看,文化制造業的發展將較好促進其他產業的發展,符合經濟發展規律,文化制造業將逐漸波及文化服務業。造紙及紙制品業、商務服務業、軟件業、電信和其他信息傳輸服務業的綜合關聯度大于1,應將這四個部門作為文化產業發展的重中之重。

因此,在政策建議方面,政府應加強對文化產業的支持力度,提高其他產業對文化產業的投入,注重文化制造業的發展和文化服務業培育,促進文化產業成長。重點發展綜合關聯度比較高的部門,完善公務服務,培育文化資本、人才、信息、技術等要素市場,拓展網絡文化、軟件開發、廣告服務、金融服務等新興文化服務業市場。

參考文獻

[1]蔣萍,王勇.全口徑中國文化產業投入產出效率研究-基于三階段DEA模型和超效率DEA模型的分析[J].數量經濟技術經濟研究,2011(12).

[2]黃永興,徐鵬.中國文化產業效率及其決定因素:基于Bootstrap-DEA的空間計量分析[J].數理統計與管理,2014(5).

[3]戴鈺.湖南省文化產業集聚及其影響因素研究[J].經濟地理,2013(04).

[4]肖博華,李忠斌.我國文化產業區域集聚度測算及影響因素研究[J].統計與決策,2014(10).

[5]林秀梅,張亞麗.吉林省文化產業的關聯拉動效應分析-基于投入產出模型[J].東北師大學報(哲學社會科學版),2014(03).

[6]龐皓,向蓉美.投入產出分析[M].成都:西南財經大學出版社,2007.

作者簡介:郭義盟(1994-),男,河南人,碩士研究生,研究方向為區域經濟學。

3 四川文化產業的數據分析

為便于分析,首先把四川省2007年投入產出表的139×139產業部門合并整理,得到5×5部門的投入產出表。該表不僅能反映文化產業與其他產業的相互關系,還能揭示文化制造與文化服務內部需求關系,從而明確文化產業在經濟發展中的定位。

3.1 直接消耗系數分析

據測算(表3)可知,我國各產業之間關聯的直接消耗系數平均值為0.11063868,其中剔除文化產業的第二產業對自身的依賴程度最高,直接消耗系數最大為0.475562665,其次是文化制造業對剔除文化產業的第二產業,直接消耗系數為0.440838167;綜合看來,國民經濟中其他產業對文化產業的直接消耗系數都非常低,說明傳統產業對文化產業的直接依賴性不強。而文化產業對其他產業的消耗相對較高,表明文化產業對其他產業的依賴程度較大,需要在基礎產業比較健全的前提下發展文化產業,我國目前第一、第二產業比較牢固并保持穩定增長,第三產業蓬勃發展,著重發展文化產業的條件和時機已經成熟。

3.2 完全消耗系數

就完全消耗系數表(表4)看來,我國各產業之間關聯的完全消耗系數平均值為0.274378846,其中文化品制造業對剔除文化產業的第二產業的完全消耗系數最大,達到1.16944175,是直接消耗系數的2.65倍,文化制造業對剔除文化服務的第三產業的完全消耗系數是直接消耗系數的3.37倍,綜合看來,文化制造業的發展將較好促進第二產業和第三產業的發展,文化制造業通過產業鏈對第三產業的拉動作用比較強,符合經濟結構調整的要求。

3.3 感應度系數和影響力系數分析

如表5所示,第二產業的影響力系數比較大,說明目前工業仍然是四川省經濟發展的主導產業。值得注意的是:文化產業制造業影響力系數已經大于剔除文化產業的第二產業的影響力系數,主要由于文化制造業中包含與網絡經濟有關的新興產業,家用視聽設備制造業、涂料油墨顏料及類似產品制造業、雷達及廣播設備制造業等對社會生產具有較大的輻射力。當各個部門的最終需求都增加時,要擴大各個部門的生產,需要大量增加消耗原料、材料、動力等工業產品,所以剔除文化產業的第二產業感應度系數是所有產業中感應度系數最大的,剔除文化產業的第二產業受其他各個部門最終需求的影響最大。

在文化產業中,文化品制造業的影響力系數和感應度系數相對文化服務業較大,這說明文化產業中的制造業對國民經濟有較大影響。加大對這類行業的投資,將促使國民經濟更快速發展;同時我國國民經濟發展對文化服務業的需求程度較低,國民經濟對文化服務業的帶動作用較弱。這說明文化產業受其他產業發展的帶動或者說對其他產業發展的制約不大,還沒有成為國民經濟的關鍵部門。文化服務業的影響力系數為0.969910018,稍低于全產業平均水平,說明文化服務業對國民經濟發展的帶動作用有待進一步提高,它同其他產業的關聯關系還可以加強。因此四川省要發展文化產業,率先發展文化制造業將會帶動其他產業發展,促進全省經濟增長。

3.4 部門影響力和感應力系數

為了進一步了解文化產業內部各部門的發展情況,我們計算了139部門的影響力感應度系數并排名,并將文化產業的18個部門系數做出表6??梢钥闯?,四川省文化制造業中影響力系數均大于1,文化服務業中軟件業、商務服務業、計算機服務業影響力系數大于1。說明造紙及紙制品業、印刷業和記錄媒介的復制業、文教體育用品制造業、涂料、油墨、顏料及類似產品制造業、陶瓷制品制造業、家用視聽設備制造業、工藝品及其他制造業、軟件業、商務服務業、計算機服務業對經濟發展有相當的帶動作用。文化產業絕大多數部門影響力系數大于1,說明率先發展文化產業比發展一般產業對經濟的促進作用更大。

文化產業各部門的感應度系數都比較小,除造紙及紙制品業、商務服務業、軟件業、電信和其他信息傳輸服務業等四個部門的感應度系數大于1,其他的部門的感應度系數都小于1,說明當國民經濟各部門每增加一個單位最終使用時,這四個部門的需求感應程度較強,需要該部門為其他部門的生產提供相對較大的產出量,而文化產業的其他部門對國民經濟的感應程度較弱。文化產業各部門的影響力系數大小不一。

文化產業綜合關聯度系數僅有造紙及紙制品業、商務服務業、軟件業、電信及其他信息服務業大于社會平均水平,這些文化產業與其他產業的關聯度強,產業發展對國民經濟增長的推動作用和制約作用都比較大,對實現文化產業成為國民經濟的支柱產業的目標起到積極作用。從整體看來,文化產業大多數部門影響力系數均值大于1、感應度系數小于1,總體平均綜合關聯度系數為0.914547547,表現出強輻射、弱制約性,具有發展為國民經濟支柱性產業的特征。

4 結束語

第一、整體來說,其他產業對文化產業的拉動和支撐效應較高,而文化產業對其他產業的拉動和支撐作用偏小,說明四川文化產業仍處于成長期,有很大的規模增長空間。相對來說,文化產業影響力系數比較大,展現出拉動效應,符合成為四川國民經濟支柱性產業特征。

第二、從產業內部門來看,文化制造業的發展將較好促進其他產業的發展,符合經濟發展規律,文化制造業將逐漸波及文化服務業。造紙及紙制品業、商務服務業、軟件業、電信和其他信息傳輸服務業的綜合關聯度大于1,應將這四個部門作為文化產業發展的重中之重。

因此,在政策建議方面,政府應加強對文化產業的支持力度,提高其他產業對文化產業的投入,注重文化制造業的發展和文化服務業培育,促進文化產業成長。重點發展綜合關聯度比較高的部門,完善公務服務,培育文化資本、人才、信息、技術等要素市場,拓展網絡文化、軟件開發、廣告服務、金融服務等新興文化服務業市場。

參考文獻

[1]蔣萍,王勇.全口徑中國文化產業投入產出效率研究-基于三階段DEA模型和超效率DEA模型的分析[J].數量經濟技術經濟研究,2011(12).

[2]黃永興,徐鵬.中國文化產業效率及其決定因素:基于Bootstrap-DEA的空間計量分析[J].數理統計與管理,2014(5).

[3]戴鈺.湖南省文化產業集聚及其影響因素研究[J].經濟地理,2013(04).

[4]肖博華,李忠斌.我國文化產業區域集聚度測算及影響因素研究[J].統計與決策,2014(10).

[5]林秀梅,張亞麗.吉林省文化產業的關聯拉動效應分析-基于投入產出模型[J].東北師大學報(哲學社會科學版),2014(03).

[6]龐皓,向蓉美.投入產出分析[M].成都:西南財經大學出版社,2007.

作者簡介:郭義盟(1994-),男,河南人,碩士研究生,研究方向為區域經濟學。

3 四川文化產業的數據分析

為便于分析,首先把四川省2007年投入產出表的139×139產業部門合并整理,得到5×5部門的投入產出表。該表不僅能反映文化產業與其他產業的相互關系,還能揭示文化制造與文化服務內部需求關系,從而明確文化產業在經濟發展中的定位。

3.1 直接消耗系數分析

據測算(表3)可知,我國各產業之間關聯的直接消耗系數平均值為0.11063868,其中剔除文化產業的第二產業對自身的依賴程度最高,直接消耗系數最大為0.475562665,其次是文化制造業對剔除文化產業的第二產業,直接消耗系數為0.440838167;綜合看來,國民經濟中其他產業對文化產業的直接消耗系數都非常低,說明傳統產業對文化產業的直接依賴性不強。而文化產業對其他產業的消耗相對較高,表明文化產業對其他產業的依賴程度較大,需要在基礎產業比較健全的前提下發展文化產業,我國目前第一、第二產業比較牢固并保持穩定增長,第三產業蓬勃發展,著重發展文化產業的條件和時機已經成熟。

3.2 完全消耗系數

就完全消耗系數表(表4)看來,我國各產業之間關聯的完全消耗系數平均值為0.274378846,其中文化品制造業對剔除文化產業的第二產業的完全消耗系數最大,達到1.16944175,是直接消耗系數的2.65倍,文化制造業對剔除文化服務的第三產業的完全消耗系數是直接消耗系數的3.37倍,綜合看來,文化制造業的發展將較好促進第二產業和第三產業的發展,文化制造業通過產業鏈對第三產業的拉動作用比較強,符合經濟結構調整的要求。

3.3 感應度系數和影響力系數分析

如表5所示,第二產業的影響力系數比較大,說明目前工業仍然是四川省經濟發展的主導產業。值得注意的是:文化產業制造業影響力系數已經大于剔除文化產業的第二產業的影響力系數,主要由于文化制造業中包含與網絡經濟有關的新興產業,家用視聽設備制造業、涂料油墨顏料及類似產品制造業、雷達及廣播設備制造業等對社會生產具有較大的輻射力。當各個部門的最終需求都增加時,要擴大各個部門的生產,需要大量增加消耗原料、材料、動力等工業產品,所以剔除文化產業的第二產業感應度系數是所有產業中感應度系數最大的,剔除文化產業的第二產業受其他各個部門最終需求的影響最大。

在文化產業中,文化品制造業的影響力系數和感應度系數相對文化服務業較大,這說明文化產業中的制造業對國民經濟有較大影響。加大對這類行業的投資,將促使國民經濟更快速發展;同時我國國民經濟發展對文化服務業的需求程度較低,國民經濟對文化服務業的帶動作用較弱。這說明文化產業受其他產業發展的帶動或者說對其他產業發展的制約不大,還沒有成為國民經濟的關鍵部門。文化服務業的影響力系數為0.969910018,稍低于全產業平均水平,說明文化服務業對國民經濟發展的帶動作用有待進一步提高,它同其他產業的關聯關系還可以加強。因此四川省要發展文化產業,率先發展文化制造業將會帶動其他產業發展,促進全省經濟增長。

3.4 部門影響力和感應力系數

為了進一步了解文化產業內部各部門的發展情況,我們計算了139部門的影響力感應度系數并排名,并將文化產業的18個部門系數做出表6。可以看出,四川省文化制造業中影響力系數均大于1,文化服務業中軟件業、商務服務業、計算機服務業影響力系數大于1。說明造紙及紙制品業、印刷業和記錄媒介的復制業、文教體育用品制造業、涂料、油墨、顏料及類似產品制造業、陶瓷制品制造業、家用視聽設備制造業、工藝品及其他制造業、軟件業、商務服務業、計算機服務業對經濟發展有相當的帶動作用。文化產業絕大多數部門影響力系數大于1,說明率先發展文化產業比發展一般產業對經濟的促進作用更大。

文化產業各部門的感應度系數都比較小,除造紙及紙制品業、商務服務業、軟件業、電信和其他信息傳輸服務業等四個部門的感應度系數大于1,其他的部門的感應度系數都小于1,說明當國民經濟各部門每增加一個單位最終使用時,這四個部門的需求感應程度較強,需要該部門為其他部門的生產提供相對較大的產出量,而文化產業的其他部門對國民經濟的感應程度較弱。文化產業各部門的影響力系數大小不一。

文化產業綜合關聯度系數僅有造紙及紙制品業、商務服務業、軟件業、電信及其他信息服務業大于社會平均水平,這些文化產業與其他產業的關聯度強,產業發展對國民經濟增長的推動作用和制約作用都比較大,對實現文化產業成為國民經濟的支柱產業的目標起到積極作用。從整體看來,文化產業大多數部門影響力系數均值大于1、感應度系數小于1,總體平均綜合關聯度系數為0.914547547,表現出強輻射、弱制約性,具有發展為國民經濟支柱性產業的特征。

4 結束語

第一、整體來說,其他產業對文化產業的拉動和支撐效應較高,而文化產業對其他產業的拉動和支撐作用偏小,說明四川文化產業仍處于成長期,有很大的規模增長空間。相對來說,文化產業影響力系數比較大,展現出拉動效應,符合成為四川國民經濟支柱性產業特征。

第二、從產業內部門來看,文化制造業的發展將較好促進其他產業的發展,符合經濟發展規律,文化制造業將逐漸波及文化服務業。造紙及紙制品業、商務服務業、軟件業、電信和其他信息傳輸服務業的綜合關聯度大于1,應將這四個部門作為文化產業發展的重中之重。

因此,在政策建議方面,政府應加強對文化產業的支持力度,提高其他產業對文化產業的投入,注重文化制造業的發展和文化服務業培育,促進文化產業成長。重點發展綜合關聯度比較高的部門,完善公務服務,培育文化資本、人才、信息、技術等要素市場,拓展網絡文化、軟件開發、廣告服務、金融服務等新興文化服務業市場。

參考文獻

[1]蔣萍,王勇.全口徑中國文化產業投入產出效率研究-基于三階段DEA模型和超效率DEA模型的分析[J].數量經濟技術經濟研究,2011(12).

[2]黃永興,徐鵬.中國文化產業效率及其決定因素:基于Bootstrap-DEA的空間計量分析[J].數理統計與管理,2014(5).

[3]戴鈺.湖南省文化產業集聚及其影響因素研究[J].經濟地理,2013(04).

[4]肖博華,李忠斌.我國文化產業區域集聚度測算及影響因素研究[J].統計與決策,2014(10).

[5]林秀梅,張亞麗.吉林省文化產業的關聯拉動效應分析-基于投入產出模型[J].東北師大學報(哲學社會科學版),2014(03).

[6]龐皓,向蓉美.投入產出分析[M].成都:西南財經大學出版社,2007.

作者簡介:郭義盟(1994-),男,河南人,碩士研究生,研究方向為區域經濟學。

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