范長坡
摘要:隨著當今科技的快速發展,20世紀90年代互聯網快速流行,一種使網頁產生復雜的交互性以及特殊視覺效果的Flash網絡動畫技術應時而生,并且技術越來越成熟。尤其是由Flash軟件設計的網絡動畫在中國、韓國風行,成為了動畫新寵。
對于Flash網絡動畫來講,它是網絡傳媒與動畫藝術有機結合的產物。從一定程度上講,網絡傳媒推動了我國動畫的發展,但是Flash網絡動畫又有力推動了我國藝術和科技的相互融合,使得藝術從本質上得到升華和發展。對于動畫藝術而言,網絡傳媒在運作方式、傳播形式以及制作手段上都對其具有深遠的影響,此外,動畫藝術的文化屬性、價值觀念以及藝術追求隨之發生了變化。本文從國內外動畫產業現狀及網絡動畫技術發展史、發展現狀入手,結合Flash動畫制作技術,運用平面藝術設計理論、美學理論與社會學理論,分析指出Flash網絡動畫制作的特點,從而研究我國Flash網絡動畫制作的民族化、風格化問題,使中國的Flash網絡動畫制作更具民族化、風格化、特色化,以加深Flash動畫的市場化強度,構建Flash動畫產品品牌,并走向全球化經營。
關鍵詞:Flash;動畫;民族化;風格化;網絡動畫
一、Flash網絡動畫制作的風格化
Flash網絡動畫制作的風格化指創作者在自己的Flash創作實踐中所表現出來的某種特色,使Flash作品在整體上呈現出具有代表性的獨特面貌的一種方法。風格化的本質意義還在于,它既是創作者對審美客體的獨特而鮮明的表現的結果,也是觀眾對Flash作品進行正確的欣賞、體會、品味的結果,因而它在某種更深刻的意義上揭示了Flash創作與欣賞的本質特征之一──現實世界與審美客體的無限豐富性與多樣性。
Flash網絡動畫的風格化是由Flash作品的獨特內容與形式相統一,作為創作主體的創作者的個性特征與由Flash作品的題材、體裁以及社會、時代等歷史條件決定的客觀特征相統一而形成的。Flash動畫作品的風格化有其主、客觀的原因:
在主觀上,創作者由于各自的生活經歷、思想觀念、藝術素養、情感傾向、個性特征、審美理想的不同,必然會在Flash創作中自覺或不自覺地形成區別于其他創作者的各種具有相對穩定性和顯著特征的創作個性。風格化就是創作個性的自然流露和具體表現。
在客觀上,創作者創作個性的形成必然要受到其所隸屬的時代、社會、民族、流行等社會條件的影響;而Flash作品所具體表現的客觀對象,所選擇的題材及所從屬的體裁、藝術門類,對于風格化也具有內在的制約作用。這就是風格化的客觀條件。脫離個人所處的客觀社會環境以及不顧題材、體裁等方面的特點而主觀任意地追求某種風格,就必然導致矯揉造作,虛假膚淺。
具體來說,風格化體現在Flash作品的諸要素中。它既表現為創作者對題材選擇的一貫性和獨特性、對主題思想的挖掘、理解的深刻程度與獨特性,也表現為對創作手法的運用、塑造角色的方式、對語言腳本的駕馭等的獨創性。真正具有獨創風格的Flash作品能夠產生巨大的感染力,從而成功地實現創作者個人特有的思想、情感、審美理想等與觀眾的交流。
風格化具有多樣化與同一性的特征。在Flash動畫設計中,同一性涵蓋了“畫”與 “動”。以上特征成為Flash的兩個主要特征,并在在創造動畫的過程中必須嚴格遵循。另一方面,同一創作者的多樣風格由于其創作個性的制約而在整體上呈現出一種占主導地位的風格特征;不同創作者之間的風格區別也不能不受到他們所共同生活的某一時代、民族、流行的審美需要和時代發展的制約,從而顯示出風格的一致性和趨同性。
關于特色與個性,當Flash達到某一水平或者階段之后,就會在設計上追求多樣化,它類似于同一性,在很大程度上也是由社會和人決定的。相比于同一性,個性往往是可變的,一般包含了可變性與多樣性。我們知道,現實世界本身就具有無限豐富的多樣性,再加上創作者各不相同的創作個性,以及觀眾口味的多樣性,決定了Flash動畫制作風格的多樣化。以上多樣化是根據人的修養、文化、年齡、愛好以及職業等一系列要素形成的,通常來講處于發展和變化中。根據不同的環境、不同的用戶、不同的宗教和傳統、不同的文化和地理以及不同的歷史和民族,都可以是創造豐富的、個性的Flash設計的動畫風格的來源。
二、Flash網絡動畫風格化的表現
對于Flash動畫來講,它涵蓋了文學、音樂和美術等很多行業,因為作者由于專業和知識方面的局限性,在本論文中就只對表現手法、構思以及創意上進行探討。現階段,Flash 動畫的表現形式也越來越多,作者對Flash動畫進行了全面的總結與歸納,其實它們之間具有一定的交錯關系,在創作動畫中為了將主題更加突出,往往采用多種不同的表現手法。但是對于一些非常明顯的手法,筆者將其歸納為相同類別。在Flash設計中,筆者根據風格的不同進行了如下分類。
(一)粗獷與精致
精致和粗狂為兩種風格迥異的風格,從而使各不相同的審美效果得以完成。
關于粗獷的含義,在對動畫進行設計的過程中著重體現陽剛、厚重的風格。
卜樺所具有的版畫具有非常粗狂的風格,在設計動畫上也具有豐富的個性。《貓》是其成名作,該作品給我國閃客界、動漫界甚至文藝界都帶來一定的營銷。在國外,《貓》是最早獲得比較重要動畫評獎的作品。
在創作動畫時,對于其視覺設計而言,卜樺具有非常深厚的繪畫基本功,因此將視覺效果表現的淋漓盡致。在《貓》中,忽略了動畫的銜接和過渡,能夠與美術風格進行非常完美的協調,換句話說,卜樺所具有風格是將美術和Flash完美結合的一個經典。
卜樺通過借助版畫來對線條進行勾勒,雖然該方法在其它作品中也得到不同程度的應用,而然該表現形式在《貓》得到了非常完美的表現,他所運用的線條是破碎的,通過破碎的線條我們能夠看出破碎的心靈,通過流動的版畫我們能夠看出痛楚和苦難也隨之流動,通過添加背景音樂《末代皇帝》就更加加重了該作品的凝重程度。
對于表現手法來講,白丁所創作的《失落的夢境》是一個經典。除此之外,在《心非所屬》這一作品中葉充分實現了風格化,其背景音樂選取王菲歌曲,對于故事情節來講,非常細膩,是一部是油畫感很強的優秀動畫。背景市場完美、畫面效果也非常唯美和精致,在藍色背景中零星的散布著微弱的燈光,使得灰蒙蒙的天空完美融入到作品的主題之中,取得非常協調的效果。傳遞給觀者以優雅的藍色調子,彌漫著淡淡的哀傷。每一幀畫面都是一幅完整的油畫,美不勝收。
(二)簡樸與華麗
對于Flash動畫來講,在設計風格上具有本色、純樸的特點。
在Flash動畫創作過程中,由于受到方方面面的約束,個人只能夠創作出不復雜的動畫,因此必須在相對有限去條件下著重強調動作,此外,還應該具有自己獨特的見解,摒棄他人的東西,如,在造型設計上盡量簡約化。小小在創作動畫的過程中,將人物造型通過剪影效果,使得角色衣著與五官表現不全,從而實現了簡單化的效果,動畫角色所具有的造型大都相同,不同之處在于他們的頭部,這樣可以區分角色的身份,并且在畫面之上,一般都是通過側面來呈現給大家的,一方面能夠降低工作強度和工作量,另一方面還是得動畫表現的非常連貫和細膩。在該前提之下,就出現了如下問題,如果單一的憑借頭部的不同來區別人物的造型,從遠處看,比較難以分辨是哪一個角色?我們都知道,作家是憑借文字來彰顯小說角色里的個性的,電影演員是憑借語言、表情和形象來突出角色的個性,但是在《奇襲》這部動畫中,僅僅能夠通過音效與動作來表現出角色的性格,因此具有很大的局限性,為了使觀眾不出現疲勞感,在動畫創作中,作者最大限度的使角色的動作有大幅度改變。在Flash軟件中,正好具有一個稱之為鉛筆的工具,能夠用它來對矢量線段進行繪制,從而反映出動作的細膩和連貫,若將鉛筆設置成為最粗,那么所得到的線條就相對較粗,就好比繪制出了一個小黑人,粗線條相當于一個軀干,細線條就好比四肢,并且能夠非常方便地利用鼠標來進行拖拉,也不會對粗細產生相應的改變,通過該方法的運用也能夠將打斗動作表現的淋漓盡致,使之動作具有很強的連貫性。
(三)直白和隱喻
關于直白的含義,為在創作動畫中反映出明快、輕松的風格。
直白設計風格的典型例子有“熒光粉”的網頁Flash片頭的設計,只要看過該網站的人,都會具有一種直截了當、一目了然的感覺,在其色彩中體現了鮮艷和歡快的個性。著名Flash動畫家霍格布魯格率先創造出 “流動”這種效果,并且在構思方面引人深思,其內在思想是當代的人們需要何種生活方式,應該進行怎樣的生活。通過觀看作品,我們能夠發現很多有趣、離奇的東西。
(四)民族與現代
通過了解拾荒所創作的一系列動畫,我們能夠發現,作者非常巧妙的借助我國傳統文化來彰顯出角色和動畫的個性。
在《小破孩》動畫中。其故事素材一般都是來源于我國民間傳說或者神話故事,此外,在服裝、音樂和風格上均含有濃厚的中國傳統文化韻味。很明顯是具有中國特色的動畫。毫無疑問,在作品中我們也能夠看到一些現代元素。例如有些著裝,就借鑒了當代特色等。在設計形象方面,一方面具有添加了現代審美觀點,另一方面又具有傳統審美元素,動作有趣細膩,性格鮮明,雖然缺少對白也能夠將動畫的可愛和故事的情節體現出來。
拾荒創作的作品中的故事多取材于我國古老的歷史典故或者民間傳說,在背景音樂方面,也具有濃厚的民族特色,例如在《武松打虎》、《神雕俠侶》中都運用了我國傳統樂器琵琶和二胡作為背景音樂,從而彰顯了中國傳統的藝術文化。
三、Flash動畫風格化設計的意義
無論在哪一個時代,藝術都必須具有很強的創造力,這樣才能夠使藝術具有很強的生機和活力。在藝術創作中,它所具有的創造力往往與作者的世界觀和個性息息相關,我們能夠從藝術作品中尋找出藝術家的印記。由于科學和藝術具有很大的不同,這也是科學方法與藝術個性之間所具有的關鍵區別。在這樣一個數碼年代,藝術所具有的動力和技巧等除了創造力以外的所有元素都可以借助計算機來實現,若你能夠熟練的操作計算機并且掌握了各項軟件技術,更重要的是擁有極其豐富的想象力,那么你就具有成為藝術家的潛質。在數碼時代,藝術個性得到了完全的解放。
當今正處于數碼時代,任何熱愛Flash的人都可以成為一名出色的設計師和藝術家,從而導致媒介邊境也越來越模糊,那么我們能夠借助于新興和傳統的媒介的這些手段表達想要表達的思想,因此,對于藝術家來說,需要突出說明自己藝術身份的價值所在,藝術創作的風格化是十分重要的。每一個人都能夠具有出色的技術,因此藝術的風格與個性也就對藝術作品的好壞具有決定性意義。所以,對于藝術創作來講,數碼時代對其也就提出更高的要求,換而言之,這也是對設計師所提出的要求,要求其創作出更純粹、更優秀的作品。
對于Flash動畫而言,隨著其日益普及和得到廣泛的推廣, Flash也被認為是一種平民化、大眾化的軟件,我們可以很簡便的操作,因此很多人都能夠獨立的制作動畫,在當今因特網上,具有不計其數的Flash動畫作品,怎樣樹立自己不同于其他人的設計風格,使自己的風格獨樹一幟,這就需要設計師運用各方面技術例如軟件技術、計算機技術以及繪畫技術來設計出獨特的元素,通過利用明快、簡單的語言來充分反映出動畫的內涵。總之,設計師應該在藝術和科技中尋找到一種平衡。
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【作者單位:長沙師范學院】