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電子對抗人機交互方式演變及驅動因素分析

2015-04-24 07:31:02榮,劉暢,陸
艦船電子對抗 2015年1期
關鍵詞:人類設備信息

石 榮,劉 暢,陸 君

(1.電子信息控制重點實驗室,成都 610036;2.二炮裝備研究院第4研究所,北京 100085)

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電子對抗人機交互方式演變及驅動因素分析

石 榮1,劉 暢1,陸 君2

(1.電子信息控制重點實驗室,成都 610036;2.二炮裝備研究院第4研究所,北京 100085)

概述了新的人機交互手段,分析了電子對抗人機交互中信息傳遞的架構及其本質,并討論了人機交互方式演變的主要驅動因素,除了人機交互技術的進步之外,還有電子對抗任務中機器對作戰人員的決策輔助,以及人員對機器的語義化信息處理輔助這兩大驅動因素,揭示了隱藏在人機交互背后的智能互補協作這一潛在過程,展現出未來電子對抗應用中人機合一的必然發展趨勢,為電子對抗更加高效的人機交互技術和設備的研制奠定了良好的基礎。

電子對抗;人機交互;人機接口;機器輔助;人工輔助;智能互補協作

0 引 言

電子對抗從誕生至今已有一百余年的歷史,在這一百年中電子對抗設備的種類越來越多,數量越來越大,應用也越來越廣,無論是軍事還是民用,無論是團體還是個人,越來越多的人員都會涉及到電子對抗活動,并操作使用電子對抗設備。在這一過程中,如何讓電子對抗設備更加好用?如何讓相關人員進一步用好電子對抗設備?成為電子對抗設備設計、制造、生產與維護過程中需要思考的一個重要問題。在解答這一問題時,人們往往會首先想到電子對抗設備中的人機交互環節,因為這一環節是人使用機器和機器反饋結果的最直觀的表現,如果能提供友好的人機交互接口,讓操作人員有更好的用戶體驗,使大家在操作電子對抗設備過程中,就如同在日常生活中使用手機或平板電腦一樣方便;大家在利用電子對抗設備執行任務的過程,就如同沉浸于電腦游戲之中一樣快樂。如果能達到如此境界,這樣的電子對抗設備當然是好用的,而且大家也會自然地去用好這樣的設備,甚至會喜歡上使用這樣的電子對抗設備。就如同現代生活中的“手機依賴”和“電游癡迷”一樣,這樣的機器設備就會成為人們生產、生活所不可或缺的一部分。這一美好的愿景將是電子對抗科研技術人員長期追求與努力的目標。

電子對抗中人機交互的確是解決這一問題的重要著手點,但這并不是全部,在人機交互的背后還有更深層次的因素。

本文針對這一問題展開了討論與分析,首先回顧了電子對抗設備人機交互方式的發展歷程,然后介紹了當前流行的人機交互新方式,在此基礎上分析了電子對抗設備人機交互過程中信息傳遞模型,從而反映出電子對抗應用中機器輔助條件下的人工決策判斷,以及人工輔助條件下的機器智能信息處理等特有過程,揭示了在電子對抗人機交互設計與應用中隱藏于信息簡單雙向傳遞背后的高價值信息的深層次加工處理和提煉挖掘的要求,同時也展示了未來人機合一的電子對抗的必然發展趨勢,從而為電子對抗人機交互新手段的設計和人機交互新技術的研發提供了借鑒,也為電子對抗設計者開發出具有更好用戶體驗的、高效的、智能化人機交互接口提供了重要參考。

1 電子對抗人機交互方式的發展回顧

1.1 上世紀中期的主要人機交互方式

雖然電子對抗在1904年的日俄海戰中就宣告誕生,但是真正的起步發展是20世紀40年代第二次世界大戰中由敵我雙方激烈的雷達對抗的推動而開始的。上世紀中期從40年代一直持續到五、六十年代,這一時期電子對抗設備的人機交互方式非常簡單,操作員向機器下達指令和輸入參數主要通過各種開關、旋鈕和按鈕等方式,而機器向操作員反饋執行結果則主要依靠各種指示燈、耳機和蜂鳴器等手段來實現。

操作員通過視覺來接收機器設備的反饋結果,通常采用一定數量的各色指示燈的亮與滅的不同狀態組合來表示編碼之后的各種信息,有的還通過各種機械裝置的輔助配合,借助視覺暫留效應將相關結果傳遞給操作人員。例如在第二次世界大戰中美軍使用的APR-2型自動頻率掃描偵察接收機就采用了一個小型的能被輸入信號激勵的氖燈,這個氖燈安裝在一個76.2 mm旋轉圓盤的邊緣,圓盤的轉動速度等于接收機頻率掃描的速度,該速度可變,最大可達每秒鐘60轉,由于人眼的視覺暫留效應,在偵察接收機截獲到目標信號時,就會在與該信號對應的頻率刻度上出現一個明亮的紅色標志,操作員以此來獲得被測信號的頻率值[1]。另一個典型例子是20世紀50年代安裝在美軍B-47B飛機副駕駛員座位前的APS-54型雷達告警接收機,該設備的控制單元面板上裝有一套簡單的四象限指示燈顯示裝置,用以指示威脅雷達所發射信號的概略來波方向,控制單元面板上還有一個紅色指示燈,當威脅雷達跟蹤照射飛機時,紅燈就點亮,由此而產生視覺告警信息,提示飛行員采取相應的對抗或規避行動[2]。

通過聽覺來實現機器設備執行結果的反饋,主要是利用耳機和蜂鳴器來產生特殊音調的聲音,從聽覺上給操作員以相關的信息。例如第二次世界大戰中美軍使用的XARD電子情報偵察接收機,該接收機的天線上接了一個四分之一波長的匹配器,在搜索頻譜時操作員將一根短路棒插在匹配器上面上下滑動,當操作員聽到截獲到雷達信號檢波后視頻脈沖激勵耳機發出的“滋滋”聲音時,便能從匹配器的刻度上讀出該信號所對應的頻率[1]。由于當時視覺顯示設備的缺乏,所以二戰期間大部分雷達偵察活動中截獲到雷達信號的參數都是通過操作員由耳朵“聽”出來的。除此之外,當時還使用了紙帶記錄儀、磁帶記錄儀、數碼管、示波器等作為人機交互的輸出設備。

在人向機器下達指令和輸入參數方面,操作員則是通過身體四肢去控制各種形式的開關、旋鈕、按鈕以及操縱桿等裝置,將人要向機器傳遞的信息,通過旋鈕轉動的角度、開關和按鈕的不同狀態,采用操縱桿處于不同位置等方式傳遞給機器。前面所講的XARD電子情報偵察接收機中匹配器上滑動的短路棒也是一種人機交互的輸入方式,通過短路棒上的不同位置來表示不同的信息。再如第二次世界大戰中盟軍研制的SCR-587機載電子情報接收機就采用旋鈕的旋轉來調諧,進而改變接收機的工作頻率[1]。

上述人機交互方式在早期電子對抗設備中經常使用,直到現在該方式仍然沒有退出歷史舞臺,一部分轉換成了其它的表現形式,而另一部分則保留下來,只是這一人機交互方式所占的比例已經變得越來越小了。

1.2 上世紀后期的主要人機交互方式

上世紀后期主要是從70年代到90年代這段時期,也是電子對抗的大發展時期。這一時期的人機交互方式也隨之取得了巨大的進步。

特別是機器語音輸出信息從20世紀60年代末至70年代初就開始出現了。當時美軍在戰區執行飛行任務的直升機駕駛員的工作負擔很重,他們不可能將太多的注意力集中在雷達告警接收機的顯示器上,經常發生駕駛員沒有注意到顯示器上顯示的該飛機已經被火控雷達照射并鎖定的反饋信息,從而造成了極大的過失性危險。

當時為了解決這一問題,美國達爾莫·維克托公司研制的APR-39A型雷達告警接收機中就設計了語音合成輸出功能。如果一部雷達正在監視或跟蹤直升機,必須引起駕駛員的關注,該接收機將以語音的形式向外報告,如“SA-3,SA-3,方位正后方,截獲”,或“SA-6,SA-6,方位右前方60°,跟蹤”等;如果一枚導彈已經發射并向該直升機飛來,就會有一個很大的聲音報告,如“導彈,導彈,方位正右方,發射”,駕駛員在聽到上述信息后就必須快速操縱飛機進行規避或采取相應的對抗措施[3]。

這一時期隨著計算機的逐漸廣泛應用,陰極射線管(CRT)顯示器、鍵盤和鼠標等輸入設備的出現,人機交互的方式和接口物理形態也相應發生了改變。在CRT顯示器上已經能夠完全展示出以前僅由各種指示燈和數碼管提供的簡單信息,除此之外,CRT顯示器還能輸出各種字符、文字、復雜圖形和圖像視頻等,能夠在人眼視覺上提供巨大的信息量,所以成為人機交互輸出設備中的主流。后來在顯示設備上CRT顯示器逐漸被液晶顯示器所替代,雖然液晶顯示器在視覺效果、展示度和集成度等方面比CRT顯示器更優越,但是這類二維圖像輸出設備的交互本質是相同的。

另外,鍵盤和鼠標則成為操作員將信息編碼輸入到機器設備中的主要手段,鍵盤將人類長期使用的文字信息以編碼的形式傳遞給機器,而鼠標則是從形式上代替了以前的各種開關、按鈕和旋鈕等需要人體四肢來操控的接口裝置,鼠標通過與二維圖形顯示界面的結合,將上述接口以抽象的形式集中表現出來,大大節省了人機輸入時所需要的體力。鍵盤、鼠標、顯示器已經成為這一時期電子對抗人機交互的主流設備,并且這一人機接口形式一直持續使用至今。

2 現今的人機交互新方式

近10年來隨著觸摸屏的出現,鍵盤、鼠標、顯示器已經融合在了一個設備上,觸摸屏既是人機交互的輸入設備,同時也是輸出設備,它將二者有效地集成在了一起,當然融合之后人機交互的緊密性和高效性也得到了進一步的體現,特別是各種智能手機、平板電腦,通過人類手指之間的滑動,就能將人腦中的信息傳遞給機器,這一方式體現了人類視覺與雙手之間的緊密配合。

而且當前的觸摸顯示屏技術隨著商業化運作的推動,人機友好性得到了顯著提高,特別是在輸入環節上,這一發展過程中蘋果公司所發揮的作用是不可忽略的,它所創造的指尖滑動識別技術,使以前古板的屏幕觸摸鍵盤式輸入方式得以極大地提升,再加上手寫文字的識別,這樣一來,人們不僅可以通過觸摸按鍵方式來輸入信息,而且還可以通過直接的文字書寫,并加上各種手指的動作識別,將人們日常生活中常見的人與人之間的信息交互方式在一定程度上映射到電腦上,從而人們在使用設備時無需重新學習一種新的方式,只需要遵循已有的行為習慣并稍加擴展就可以完成人機交互過程,所以這一人機交互方式獲得了商業市場上的極大成功。

除此之外,在語音與聽覺方面的人機交互進展也不可忽略。機器通過喇叭播放出來的語音、音樂和各種具有一定含義的聲音,通過人耳進入大腦,從而完成信息從機器向人的傳遞過程。而反過來,隨著語音識別技術的發展,人機交互中的輸入技術手段也進一步提高了一個層次。

因為在人類的日常生活中,口與耳是相互之間進行信息交互的最主要的器官,一個人講話,另一個人聆聽,信息便從一個人傳遞到了另一個人,反過來也是一樣。對于人和機器之間,人向機器講話,機器通過語音識別而得到該話語中所包含的信息,這樣就完成了人向機器的信息傳遞過程。目前這一技術已經應用于手機上的語音自動撥號,語音指令控制等方面。隨著后續技術的進一步發展,更多更強的語音輸入技術將會更加廣泛地應用。

除了上述典型的人機交互新方式之外,實際上還有一些方式。例如基于數字攝像機的體態識別和情感交互、基于觸覺傳感器的數字手套、虛擬現實設備等都可以成為一種人對機器的信息輸入設備,人們用手、腳、姿態、表情或身體的動作等向機器設備輸入參數,下達指令。反過來,機器不僅通過音視頻設備,還可以通過壓力和氣味等途徑向人們提供可以理解的信息。將上述這些新的人機交互手段和技術應用于電子對抗領域也是順理成章和指日可待的。

近兩三年來“可穿戴設備”這一新概念逐漸成為一個研究熱點,其主要是指直接穿在身上,或是整合到用戶的衣物或配件中的一種便攜式設備。在互聯網上可以感受到可穿戴電子設備的迅猛發展勢頭,主要品牌包括了谷歌、蘋果、三星、索尼、耐克、愛普生等各大廠商。所涉及的應用領域囊括了娛樂、醫療、健康、運動、戶外、養老、母嬰、寵物、生活、安保等各個方面。

可穿戴電子設備的主流產品形態對于人體來說從頭到腳幾乎全部覆蓋:以頭頸部為支撐的頭盔、頭帶、眼鏡、耳機、項鏈、項圈;以手部為支撐的手套、手表、手環、腕帶、戒指;以腳部為支撐的鞋襪和其它佩戴飾品;除此之外還包括服裝、背包、錢夾、拐杖等。其中具有代表性的產品包括Google Project Glass谷歌眼鏡、愛普生智能手表等。實際上“可穿戴設備”從另一方面也反映了人機交互的一個重要發展趨勢:更加人性化、微型化、智能化。人與機器之間信息傳遞的高效性和準確性得到了進一步的加強,人與機器之間的交互手段也不斷得到拓展,可以預見在不久的未來“可穿戴的電子信息對抗設備”將會誕生并會得到廣泛的應用[4]。

3 電子對抗人機交互的本質與驅動因素分析

從計算機學科的角度看,人機交互中的“機”一般特指計算機[5];但從廣義上講,人機交互中“機”的范疇更大,泛指能夠執行一定功能的機器設備。世界上第一臺計算機是第二次世界大戰結束之后的1946年才誕生的,從前面的歷史回顧可知,在計算機用于電子對抗之前,電子對抗中人機交互活動就已經開始了。在人機雙方的信息交換過程中,通常將人向機器傳輸信息的過程稱為輸入過程,對應的設備稱為輸入設備,輸入設備傳遞信息主要是通過人身體四肢的運動來產生的,還有人的語音與體態的變化;反之,將機器向人傳輸信息的過程稱為輸出過程,對應的設備稱為輸出設備,輸出設備主要是通過對人的感覺器官產生各種刺激來傳遞信息,人能夠直接接受外界信息的主要感知途徑是視覺和聽覺,除此之外還有觸覺、嗅覺和味覺。當然上述情況都是在人腦的統一支配下來與外界交換信息的一種方式而已,例如語音如果離開了語言這一要素的支撐,人所發出的聲音中的信息量則會大大降低;符號如果離開了文字這一要素的支撐,則書寫本身這一動作也不再具有更多的意義。由此可見,人機交互更關注的是人與機器設備之間信息相互傳遞的準確性和有效性。研發人員不斷開發人機交互新技術和新手段的目的是為了使電子對抗設備更加好用,而“好用”一詞所包含的內容也非常廣泛,下面就從人機交互的信息傳遞架構及其本質談起。

3.1 人機交互的信息傳遞架構及其本質

如前所敘,人機交互是人與機器之間的一種信息交互過程,輸入過程是人向機器傳遞有效的信息;而輸出過程是機器向人傳遞有效的信息。如果僅停留在信息傳遞與交換這一表層上,那么我們自然會去研究人類如何有效通過視覺、聽覺和觸覺去感知外界,并在人機交互界面設計時特別注意:用戶應能不費力地區分圖標或其它圖形表示的不同含義;界面上的文字應清晰易讀,且不受背景的干擾;聲音應該足夠響亮且可辯識;應使用戶能夠容易理解輸出的語音及其含義;使用觸覺反饋時,反饋可辯識,以便用戶能夠識別各種觸覺所表示的含義等[5-6]。上述內容是通常意義上的人機交互技術學科本身所需要研究和關注的,但是對于電子對抗應用來說,人機交互除了人與機器之間的信息交換之外,更重要的是“讓電子對抗設備好用”和“用好電子對抗設備”,從而提高電子對抗活動的效能,而高效能的體現是需要人和機器設備都充分發揮各自的優勢來共同實現的。

在電子對抗活動中,人的優勢主要體現在對戰場整體態勢的把控,對語義信息的融合判斷,對多項實施途徑的綜合決策等方面;而機器設備的優勢主要體現在大量數據的采集存儲,高速的計算處理,按照既定的設計程序準確執行等方面。人們通常所說的“電子對抗設備好用”,這個“好用”如果僅僅從設備的人機交互界面上去理解,主要體現為界面友好且具有吸引力、操作方便易學習、具有一定的容錯特性,操作高效簡潔,交互效率高等。但是僅局限于這些要點是不夠的,因為在這些特性都已經達到要求的情況下,如果沒有完全發揮出機器設備所具有的優勢,我們依然會覺得“該設備不好用”。所以“好用”一詞不僅包含了電子對抗設備人機界面的因素,更重要的體現為該型電子對抗設備的優勢已經得到了淋漓盡致的發揮,為設備操作人員提供了應有的、詳盡的、準確的電子對抗信息,為操作員的決策判斷提供了有力的支撐,充分發揮了電子對抗任務中機器設備對人的輔助作用。反過來,我們要“用好電子對抗設備”,即要發揮人的優勢,將人的優勢與機器設備的優勢充分有效地結合在一起,即在電子對抗任務中人工反過來輔助機器,處理人類所善于處理的信息和判斷決策。這樣一來人和機器設備都發揮了各自的優勢,電子對抗活動的效能才能達到最優化,而二者結合的基礎與重要實現手段就是高效的人機交互,這一相互的信息傳遞架構如圖1所示。

圖1 電子對抗人機交互信息傳遞架構圖

由圖1可見,電子對抗人機交互中信息傳遞的目的是為了實現在信息處理上的機器對人的輔助與人工對機器的輔助的有機結合,最終實現電子對抗活動效能的最大化。

3.2 電子對抗任務中機器對人工的輔助

顧名思義,電子對抗是電磁空間中的一種對抗活動,雖然人眼能夠感知的可見光也屬于電磁頻譜的一部分,但目前條件下更多的電磁空間的斗爭還主要集中在射頻與微波頻段,除此之外還包括紅外和紫外等。對于這一部分的頻譜感知主要還是依靠機器設備來完成,由傳感器采集的信號經過機器按照預先設計的算法處理之后,提煉出其中所包含的信息,然后將此部分信息以情報的形式提供給操作員,這也是通常所說的情報分析、情報加工、情報生產和情報服務的過程。從采集到的信號到呈現出信息的過程中,一個重要環節就是機器設備的自動處理,處理的結果通過人機交互接口高效充分地展現給操作員。

在電子對抗行動中,從截獲的信號到有用信息的加工提煉,對于人來說,機器的優勢主要體現為:存儲容量大;計算速度快;計算準確度高;計算精度高;可重復性好;一致性強;不會出現人工所固有的工作疲勞,以及由于疲勞所帶來的工作效率降低等缺陷。而且機器程序具有良好的執行流程復制性,一旦開發出一種數據處理算法,后續這種算法的使用就可長期持續下去,而算法是人類智慧物化到機器設備上的一種表現。正是基于此,模仿人類進行智能化數據處理的人工智能技術也得到了快速的發展。近年來,計算機所運行的智能程序在某些方面甚至超過了人類自身。于是在這些方面就有了充分發揮機器智能的作用,利用其優勢來彌補人類在此方面的缺陷,所以也就有了機器輔助人工的必要。

在實施電子對抗活動時,在如下一些典型應用中機器執行的信息處理是具有明顯優勢的:需要快速反應的應答式干擾;信號從時域到頻域的轉換;信號的濾波、相關、匹配等固有操作;在大型數據庫中對相似信號的匹配、比對與查找;電子對抗大數據的存儲、檢索與挖掘等。除此之外,還有當前開發的一些智能信號和智能信息處理算法,而這些方面都是人工所無法達到的,所以在此過程中需要機器設備進行輔助,這樣才能使電子對抗的效能更加優化。

3.3 電子對抗任務中人工對機器的輔助

雖然人工智能技術在計算機誕生之后獲得了飛速的發展,但是在很多方面計算機的智能還遠不及人類中小孩的層次,也就是說在近期,甚至今后的很長一段時間內,機器智能只能在部分應用中獲得較好的使用效果,對于人工智能所不能完全解決的領域,人的參與仍然是非常必要的,通過人的智能化的信息處理能力,來解決那些利用機器智能所不能解決的問題。所以人工輔助可以擴展應用于電子對抗中的多個方面,以彌補當前機器智能處理在某些方面還無法完全超越人類智能的問題,用人類的智能來輔助機器而發揮更大的效能。典型的人工輔助應用包括:基于人工輔助的雷達脈沖分選;基于人工輔助的輻射源目標個體識別;基于人工輔助的干擾資源調度與分配;基于人工輔助的干擾信號參數優化;基于人工輔助的網絡拓撲結構分析;基于人工輔助的網絡關鍵節點識別等。

所以“電子對抗設備好用”以及“用好電子對抗設備”,不僅要研究友好高效的人機交互接口,而且更重要的是要研究人機交互背后在信息處理上的機器與人工相互輔助的方法與技術。通過人機交互接口,將人類的智能信息處理與機器的智能信息處理有機地結合在一起,充分發揮二者各自的優勢,這樣才能將電子對抗的效能達到最優化。

4 人機合一的電子對抗發展趨勢

目前人機交互已經發展到了“人機自然交互”的階段,人機自然交互可以理解為利用人類的日常交流方式與機器設備進行交互。在人與人的交流中,人類可以利用語音、肢體、手勢、眼神等方式實現交互。隨著計算機技術、網絡技術、模式識別技術、人工智能和虛擬現實技術的發展,采用上述方式與機器設備進行交流并協同工作將逐步成為現實。典型的人機自然交互方式包括:語音交互,普適計算交互,體感交互,基于視線追蹤的交互,第六感交互,基于虛擬現實的交互等。

當前人機交互領域的研究熱點之一就是“人機情感交互”,與人類之間交流的情況一致,其所要解決的問題是使機器具有“情感”的能力。人類不僅具有理性思維和邏輯推理的能力,而且還具有情感能力。而計算機具有高效的運算能力,極高的計算精度,超強的記憶能力,復雜的邏輯判斷能力和按事先設計的程序自動工作的能力,即計算機也具有一定的理性思維和邏輯推理的能力。為了實現“人機情感交互”,就要求計算機能夠模仿人的情感、感覺和感情,使計算機具有富于感情的“心”。神經生理學界的研究成果表明,人在決策時摻雜太多的情感因素固然不好,但是缺少了情感因素,好的決策同樣難以實現,當大腦皮層和邊緣系統之間通道缺損時,人會由于缺乏情感而導致決策能力下降,所以人類智能中的情感能力是與理性思維和邏輯推理能力相輔相成的。“人機情感交互”就是要賦予機器類似于人一樣的觀察、理解和生成各種情感特征的能力,最終使機器能夠像人一樣與人類進行自然、親切、生動和富有情感的交互[7]。當機器在此方面的能力得以提升時,則機器的智能化決策判斷能力也隨之提升。

在不久的將來,隨著技術與技術的融合,人與技術的融合也會逐漸降臨,人類自身與技術之間的關系正在超越工具使用的范疇,技術對外部世界的改造和對人類內心世界的影響正在加速。在外部世界,技術不再只是單向地處理人類的指令,相反它越來越多地給出智能的反饋。在人類的內心世界中,將超越利用技術主宰自然的階段,將自身作為技術的模板,使技術與人類的思想合二為一。

談到此,不禁想到“機械有機體”這一概念。“機械有機體”是指混合了有機體與機械部件的生物。20世紀60年代,在美國航天醫學空軍學校進行合作研究的2位學者:曼弗雷德·克萊恩斯與內森·克萊恩首次提出這一概念,其主要目的是為了解決人類在未來的星際旅行中所面臨的問題,即為了克服人類在生理機能上的不足,兩位學者提出:向人類身體移植輔助的機器控制裝置,以增強人類適應外部空間的生存能力[8]。實際上近年來的現代醫學中,在人體內植入微機電芯片作為一種新的疾病治療手段,這實際上就是“機械有機體”的開端與雛形。

雖然現在似乎還不敢大膽想象電子對抗設備中的一部分與人類身體進行有機的融合,但是電子對抗設備中的一部分通過高效的人機交互接口,與人類的思想進行融合則是顯而易見的。在過去的二三十年中,隨著計算機的廣泛應用,誕生了各種“計算機輔助某某技術”,這實際上是發揮了計算機的長處,輔助人類來更加高效地解決問題。

而現在也出現了人工輔助條件下的信息處理,用人類的智能來輔助機器以解決問題。這就形成了前面所說的2類輔助(一類是機器輔助,另一類則是人工輔助),這2類輔助的結合在一定程度上也反映了人機合一的理念。在未來的電子對抗應用中,既離不開“機器輔助”,也離不開“人工輔助”,只有有機地將二者融合在一起,才能實現電子對抗效能的最優化,這也就體現了人機合一的電子對抗的必然發展趨勢。

5 結束語

“讓電子對抗設備更加好用”是設計人員追求的重要目標之一,“用好電子對抗設備”是操作人員設想的重要愿景之一,而高效的人機交互是實現這一目標和愿景的必經之路,通過對電子對抗發展歷史的回顧,從中挖掘出不同時期電子對抗設備人機交互的不同物理形態,通過對這些形態的對比分析,展現了人機交互手段的發展與進步。在對當今最新的人機交互方式與技術進行簡要總結的基礎上,給出了電子對抗中人機交互的信息傳遞架構,揭示了隱藏在人機信息交互背后的智能互補協作這一潛在過程,自然展現出未來電子對抗應用中人機合一的必然發展趨勢。可以預見:“讓電子對抗設備更加好用”和“用好電子對抗設備”將不再遙遠。

[1] 艾爾弗雷德·普賴斯.美國電子戰史——創新的年代(第1卷)[M].北京:解放軍出版社,1988.

[2] 艾爾弗雷德·普賴斯.美國電子戰史——復興的年代(第2卷)[M].北京:解放軍出版社,1994.

[3] 艾爾弗雷德·普賴斯.美國電子戰史——響徹盟軍的滾滾雷聲(第3卷)[M].北京:解放軍出版社,2002.

[4] 石榮.可穿戴電子信息對抗設備的概念及其應用淺析[J].電子信息對抗技術,2015,30(1):26-32.

[5] 孟祥旭,李學慶,楊承磊.人機交互基礎教程[M].第2版.北京:清華大學出版社,2010.

[6] Johnson Jeff.認知與設計:理解UI設計準則[M].第2版.張一寧,王軍鋒譯.北京:人民郵電出版社,2014.

[7] 毛峽,薛雨麗.人機情感交互[M].北京:科學出版社,2011.

[8] 李婷.1024:人與機器共同進化[M].北京:電子工業出版社,2014.

Analysis of Man-machine Interaction Mode Evolvement and Driving Factors in Electronic Countermeasure

SHI Rong1,LIU Chang1,LU Jun2

(1.Science and Technology on Electronic Information Control Laboratory,Chengdu 610036,China;2.The Fourth Department of The Second Artillery Equipment Research Institute,Beijing 100085,China)

This paper summarizes new man-machine interaction method,analyzes the framework and essence of information transmission of man-machine interaction in electronic countermeasure,and discusses the main driving factors of man-machine interaction mode evolvement:except for the man-machine interaction technique development,there are two important driving factors:one is the decision-making aided by machine for man,the other is semantic information processing aided by man for machine in electronic countermeasure missions,opens out the latent process of intelligence complementary cooperation concealed from the man-machine interaction,exhibits the inevitable development trend of man-machine amalgamation in future electronic countermeasure applications,which lays a good foundation for the development of more effective man-machine interaction techniques and equipments in electronic countermeasure.

electronic countermeasure;man-machine interaction;man-machine interface;machine-aided;human-aided;intelligence complementary cooperation

2014-11-28

TN97

A

CN32-1413(2015)01-0001-06

10.16426/j.cnki.jcdzdk.2015.01.001

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