劉曉光
(遼寧建筑職業學院 遼寧 遼陽 111000)
室內裝飾設計中3DS MAX的應用技巧
劉曉光
(遼寧建筑職業學院遼寧遼陽111000)
近年來,隨著人們生活水平的提高,對家庭裝修效果更加在意,加深了對室內外建筑設計的重視程度,同時計算機技術處于高速發展之中,與家裝相關的三維軟件得到了廣發的應用,其中3DS MAX的實用性最強應用范圍最廣。借助電腦進行建模,人們可事先預覽室內裝修最終所能達到的效果,用戶通過預覽裝修效果圖,可以將自己的喜好融入其中,對設計模型進行修改,這樣在確保客戶滿意同時還可以提高裝修質量。本文將對室內裝修設計中應用的3DS MAX軟件進行介紹并給出具體的實現步驟。
室內裝飾設計;3DS MAX軟件;應用技巧
3DS MAX是一款三維建模軟件,該軟件功能強大并在多個領域中使用,例如可以在游戲、動畫和建筑等領域中實現三維模型效果的創建。3DS MAX通過對相關模塊的整合,再應用3DS MAX軟件建模,人們能夠預覽到室內裝修最終所能達到的效果,用戶可以根據自己的需求和喜好進行修改。
我國室內裝修設計軟件中,3DS MAX以其獨特優勢得到了廣泛應用,其既能實現平面設計又兼具了三維建模功能,此外該軟件在聲影、廣告等行業中的應用也極為廣泛。通常室內裝修隊平面設計部分采用AUTOCAD,該軟件與3DS MAX軟件來自同一家開發公司,因此AUTOCAD與3DS MAX的兼容性良好,所以設計人員在用3DS MAX軟件完成三維建模后也可將生成二維圖紙再借助AUTOCAD軟件打開,方便施工人員進行施工,或者是將用AUTOCAD繪制的平面圖紙導入到3DS MAX軟件中,通過適當的渲染功能,可生成三維模型,利于人們預覽裝修效果。3DS MAX軟件內部蘊含了多種模型和素材,設計人員可以應用這些模塊使模型所能達到的效果更佳逼真,通過對軟件功能的充分利用,可以實現對家裝過程中所包含的元素進行重新配置,使模擬效果與最終所能呈現出的裝修效果更佳吻合。3DS MAX軟件在室內裝修中得到廣發的應用還要歸功于該軟件能夠模擬出光源和材質對裝修效果的影響,從而使裝修效果更真實的呈現出來,盡量滿足客戶需求。
應用3DS MAX軟件進行室內裝修設計時,通常分為建模、材質分配、調整、燈光的設置以及最后的效果圖渲染等五大部分。
2.1根據設計需求,創建三維模型
首先,要弄明白開發商的真實需求,根據開發商給出的圖紙,了解其最終所想達到的設計效果。但圖紙只能表示出房屋的基本尺寸以及面積的大小,不能直觀的呈現出房屋的基本結構和裝修設計后所包含的各項元素。這就需要相關設計人員借助3DS MAX軟件將設計圖紙導入其中,然后通過拉伸、拔模等各種操作命令,從而完成三維模型的創建,呈現出立體直觀的設計效果。
2.2選擇室內裝修材質,預覽效果
根據客戶的需求,通過軟件中的操作命令,選擇不同的裝修素材和裝修材質,呈現出多種裝修風格,客戶可以根據自己的喜好選擇符合自己要求的材質,并將自己喜歡的元素添加其中,這樣就實現了一個室內裝修的設計。3DS MAX軟件內置強大的材質編輯器,囊括了多種裝飾材質,如大理石、瓷磚、玻璃等,因此創建模型時可以隨意挑選模型材質。綜上所述,客戶完全可以結合自己的實際需求及裝修效果的預覽情況,適當調節布局和材質,最終達到自己理想的設計風格。
2.3調節燈光和渲染,改善裝飾效果
燈光是室內設計效果的靈魂所在,如果了沒有了燈光,再好的模型和材質也無法顯示出來。因此,在實際設計中,我們要根據環境情況,將光源效果考慮進去。3DS MAX軟件能夠模擬多種光源,如自然光、聚光燈、平行光束等,通過燈光的模擬效果來布置光源,這樣既可以防止因不合理的燈光設計影響裝修效果,也可以減少因發生錯誤而產生的不必要的浪費。但是在實際應用中,燈光參數不過,不過有很多的用法,這就要通過不斷的渲染調整來實現。渲染調整是3DS MAX建模中的最后一步,依據客戶選擇的裝飾風格來進行相應的顏色搭配,通過渲染后的模型效果的比較,客戶能夠更佳精準的了解到裝修效果,從而在最大程度上滿足客戶的裝修需求。
在充分了解了上面所敘述的3DS MAX軟件實際使用的操作步驟以后,還需要掌握一定的3DS MAX軟件使用技巧,這樣才能確保應用該軟件建模工作的順利完成。
(1)在創建模型時,需要對室內設計中的各個元素清楚了解,然后結合室內的實際情況,建議對內墻線的設計時,應用軟件中修改編譯功能,例如倒角、拔模、抽殼等來構建室內設計的一個基礎空間模型。建模時通過3DS MAX軟件的強大功能,能夠精準的創建出復雜的空間模型。
(2)3DS MAX軟件內置多種材質,在材質選擇之前要先選定渲染器,再進行材質設置,這是因為材質分配的選擇與渲染環境效果直接相關。本文所采用的是V-RAY渲染器的環境中VR材質的設置包括如下幾種:乳膠漆:漫反射245~250;反射20~25;高光0.3;通常用作白色墻體和天花板的材料。木紋:漫反射木紋貼圖;反射衰減(1:10,2:18.123.96,衰減類型菲涅爾);高光0.85;光澤度0.85;細分20;凹凸貼圖上面的紋理,大小20。此外常用的材料還有布材質、瓷磚、皮革、大理石等,這樣材質在選取中要根據實際情況設定相應的參數,不是一層不變的,還要根據施工現場的變化隨時調整,使裝修效果更佳完善。
(3)在攝像機設置時,要注意參數的選取,如光圈、焦距、曝光等,根據實際情況進行設定。在3DS MAX軟件中,所看物體的視角是由攝像機來決定的,因此,攝像機的位置、角度會直接影響到實際物體的成像情況。一個室內裝飾設計作品所能呈現出來效果的好壞,在很大程度上取決于對它的觀賞角度。因此,在應用3DS MAX軟件進行建模設計時,攝像機的設置也是十分關鍵的步驟。此外,還有燈光設置,以VR燈光為例,要根據設計需求和施工現場的情況來確定使用平面、穹頂、球面、網格中的哪一種形狀。
(4)渲染效果圖是3DS MAX軟件建模中的最后一步,對整個建模效果而言至關重要,所以要合理設置渲染參數。在燈光的調試過程中,由于要在較短的時間內看到燈光照射后的效果,這就要設置較低的渲染參數,從而使渲染速度變快,通過不同的渲染效果對比選擇滿意的模型。由于渲染作為整個3DS MAX軟件建模設計的最后階段,因此對其質量的要求要高于之前的那些步驟,這只能靠嚴格控制渲染參數來實現。此外,還需要借助圖像處理軟件來處理渲染圖片,通過調色和背景對比來增強效果圖的觀賞性和真實性。
總之,應用3DS MAX軟件進行建模設計,可以有效的防止因布局不合理和業主不滿而產生的反復裝修問題,其為室內裝修設計工程提供了更多的可選方案,其為客戶和設計人員之間提供了一個意見交流的平臺,通過觀看模型效果圖,用戶可以及時的將自己的想法反饋給設計人員,設計人員再根據用戶的要求進行修改,直至用戶滿意為止,再按照圖紙施工,避免了因用戶不滿意而產生的人力和物資的浪費,同時縮短了工期,提高了裝修質量,用戶滿意度較高。
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2015-10-17