周宏偉
摘 要:當代藝術設計是個綜合領域,在其創意表現、技法實現中離不開數字媒體技術。數字媒體技術的運用將藝術感覺、創意思維融入到藝術創作過程,但設計師的創意思維才是作品的靈魂,數字媒體技術是當代藝術設計創作的輔助工具。
關鍵詞:數字媒體技術 ?藝術設計 ?創意
中圖分類號:TP37 文獻標識碼:A 文章編號:1674-098X(2014)10(c)-0025-01
iPhone、iPad等科技產品的出現,很快將我們從發展初期的“拇指文化”帶到“觸控”時代。她們的出現表明技術在不斷創新,科技不斷刺激著我們的感官,人們對審美的要求也被刺激的多樣化,實際上在人們的審美、感官受到科技刺激的同時,我們已經將數字媒體技術融入了藝術設計領域。運用數字技術來表現設計師的藝術靈感,在創作過程中設計師將閃現的藝術靈感用數字媒體技術來表現。
1 藝術設計領域中數字媒體技術的特征
單純通過視覺形式表達意圖的傳統藝術形式如油畫、版畫、雕塑等的創作方式非常不同于運用數字媒體技術的藝術創作。我們可以這樣來理解運用了數字媒體技術的藝術設計:將數字媒體技術作為藝術創作的輔助工具,革新藝術設計行為方式,它是與傳統藝術的創作手段有極大區別的新型藝術形態。數字媒體技術與藝術設計的融合,究其根源是科技的發展為我們提供了更加快捷、方便的記錄藝術創作過程的手段。
藝術設計過程加入了數字媒體技術后主要有如下特征。
1.1 普通大眾也可參與到藝術創作中
傳統藝術家需要具有扎實的藝術功底和與眾不同的創意才能創作出優秀作品。但科技的發展讓普通大眾也有機會深入的了解到了藝術,藝術設計運用了數字媒體技術將藝術門檻降了下來,普通大眾不斷接觸并融入當代藝術創作中。如攝影藝術,傳統藝術家要經歷長時間訓練才能掌握暗房技術,并且對光的運用要有很好的拿捏,修改照片過程更要求藝術家對前期拍攝的底片進行第二次創意發揮,這是一個具有獨創性的創作方式。但數字媒體技術的發展極大地沖擊著攝影藝術,數碼照片處理軟件能夠模擬并創新暗房效果,使攝影藝術變得不再神秘。數字媒體技術的運用使得普通大眾也可以參與藝術創作,藝術不再是少數人的舞臺。
1.2 較強的虛擬性
虛擬性主要體現在運用數字媒體技術構建虛擬場景表現設計師的創意思維,在虛擬場景中有助于設計師宏觀把握設計作品并可很容易的判斷取舍。數字媒體技術是當代藝術設計的輔助工具,那誰又能來表現數字媒體技術呢?當然是類似于App中的各種應用軟件了。軟件是數字媒體技術實際表現形式,它在藝術設計創作中扮演著重要角色。
2 數字媒體技術在藝術設計領域的應用分析
藝術的根本源于人們的性格、情感和思想的即時表達。而技術無法將性格、情感和思想完全淋淋盡致的表現出來,這樣就造成藝術本源的脫離,我們要用審慎的眼光來平衡數字媒體技術與藝術設計,不能將自己的藝術作品變成技術的盛宴。
俄國作家列夫·托爾斯泰說:“在自己心里喚起曾經一度體驗過的感情,并且在喚起這種感情之后,用動作、線條、色彩,以及言詞所表達的形象來傳達這種感情,使別人也能體驗到這同樣的感情—— 這就是藝術活動”。
2.1 藝術創作中數字媒體技術被過渡依賴
西奧多·羅斯扎克在《信息崇拜》一書中闡述:信息被認為與傳說中用來紡織皇帝輕薄飄逸的長袍的綢緞具有同樣的性質。看不見、摸不著,卻備受推崇……軟件如同過于缺乏主見的皇帝一樣,已被披上了各種華而不實的外衣。電影《變形金剛》中的動畫角色全部運用計算機軟件設計制作,每個角色都非常逼真且極富質感。人們的思想和感官被這種環境效果極大的影響和刺激著,一定會有大批的崇拜者想成為電影中的角色,享受逼真的虛擬環境。我們千萬不能迷失于華麗的技術,純技術的產品和藝術設計中加入技術所設計出的作品是完全不同的,數字媒體技術是我們藝術創作的輔助。過于依賴技術將導致設計的藝術作品缺乏獨特的藝術理念和豐富的表現形式,更不具備設計靈魂。
凡事都具有兩面性,數字媒體技術與藝術設計當然也兼具利弊。傳統藝術家創作前必定進行了大量的深入思考與積累,等到藝術靈感閃現時才開始創作。而利用數字媒體技術進行藝術設計的創作者往往有別于傳統藝術家,不一定非要等到設計思維成熟了才創作,而是可以邊構思邊運用軟件將自己的靈感呈現出來。設計師過渡依賴、高頻率的使用軟件,會導致喪失自己的獨立思考能力,且自己的思維經常受制于軟件的某種特效,使自己的創意不能被完整表現。
2.2 藝術設計作品越來越同質化
當代世界日漸趨同,失去了豐富的多樣性,這源于數字程度極高的社會以互相協同工作的管理理念,把包括人在內的客觀世界作為操縱和戰勝的對象。這樣會將所有不符合標準的內容過濾掉,將扼殺藝術創作的多樣性和獨創性。在傳統藝術作品與當代藝術作品的對比中會發現,傳統藝術作品上能看出藝術家創作的心路歷程,會發現每一條肌理那么的自然且富有個性,而過渡運用數字媒體技術的藝術作品會讓我們感覺更像從流水線上生產出的標準產品,同質性很強,缺乏生機且呆板。
我們要清晰的認識藝術的本源,我們的創意、思想不要被技術所束縛,科學技術的發展是對我們有幫助的,但絕不能讓我們主觀情感受到科學技術的限制,藝術世界的關鍵任然是創意和思想,不要完全依賴技術。我們并不是反對技術本身,而是反對過分的崇尚技術,設計師千萬不要忘記技術只是用來表現藝術的輔助工具,不要過于迷戀豐富的功能軟件技術,將技術作為藝術創作的全部。不管哪種藝術設計類別,它的創作過程都要以設計師的創意、思維為中心,應用數字媒體技術的藝術設計亦是如此。我們應回歸到藝術創作的本源,拋棄完全依賴技術的想法。數字媒體技術作為當代藝術設計創作中不可或缺的助手,若要使其發揮積極作用,重中之重在于設計師應當作為數字媒體技術的領導者,以展現我們的創作靈感、思維為目的,合理的運用技術,發揮人的獨立思維能力,創造具有全新設計理念的、與眾不同的、且具有靈魂和感情的藝術設計作品。
3 結語
科技的發展極大的影響著藝術設計領域。數字媒體技術為藝術創作提供了簡潔的藝術表現過程及方法,使藝術設計趨于大眾化,但在藝術設計領域我們絕不能完全依賴技術。優秀作品的問世主要源于設計師的過人藝術功底、創意思維,并兼據數字媒體技術的純熟運用。
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