呂 超
(大連大學 美術學院,遼寧 大連 116622)
淺析虛擬現實技術與非物質文化遺產保護
呂 超
(大連大學 美術學院,遼寧 大連 116622)
伴隨著科技的進步和發展虛擬現實技術被應用到航天、軍事、醫療、文化、娛樂等人們社會生活的各個領域。虛擬現實沉浸式、交互式的表現方式展現著獨特的魅力。面臨非物質文化遺產保護過程中遇到的部分問題,以往的文字、圖像、影像等記錄方式已經滿足不了非物質文化遺產保護的要求。本文旨在現代科學技術和非物質文化遺產保護之間尋求契合點,將虛擬現實技術應用于非物質文化遺產保護,服務于非物質文化遺產保護。
數字化;虛擬現實;非物質文化遺產
非物質文化遺產是一個民族的無形文化遺產。對民族文化的傳承和發展有著不可替代的重要意義。伴隨著人類對生存環境的改造,社會生活、經濟、文化環境不斷更迭,以往的非物質文化失去了賴以生存土壤。對非物質文化遺產的保護顯得更為迫切。相反的現代科學技術迅猛發展,解決高速發展的現代科技與非物質文化遺產保護之間的矛盾,在現代科技和非物質文化遺產保護之間尋求契合點,應用現代科技保護非物質文化遺產成為可行的、有效的措施。
文化是一個民族通過勞動實踐和生活實踐而積淀的精神內涵,是一個國家的精神文明生活所仰仗的精神實質,是一個國家和一個民族物質文明和精神文明的展現。中華民族是智慧的、勤勞的民族,在上下五千年的輝煌歷史演變過程中積淀了大量的勞動人民智慧結晶,給中華子孫留下了非常豐富的非物質文化遺產。非物質文化遺產是民族文化、民族精神的承載,是中華民族傳統文化的精髓,是中華民族輝煌歷史的見證。
伴隨著人類社會的發展,社會生產方式從農業、手工業到工業化的發展進程中,人類在改變自身生存環境的同時也不斷更新著原有的生態自然環境的狀態。而非物質文化的產生與發展依賴于生態自然環境和社會人文環境。在人類社會經濟和文化不斷更迭的過程中,伴隨著生態自然環境和社會人文環境的轉變,以往的非物質文化失去了土壤,在慢慢的淡出人們的精神文化生活。非物質文化遺產的保護顯得更為緊迫。2003年,聯合國教科文組織通過了《保護非物質文化遺產公約》來搶救和拯救人類文明的遺孤——非物質文化遺產。在我國非物質文化遺產保護也被提上了重要的日程。2011年6月,我國制定并實施《非物質文化遺產保護法》,以法制的形式有效保護非物質文化遺產。雖然有了有效法律保障,然而非物質文化遺產的保護存在特殊性,更需要積極主動地保護。非物質文化遺產的存在形式往往以代代相傳、言傳身教的形式存在。隨著工業化發展的進程民間傳統手工業受到了毀滅性的沖擊。隨著教育的發展,代代相傳、言傳身教的教育形式也被取代。伴隨著老一輩民間藝術家的衰老,民間藝術面臨著失傳的危機。而在現代的經濟、文化發展環境下,后輩往往不再選擇傳承手工式的生產勞動方式,導致了非物質文化傳承人的斷代。在當前飛速發展的社會經濟、文化環境中尋求與非物質文化遺產保護的契合點成為被社會關注的課題。要更好的保護非物質文化遺產勢必從保護方式上進行突破。在文化傳播方面,通過多種現代媒體手段對非物質文化進行傳播,引起公眾對非物質文化遺產的關注和興趣。在數據保存方面,要充分發揮現代科學技術的優勢,全面的、立體的收集和記錄非物質文化數據。
虛擬現實技術是伴隨著計算機技術的成熟與發展而逐漸完善的。現在虛擬現實技術已經成功地被應用到娛樂、教育、軍事、醫療、航天等領域,經過實踐證實虛擬現實技術應用前景廣泛,相對于傳統媒體具有更好的交互性、直觀性、多維性等特點。將虛擬現實技術應用于非物質文化遺產保護,有利于拓展非物質文化遺產保護的方式,有利于彌補傳統非物質文化遺產保護方式上的欠缺,有利于人民群眾全方位的了解非物質文化遺產。虛擬現實技術可以更全面地全方位記錄非物質文化遺產重要數據。虛擬現實技術可以已沉浸式的媒體體驗使觀者身臨其境的體會非物質文化遺產的文化魅力。在對敦煌壁畫的保護中,1993年開始實施數字化敦煌項目,2006年已經完成了51個虛擬漫游洞窟,成功地實現了洞窟的虛擬再現,保留了大量敦煌壁畫的重要數據。通過實踐驗證了虛擬現實技術對文化遺產保護的價值和意義。在非物質文化遺產保護領域應用虛擬現實技術顯得至關重要,希望通過虛擬現實技術手段更有效的保護非物質文化遺產,保護勞動人民偉大智慧的結晶,保護中華民族的精神財富。
“非物質文化遺產這一無形文化遺產,主要是指非文字的、以人類口耳相傳為主要的、具有民族歷史積淀和廣泛突出代表性的民間文化(藝術)遺產,是各族人民世代相承與人民生活密切相關的各種傳統文化表現形式(口頭傳統、表演藝術、儀式、節慶活動、有關自然界和宇宙的知識和實踐、傳統手工藝)和文化空間?!盵1]24非物質文化遺產是勞動人們在生產實踐和社會生活中所積淀智慧結晶,是中華民族歷史文化精神的傳承,是祖國各民族的民俗多樣性的展現。著名作家馮驥才曾經說過:“民間文化是一種母親文化,它是我們的根,它融入我們的血肉,給我們情感,而現在,它正在迅速的消失、瓦解……我們必須把它保護起來”。這樣一種母親文化必須得到相應的重視和保護,遺棄了母親文化就是忘本,更無法立足于世界文化之林,非物質文化是中華民族的靈魂。因此如何更好的保護非物質文化一直被作為重要課題進行研究和探索。非物質文化的特點是其非物質性,而對非物質文化遺產保護的難點也是其非物質性。我國對非物質文化的保護十分關注,經過研究和探討已經實施了各種保護手段:1、保護現有非物質文化遺產傳承人和促進培養下一代傳承人。然而,由于現代社會物質文明的發展與非物質文化傳承的落后的生產方式的不協調,現代精神文明和歷史精神文明的不協調,導致年輕一輩對非物質文化傳承失去興趣和信心。在現代工業化的沖擊下傳統的手工藝從經濟發展角度講已經失去了競爭力。傳統表演藝術也慢慢被電影、電視劇等便捷的、精彩絢麗的畫面所代替。年輕一輩被新興事物所吸引,對傳統表演藝術失去了觀看的興趣更別提去學習、研究和傳承。由于社會歷史文化環境的轉變和其不可逆轉性給非物質文化遺產的保護提出了嚴峻的要求。2、用傳統媒體方式對非物質文化遺產進行記錄和描寫。通過文字可以有效地記錄非物質文化歷史卻無法將非物質文化再現和展示。通過影像記錄的方式比文字方式更直觀并且可以局部的再現非物質文化的歷史狀態,遺憾的是由于其二維性的限制并不能將非物質文化遺產完全再現,而只是局限于片面記錄。3、再造非物質文化遺產存在環境。局部在造歷史環境與現代文化發展相矛盾不能長期發展。4、利用學校教育的方式進行非物質文化遺產的傳承。學校教育的方式可以有效地保護非物質文化遺產的傳承,然而學校教育也面臨著教學知識體系與社會發展進程之間的矛盾,專業知識應用與社會人才需求的矛盾。以上各種措施和手段都存在對非物質文化保護的優勢,卻又都無法更好的完成對非物質文化遺產的有效保護。對非物質文化遺產的保護需要解決人類現代文明生存環境和歷史的非物質文化遺產生存環境之間的矛盾,在現代科學技術和非物質文化保護之間尋求契合點。將非物質文化遺產以虛擬現實的手段進行數據收集和保存并以虛假現實的方式再現,對非物質文化遺產的保護有重要意義。
虛擬現實技術的構想從一篇以《終極的顯示》為題的論文開始。Surherland早在1965年已經提出了通過力反饋輸入設備配合聲音效果和圖形顯示效果來實現“終極現實”的論述。圍繞著這個論述的構想人們進行了大量的研究和探索,并取得一些成果。“當各個技術都能提供自身的輸入性能之后,虛擬現實系統便出現了。”[2]3最早的HMD系統出現在1970年,這套系統是當時功能比較完備的虛擬現實系統。隨著計算機技術的不斷發展和完善,虛擬現實技術也到達了廣泛的發展和運用。1989年,美國VPL Researeh公司首先提出了Virtual Reality(虛擬現實)一詞,也就是現在所說的VR。美國率先將虛擬現實技術應用于航天探索并研制虛擬現實開發工具。經過不斷的探索和實踐應用,虛擬現實技術已經得到比較完善的發展并應用于航天、醫療、軍事、教育、娛樂等領域。以現代計算機技術為平臺通過輸入輸出設備的開發已經從視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等實現了虛擬的實時互動。虛擬現實技術的實際應用是通過多學科交叉的方式來實施的,將計算機技術、顯示技術、聲音定位于合成技術、傳感器技術、藝術等綜合應用于航天、醫療、軍事、娛樂、文化教育等目標學科才能真正的發揮虛擬現實的技術表現優勢?,F階段通過科學探索與技術研發虛擬現實技術已經應用到人們生活的各個領域,2000年在世界市場上出現了805個虛擬現實系統,用于仿真73個、可視化67個、教育66個、娛樂65個、軍事52個、航天50個、醫療49個、建筑46個、視聽藝術41個、商業40個、通信38個。
在文化教育領域虛擬現實技術為學生提供沉浸式的視聽體驗和交互式的學習環境。虛擬的太空旅行讓學生們在快樂的旅行過程中了解太空、學習太空知識。與傳統的文字教學方式相比較虛擬現實的方式更被學生們所接受,而通過立體影像、聲音、觸感等多方位的沉浸式教學方式加速和鞏固了學生的知識學習。
在藝術方面虛擬現實技術同樣得到了廣泛和有效的應用。國立臺北藝術大學創作的虛擬實境互動裝置《鏡花水月》是一件科技與藝術完美結合所產生的作品。充分運用了虛擬現實技術的特點將影像、聲音、實時互動相結合,運用實體的勺子與虛擬環境進行互動,用勺子撈取虛擬環境中水面上的花朵。整體渲染風格使用了中國水墨的語言,使觀者沉浸式的與立體的水墨作品產生互動,產生了完美的藝術效果。無疑虛擬現實技術是新潮藝術家可以運用并能充分發揮奇思妙想的新媒體。
在醫療方面虛擬現實技術已經嘗試為外科醫生提供虛擬手術體驗。英國劍橋大學開發的Gaming Technologies for Anatomy Education(解剖學教育游戲)項目,將人體的內臟通過虛擬現實技術進行虛擬,幫助立體的沉浸式的了解人體內臟的結構和進行外科手術分析。美國紐約大學的The Virtual Patient Project(虛擬病人項目)將整個病人的肌體進行模擬,幫助醫生提供虛擬解決方案。
在娛樂方面虛擬現實技術更發揮出了它的獨特優勢。虛擬現實技術所具有的沉浸感、交互性在互動游戲中展現了極大的優勢,用它制作的三維游戲模型、游戲的場景和角色等逼真的虛擬世界,滿足了人們的需求,使使用者和游戲中角色合二為一,讓使用者真正體驗到游戲中的角色就是自己。還有虛擬現實游戲產品,任天堂推出的無限操作的電視游戲機,利用控制器Wii Remote的Tracking技術,可以感測到三維空間的運動,使用者可以根據自己在虛擬游戲中的位置來控制游戲,給使用者帶來全新的體驗。
在文化保護方面,文化遺產的數字化保護工作已經在全球的范圍內展開,通過科學技術永久的保存和保護人類共同的文化遺產成為了重要的研究課題。“獅子舞”是日本奧茲大學的活態文化遺產數字化保護項目,推動了日本數字化文化遺產保護的進程。我國浙江大學的“楚文化編鐘樂舞數字化技術研究”項目為我國數字化文化遺產保護拉開了序幕,為通過虛擬現實技術保護非物質文化遺產奠定了實踐基礎。
通過前文對虛擬現實技術發展現狀的探討和對非物質文化遺產保護狀況的研究。明晰了非物質文化遺產保護對一個國家和一個民族乃至全人類的重要意義,理清了現階段保護非物質文化遺產的主要路徑和方式,提出了非物質文化遺產保護過程中遇到的問題。當今社會科技高速發展,在現代科技和非物質文化遺產保護之間尋求契合點是可行的嘗試。
“非物質文化遺產數字化保護的本質是以記錄保存的方式對非物質文化遺產進行保護?!盵3]306虛擬現實技術是伴隨著計算機技術的發展而逐步完善的現代科技表現形式,具有沉浸式、交互式等表現優勢,將虛擬現實技術應用到非物質文化遺產保護領域有著重要的意義。和以往的采訪、圖像、影像、記錄等技術手段相比較虛擬現實技術有著突出的優勢。記錄、采訪等方式只是簡單的記載,并不能還原非物質文化遺產的形態。圖像、影像等方式也只能起到局部還原非物質文化遺產形態的作用。伴隨著虛擬現實技術在非物質文化遺產保護領域的應用可以不受時間和地點的限制,最大程度的再現非物質文化遺產的形態。在虛擬空間中模擬真實的人文歷史環境,并以最直觀、最全面的方式展現給觀眾,使觀眾能夠身臨其境的體會非物質文化遺產的魅力。通過虛擬現實技術對非物質文化遺產的保護與以往的傳統保護方式有很大的區別。以往對于民間文化保護最普遍的方式就是文字記錄,文字上的記錄屬于一維線性的狀態,不能還原真實。攝影儲存保護的方式屬于平面二維的狀態,利用攝影器材可以記錄一瞬間發生的事件并凝固在二維平面中,對于受眾來說攝影圖像能夠一目了然的觀看。攝像儲存的方式相對來說能夠更具體的記錄非物質文化遺產形態,攝像記錄屬于二維動態的形式,通過攝像記錄的方式,一些珍貴的民間藝術文化能夠被更好的記錄下來,包括一些動作和一些細節。但相對來說攝像也有一定的弊端,由于二維平面的限制攝像無法記錄真實的三維空間中的更多細節,這也是攝像技術手段在非物質文化遺產的保護上有限制。虛擬現實技術相比以往的其他技術方式在非物質文化保護領域上有更多的優勢。虛擬現實展示系統具有更大的包容性,可以將文字、圖像、影像等傳統媒體方式整合到虛擬現實展示系統中,不但保留了以往媒體手段的優越性,還可以通過整合實現各種媒體手段的綜合應用。通過虛擬現實技術可以記錄和播放三維圖像,以三維數據的儲存方式記錄非物質文化遺產的形態,能夠更真實、更全面、更具體的將非物質文化遺產的每個細節進行更有效的保存。通過虛擬現實技術展示非物質文化遺產的形態,可以最大限度的還原真實,觀眾通過三維成像設備可以身臨其境的觀看、觀察和學習非物質文化遺產資料。伴隨著人類科技的不斷進步更先進的成像設備將在未來展示給我們更清晰、更立體的虛擬體驗。在非物質文化保護方面本文以戲劇的保護為例探討虛擬現實技術可以提供的全新保護方式。從戲劇的服飾上可以通過三維掃描工具將服飾的每一個細節毫無遺漏的完整保存下來,儲存為三維數據資料并在需要的時候完美的再現。戲劇的動作可以通過傳承人的表演,配合動作捕捉設備將這些動作數據原貌保存。這些數據是真實的三維數據,不會像以往的影像數據一樣,只在二維平面范圍片面的保存,遺失大量的重要信息資料。所有收集的資料可以通過虛擬現實的方式再現和表達出來??梢詣撛焯摂M博物館,并通過三維成像設備沉浸式的、全方位的再現傳承人表演的原貌??梢灾谱髂7骂愑螒?,讓游戲者通過對三維數據再現的表演進行模仿,來實現對表演的學習和傳承的目的,并通過傳感器輸入設備進行檢驗學習成果并給出相應的獎勵,提高學習的趣味性。以上只是利用虛擬現實技術保護非物質文化遺產的部分可行性假想。更多的合理的方案等待被研究和開發。
在現代科技與非物質文化遺產保護之間尋求契合點,通過虛擬現實技術為非物質文化遺產保護提供獨特的保護方式。對民族精神財富的保護、民族精神文明的傳承有著重要意義。期待虛擬現實技術成為非物質文化遺產保護的重要途徑,為非物質文化遺產保護提供更多的、有效的、可行的保護方式。
[1]喬曉光.活態文化——中國非物質文化遺產初探[M].山西:山西人民出版社,2004:24
[2]申蔚夏立文.虛擬現實技術[M].北京.北京希望電子出版社,2002.9:3
[3]廖明君.壯劇藝術與非物質文化遺產保護[M].廣西:廣西人民出版社,2008:306
Analysis of Virtual Reality Technology and the Intangible Culture Heritage Protection
LV Chao
(College of Art,Dalian University,Dalian 116622,China)
With the development of science and technology,virtual reality technology is applied to various fields in life such as aerospace,military,medicine,cultural entertainment,etc.The immersive and interactive virtual reality presents a unique glamour.The intangible cultural heritage protection is faced with the problems that text,image and video do not meet the requirements.This article seeks the connecting point between modern technology and intangible cultural heritage protection to serve intangible cultural heritage protection.
digitization;virtual reality;intangible cultural heritage
G122
A
1008-2395(2015)04-0080-04
2015-03-03
呂超(1979-),男,大連大學美術學院講師,文學碩士,主要從事數字媒體藝術研究。