張明光
數學學習抽象而且較為枯燥,如果將動畫、圖片、音頻、視頻等與數學教育融為一體,那么勢必會激發學生的學習興趣,使得抽象、難懂的內容變得更易于學生理解和掌握,也會極大地提高課堂效率,達到事半功倍的效果。
● 將信息技術應用到教學中的積極影響
1.能夠激發學生的學習興趣
興趣是學生學習的最好推動力,也是求知的原動力。由于數學的抽象性,學習起來枯燥、無味,加上低齡學生活潑好動,注意力難以保持長時間的集中,因此,數學教學一直是基礎教育中較難開展的課程。但是借助信息技術,教師備課時精心制作課件,將教學內容充分運用動畫、圖片、音頻、視頻等形式表現出來,并將之引入課堂,進行圖像的平移、翻轉、伸縮變換,把抽象的數學問題更加形象化、可視化。以這種現代、新穎的形式吸引學生的注意力,讓學生在不知不覺中學到知識,也領略到數學中所蘊含的豐富意義,激發學生學習、探討的興趣。例如,在《角的認識》一課中,普通的板書無法對兩個角的大小進行對比。采用信息技術則可以采用一種動態的方式來進行。教師可以先出示兩個角,再利用動畫使兩個角的頂點和一邊分別重合,演示比較角的大小的方法,學生很直觀地看出哪個角大、哪個角小。
2.有利于解決教學難點
數學概念和知識點大部分較抽象,運用傳統的教學方式不僅學生難學、難掌握,教師也難教。尤其是針對教學難點,即使教師努力講解,學生也很難真正理解。合理地利用現代信息技術的直觀性和生動性,能有效地解決教師在教學中難以用語言講清的難點問題,形成動靜結合的教學方式,不僅把高度抽象的數學知識通過信息技術更加直觀地展示出來,而且有較強的刺激作用,促使學生理解、把握其本質屬性。
3.有效地鞏固了學習效果
數學知識的熟練掌握離不開勤奮的練習。課后練習題是幫助學生鞏固課堂知識最好的方式。但是學生在學習過程中對做習題存在很大的抵觸思想。因此運用信息技術,將數學習題設計成為闖關類游戲,并根據題目的難易度設置關卡。答對題就能進入下一關。這種學習方式,不僅鞏固了課堂知識,而且提高了學生的思維能力和創新能力,有效地提高了教學效果。
4.極大地提高了課堂效率
傳統“粉筆+黑板”的教學方式,一切課堂內容幾乎都需要教師先板書后講解。而運用信息技術輔助教學,則可以省去很多師生抄題、板書的時間,把有限的時間用在解決問題的重點、難點上,極大地提高了課堂教學效率。
● 信息技術在小學數學教學應用中應注意的問題
1.信息技術的應用要為教學服務
不用或者過度使用信息技術輔助教學,都不是我們所提倡的。因此信息技術的應用必須為教學服務,必須以教學需要為應用目標。在做教學課件時,教師應該注重知識的表達和傳遞,注重能否促進學生的思維,不能因做課件而做課件,甚至做華而不實的課件。例如,在教授“100以內的加減法”時,許多教師為了追求對學生的吸引力,在制作課件時每道算術題的背景圖案都十分美觀,并配以音頻和Flash來展示答案。這樣的課件,十分容易誤導學生注意背景圖案和動畫,不僅達不到提高教學效果的目的,反而適得其反。因此,在利用信息技術之前,教師要清楚信息技術的優勢和不足、教材和學生的特點以及學科教學的需求,進而規避不合理利用信息技術的情況。
2.要結合傳統教學方式的優點
信息技術并不是萬能的,必須結合傳統教學中的優點,才能起到更好的應用效果,因此傳統的優秀教學方法也不能完全拋棄。例如,在教授“千克的認識”一課中,教學目標需要讓學生感知一千克物體的重量。這就需要運用傳統的教學方式,讓學生親自去稱才能感知。如果僅僅依靠信息技術向學生展示,那么只能達到蜻蜓點水的效果。