摘 要:本文從媒體的分類進行探討,對媒體藝術進行闡述。緊接著追溯動畫的起源,對動畫的發展歷程進行簡單的概述,主要為了說明動畫設計的由來。然后對數字媒體這一新興媒體對動畫設計的巨大影響作用進行闡述,數字媒體豐富了動畫設計的形態,開拓了動畫設計的表現空間,同時也對動畫設計的效率有很大的提高。最后,在信息化日益發展的今天應該充分抓住機遇,讓數字媒體與動畫設計更加緊密結合。
關鍵詞:數字媒體;動畫設計;影響
中圖分類號:TM715 文獻標識碼:A 文章編號:1674-7712 (2014) 14-0000-01
當今社會的信息化越來越重視知識的運用,各種新媒體以及新技術的結合,在日常生活中可以隨處可見到數字媒體的影子,與我們生活密切相關的互聯網,生活娛樂所必須的電影、動畫,人類的精神營養品書籍,宣傳活動及策劃的廣告、展覽等等都與數字媒體密不可分[1]。現如今人們越來越重視和認識到數字媒體的重要作用,其中它對動畫設計的影響以及作用是人們所有目共識的。
一、數字媒體技術概述
(一)數字媒體及其特征
數字媒體常常是指通過計算機來存儲、處理和傳播的信息媒體。其傳播方式被限定為網絡,而非傳統的光盤等媒介,它最終都是通過二進制數來對信息媒體進行記錄、處理、傳播、獲取。信息媒體包括文字、圖形、圖像、聲音、視頻影像、動畫、編碼等等。
數字媒體使得人們能夠以先前不同的方式進行交流、生活和工作,如醫藥行業的診斷圖像管理;教育行業的多媒體遠程教學;電信行業的無線內容分發等等。所有這些數字媒體的傳輸都體現了其共同特征:(1)數字化;(2)交互性;(3)趣味性;(4)集成性;(5)技術與藝術的融合。
(二)數字媒體技術
隨著現如今科技的飛速發展,現代的傳媒技術并不同于早先的報紙類,它的范圍將更廣,技術將更先進。它依據的主要技術之一便是數字媒體技術,通過它們的完美結合和表現,讓人們感受到了更多的理想和藝術的結合所帶來的視聽覺的各種享受[3]。數字媒體為人類所熟知的是它的藝術魅力,當它與傳媒技術結合起來便具有了更強的表現形式。數字媒體通過電腦技術來表現人類大腦中理想的思維模式,表現出來的效果更具有藝術性,使得它在當今的藝術設計領域中扮演者越來越重要和越來越活躍的角色。所以說,數字媒體技術在日常生活中的方方面面正突顯出它的作用和魅力。
二、動畫的起源
最初的動畫是通過光透過透鏡后產生的畫面。到了19世紀初期,彼得羅杰提出這樣的觀點:當某一種具體的形象對人眼的刺激后,人類的視網膜能夠讓這種刺激保留一定的時間,而當不連續的形象對人眼進行刺激且刺激的速度非常快時,人眼感覺到的形象便會有重疊,這樣便能夠產生出動畫,即動畫的雛形。再后來,普拉圖根據前人的理論進行發明創造,此時的硬紙板詭盤就出自于他之手。這種裝備使圖片以動態的形式出現在人眼中。在這之后,偉大的發明家愛迪生也發明了能夠對連續的動畫進行記錄的儀器,又一次推動了動畫的進步。20世紀初,推動動畫影片到達高峰的便是著名的沃特迪斯尼先生,他將動畫完美地呈獻給觀眾,產生巨大的影響。隨著數字媒體的出現,數字媒體使得動畫的設計變得簡單且高品質,可以說數字媒體又一次推動了動畫設計的進程,對動畫設計有著不可估量的影響和作用。
三、數字媒體對動畫設計的影響
(一)改變傳統動畫制作模式
計算機動畫可以分為二維和三維動畫,他是從動態圖形顯示的基礎上發展來的,也融合了傳統動畫的精華,三維動畫的出現是計算機應用于動畫設計的最大突破,片中的人物、場景、道具等都只存在于計算機這一數字媒體所營造出來的虛擬環境中,且都是以三維立體形式存儲在計算機制作中。立體模型又都是由程序來建立的,電腦工程師還采用各種算法來模擬不同行的光源投射到物體上,以達到逼真的效果,采用的這些方法都不同于傳統動畫的制作模式。
(二)豐富創作形態
數字媒體豐富了動畫設計的創作形態,使得它的形態更加多樣化。動畫設計這種藝術形式的創作需要寄托于一定的工具和材料上,而數字媒體正為動畫設計提供了一種新的工具及材料。現在的動畫設計,設計者可以通過電腦軟件來幫助設計出動畫中各種豐富的表情,讓動畫中的各種形態表現的淋漓盡致,達到各種視聽覺的效果。在動畫中滲透各種多元化的因素,讓動畫效果更加逼真和具有更強的感染力。所以,人類大腦中所能想象的各種畫面能夠通過數字媒體表現出來,呈獻給觀眾,讓動畫去影響人類生活[4]。
(三)開拓表現空間
在過去,對于動畫的創作中,往往會受到各種因素的制約和束縛,這些因素包括時間、材料等,大大限制了動畫的發展和進步。但是隨著數字媒體的不斷發展和深入,這些問題都已經迎刃而解。通過數字媒體,不僅能夠表現出遠古時代的畫面,同時也能夠表現出未來的畫面,還可以在宏觀和微觀中隨意切換和表達。作者將想象加入其中,更加具有表現力度,極大地推動了動畫的發展和進步。
(四)提高創作效率
由于計算機的運用,讓原先單純的手工繪制動畫已經一去不復返,取而代之的是計算機動畫設計軟件。動畫設計軟件不僅讓表現形式多樣化,表現空間廣闊化,同時計算機的處理速度也是飛快的,這就大大提高了動畫設計的創作效率。隨著計算機系統以及動畫設計軟件的更新,動畫設計所需的時間將會與之前相比有著翻天覆地的縮短,提高了效率。
四、結束語
現如今科技正在不斷地進步與創新,人類與數字媒體的接觸,讓人類對數字媒體的依賴性也日益加強。數字媒體與動畫設計的結合,讓動畫設計更加完美和高品質。動畫中的三維、四維的動畫設計正在不斷推進和發展,越來越多的高質量動畫正在不斷被設計出來,這些都離不開數字媒體的作用和影響[5]。在全球化的數字多媒體浪潮的推動下,我們應該抓住這樣重要的機遇,將我國動畫設計與數字媒體的結合推向更高層次的發展。
參考文獻:
[1]李中秋.中國動畫資源分析以及日美動畫給我們的啟示[J].電視字幕?特技與動畫,2008(05):25-29.
[2]賈秀清,栗文清,姜娟.重構美學:數字媒體藝術本性[M].北京:中國廣播電視出版社,2006:76-79.
[3]黃鳴奮.數碼藝術學[M].上海:學林出版社,2004.
[作者簡介]李梓銘(1989.07-),男,在讀碩士,主要從事多媒體與電子試卷研究。