□黃慶成(江蘇淮陰工學院江蘇淮安223003)
探討多媒體在高校乒乓球教學中的影響與運用
□黃慶成(江蘇淮陰工學院江蘇淮安223003)
本文分析了高校乒乓球教學的現狀,提出了在乒乓球教學中應用多媒體技術的必要性,分析了多媒體在高校乒乓球教學中的影響,最后從圖文并茂啟發學生思維、化難為易提升教學效果、互動交流做好課堂延伸三個方面,探討了多媒體在高校乒乓球教學中的影響與運用。
多媒體乒乓球教學技術運用
乒乓球運動是一項集智能、技能、體能于一體的隔網對抗運動,具有很強的技巧性。我國是乒乓球強國,一直高度重視乒乓球技術在國民中的傳播,在高校乒乓球教學中,多媒體技術因其具有形式豐富、直觀具體、圖文并茂而獲得了廣泛的運用。
乒乓球運動1904年從日本傳入我國,在我國具有良好的群眾基礎,被譽為我國的“國球”,廣受我國普通民眾的歡迎。與此同時,乒乓球運動也是一項技巧性很強的活動,握拍方式、技術動作、進攻方法復雜多變,很多都是在瞬間完成,因此,如何利用現有教育條件,提升高校乒乓球運動教學質量,是高校體育改革的重要命題。
目前,高校乒乓球運動學習人數多,但教學場地相對缺乏、授課時間有限,因此教師在授課時,很難完全結合每位同學的特點,給予全程學習指導。此外,乒乓球運動注重練習,在傳統的教學方式以教師的講解和演示為主,學生主要是進行動作模仿,具有較強的依賴性。當脫離了課堂以后,由于缺乏足夠的視覺和聽覺刺激,很容易遺忘技術動作,難以獲得系統的提升。
因此,有必要引入新的教學輔助方式,能夠有效補充現有教學方式的不足,同時發揮溝通學生與教師之間的信息交流橋梁作用,使得乒乓球教學更加具體化和形象化,多媒體技術正是高校乒乓球教學所需要的這種輔助方式。
2.1、多媒體教學表現形式豐富、解說效果好
高校乒乓球運動的教學過程中,很多同學經常反饋“入門易、掌握難、運用更難”,而多媒體技術具有豐富的表現形式,包括圖像、視頻、聲音、文字、動畫等,通過多媒體輔助教學,幫助學生在聽覺、視覺、運動神經三方面受到直觀刺激,通過直觀形象的畫面、幽默準確的技術解說、優美動感的配樂,兼具技術性、趣味性和多樣性,有利于對乒乓球的技術動作進行全面展示,獲得良好的解說效果。
2.2、多媒體教學信息承載量大、傳播速度快
多媒體教學的課件中,能夠包含大量的教學信息,并且可以根據實際教學情況有重點的播放,這些信息不一定全部在課堂上講解,因此可以承載大量的信息量,供有興趣的同學課下擴展學習和研讀。
例如,教師在給學生示范講解正手發下旋球的知識時,可以在課前5-10分鐘內,通過多媒體課件的方式先簡要介紹下正手發下旋球的發展歷史、比賽裁判、得分要點、精彩賽事中的經典動作等,幫助學生獲得一個直觀印象,然后,通過多媒體技術定格、慢速播放、細節特寫、多角度觀察等方式反復播放,配合教師的講解,幫助學生理解發下旋球的技術要點、旋轉軌跡、注意事項,在教師的講解和多媒體的輔助下,學生們普遍能夠較快的掌握要點。
2.3、多媒體教學不受時間和空間的限制
傳統的教學方式下,高校乒乓球教學時間有限,在較短的時間內,如果加入過多的信息量和技術動作,學生們可能一時難以消化,同時,教師的講解是一次性的,下課后如果學生們沒有復習,則很容易遺忘技術要點。但多媒體教學方式則不同,多媒體課件可以通過txt、doc、ppt、jpg、mov等多種形式保存和拷貝,方便學生隨時重新閱讀和觀看,克服了傳統教學的時間限制。
此外,在傳統的教學方式下,實際乒乓球教學中,很多技術動作雖然經過了教師的反復講解和示范,但基于場地限制,考慮到學生們的站位和角度不同,這就存在空間限制,學生們很難全方位的掌握技術難點和重點。通過多媒體教學能夠多角度全方位的展示所需要的動作,并能夠進行詳細的動作分解和細分,建立三維空間的概念,因此,也不受空間的限制。
3.1、圖文并茂、啟發學生思維
多媒體教學方式圖文并茂,能夠創設逼真的場景,有利于幫助學生啟發思維。教師借助多媒體教學方式,可以直觀形象的展示乒乓球動作的具體發力方式和技術特點。根據科學研究,人們通過語言形式學習到的知識中,大約有15%能夠記住,而通過視覺和聽覺等器官學習到的知識中,能夠記下的比率能夠達到65%。
教師在做乒乓球教學準備時,可以提前搜集一些教學素材,包括具體動作的分解圖、高內外高水平對抗賽的經典片段、戰略戰術講解等,對重點動作進行歸類和篩選,截取教師需要的動作進行歸類,作為課堂教學課件在課堂中播放,幫助學生更好的理解相關技術問題。
3.2、化難為易、提升教學效果
傳統的教學方式下,在教授某一具體的運動技能時,教師只能通過語音解說和親身示范的方式,在進行動作分解時,很難將瞬間完成的動作進行放慢或定格,面對一定的解說和演示困難。而多媒體教學有利于化難為易,尤其是對一些高難度技術動作,往往能取得良好的教學效果。
例如,在學習正手攻球的技術要點時,由于正手攻球動作快、時間短,普遍教學方式很難幫助學生迅速建立完整的印象,而通過多媒體技術,能夠放慢和定格技術環節,包括:當球到達身前,應該提前通過右腳蹬地帶動身體稍微向左轉,做好擊球準備;球拍接觸球的瞬間,通過揚起的左臂收縮和擊打,球拍與球之間保持一定的摩擦;擊球時盡量在球的上升期或高點期,并著力擊打球的中上部。通過多媒體技術以動態效果展現,幫助學生迅速把握動作要領。
3.3、互動交流、做好課堂延伸
乒乓球的學習中,僅僅依靠課堂學習顯然是不夠的,還需要課下的互動交流和延伸,高等學校的學生已經具備了良好的知識基礎,能夠熟練的使用互聯網查詢資料和獲得所需要的信息。因此,教師可以在校園網上成立一個專門的高校乒乓球興趣交流平臺,利用多媒體技術在平臺上發布相關的理論知識、講解課件、相關的視頻鏈接、經驗總結等,學生可以在平臺上進行自由的學習和交流,加深對乒乓球技術的理解。
此外,近年來QQ、微博、微信等公眾傳播平臺興起,大學生作為年輕時尚的高知群體,熱愛追逐新鮮事物,可以通過建立班級QQ群、微博號、微信公眾號等方式,定期發布乒乓球教學方法、教學結構、體育新聞等方面的內容,實現資源共享,還可以在班級論壇中討論與交流,教師在論壇中對學生進行技術答疑,幫助學生開闊視野、激發興趣,提升乒乓球整體教學水平。
乒乓球運動集智能、技能、體能于一體,兼具智慧與技巧性,在我國具有很廣泛的群眾基礎。基于傳統教學方法存在的不足,應該結合使用傳統教學方法與多媒體教學,達到直觀形象、化難為易、交流提升的教學目的,提升乒乓球這項富有魅力的運動在高校學生中影響力,促進高校乒乓球教學水平的整體提升。
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