小徒弟問我:師父啊,為啥我越學越感覺需要學的東西越多呢?說實話,我活了30多年從來沒見過哪一個職業能像室內設計需要這么包羅萬象的。基本技能就不說了,教科書上有,附的也有,不嫌暈的自己看去。
口才和交際是第一步:你得能把客戶侃暈嘍,最好能上知天文下知地理,聊個上下五千年古今中外,至少也得客戶聊啥你得接的上話茬,比方他說后天我要去巴厘島尼瓦納球場,你接茬說:哦,那里第七洞的海景是最美的。 接著、
來了,你要體會揣摩客戶需求,你指望對方能清晰的告訴你想要啥風格具體怎么布局?他要能說上來,就不會花錢請你了。你得會猜!說得正經一點,首先要讓業主信任我,可是解下來的問題更重要更難,就是業主為什么信任我,我出活其實并不快,尤其是剛開始的時候,推敲得很久,但是拿出來的東西業主需要改動的很少,需要你把細節落實到你的方案的每一處。
說到畫圖,你得用手繪,這年頭誰還用電腦畫圖啊,你能拼得過藍翔技校出來的那幫神么?唰唰唰手繪稿一出,逼格大漲,神馬CAD,3DMAX,PHOTOSHOP之流的都被你爆出翔了!技多不壓身,看看哥,不,看看叔我,我從十幾歲就開始做平面設計,后面影視方面和工業設計都有涉及.不要限制自己很重要。做設計師一定要會玩。
會玩,搜集各種生活體驗。這時期是你跟客戶溝通最多的時段,也是你不斷充實歷練自己的過程。客戶喜歡音響,你跟他一起發燒;客戶玩音樂,你抄起吉他跟他組隊去;客戶玩車,你就跟他一起飆;客戶喜歡SPA,你得陪他去東莞!喝酒,白的紅的黃的啤的任選;運動,有氧無氧走起;客戶喜歡親子活動,別猶豫趕緊生一個去!你要問了,有這個必要嗎?真有!試想下,這些都不了解,誰會相信你能設計出美好的:兒童房、酒吧、雪茄房、健身房、影音室、園林、車庫、會所……
優秀的陳設能力在室內設計里比重應超過50%,要知道只有中國才有室內設計這個職業的!國際上只有建筑和陳設。做陳設必須研究世界美術史:古希臘到明清建筑以及家具的變遷史,巴洛克、新古典、鄉村田園、地中海一直到現代簡約。歐洲的銀器,鐵藝、玻璃、非洲的木雕,中國的瓷器等等;再說布藝,你得知道羅馬桿的來歷,檐口、垂花的形狀,各種提花印花麻料棉料開合簾紗簾……安格爾、梵高、畢加索、齊白石、陳逸飛什么的至少要認識幾個,最忌諱的是油畫國畫都傻傻分不清楚。
作品做完工了,怎么展示給人看呢?攝影就顯得尤其重要了,拿個傻瓜機一通咔咔,網上一放,對不起你該失業了,請個有名的攝影師來拍,完了,你辛苦掙那點設計費剛好夠給攝影師的。所以學攝影去吧!
照片沒問題了,取個名給圖配點文字吧,你不能只會取名叫“XX的豪宅” “XX的溫馨家”然后文字配:進門是這樣的,客廳是這樣的……這不行!至少得:“托斯卡納艷陽下、加勒比海初夏”這樣的,配上心靈雞湯般的散文,再不濟也要配上點現代詩讓人浮想聯翩,托腮沉思。所以,讓你的語文老師改行教體育去吧。
重中之重放在最后說,我知道這年頭談道德是個很俗的事,但作為一個設計師若只看重錢而沒點高尚追求不重職業道德的話,那么,只得把他驅趕到商人的隊伍里去了。
好了,假如你能精通所有,又剛好年齡沒過50歲的話,恭喜你,差不多算一個合格的室內設計師了!!
附:室內設計應具備如下的技能:
1、良好的美術表達能力:包括了素描、色彩、速寫、手繪效果圖繪制、模型制作能力。
2、良好的電腦操作能力:包括了計算機操作基礎、并熟練操作AUTOCAD、3DMAX、LIGHTSCAPE和PHOTOSHOP等軟件的操作。
3、良好的室內設計基礎:包括了平面構成、立體構成、色彩構成。
4、良好的室內設計理論:包括了中外建筑史、各種時期的設計風格、人體工程學、色彩心理學、空間規劃等等。
5、良好的相關學科基礎:包括了物理、化學、電工、音響基礎、應用力學、心理學、哲學(包括邏輯)、預算學、公共關系學等邊緣學科的基礎知識。
6、良好的工程施工基礎:包括了木工、泥水、給排水、電工、油漆的基礎知識,同樣也包括了簡單的工程預算基礎。
言歸正傳,即使你很努力,但是我還是要總結下我的心得:不管是學還是玩,一切還是要看你的悟性。什么?你吐血了?!沒事的,像我尚未開竅,不也成為非著名設計師了么?諸君加油!