潘姝
畫質可以渣,玩法必須好
在電子游戲發展初期,因為受到硬件性能的限制,當時的游戲畫質多由方方正正的像素色塊組成,但那時游戲畫質并不是游戲最重要的組成部分,好玩才是最重要的。隨著游戲行業的發展,游戲畫面也越來越精美,顏值高的游戲也越來越多,像素畫質的游戲逐漸被淘汰。但總有一些游戲開發者是“懷舊”的,他們希望通過粗糙的游戲畫質,讓玩家更多的關注游戲的玩法,慢慢的像素游戲成為了一個特有的游戲類型。

最近因為好萊塢的一部科幻電影《像素大戰》,勾起不少國內玩家關于像素游戲的回憶,趁著這股像素游戲熱潮,關于像素游戲的新聞也不斷涌現。在玩家們緬懷年少時關于像素游戲的回憶時,驚奇地發現,原來經過多年發展的像素游戲已經是成為一種十分成熟的游戲類型,《我的世界》就是近年來最出色的像素游戲之一。在國外市場一直都對像素類手游情有獨鐘,蘋果App Store推薦也時常推薦像素類手游。從《我的世界》到Flappy Bird再到《天天過馬路》,無一不向玩家們展示著像素游戲的魅力,然而這些經典的像素手游卻沒有一款出自于國內游戲廠商,國內游戲市場中的像素手游更是少得可憐。隨著電影《像素大戰》的熱映,或許國內手游廠商會抓住這個熱點,上架一批國產像素手游,讓國內玩家們也緬懷下自己的國產像素游戲回憶。
國產像素手游的坑
而就在不久前,還真有一款名為《冒險與挖礦》的國產像素手游上架了App Store,而且還獲得了蘋果官方的推薦。得益于蘋果的推薦,《冒險與挖礦》一舉登上App Store付費榜榜首的位置,截止發稿時,這款手游也還停留在付費榜第9的位置上。不少玩家抱著支持國產手游以及對像素類游戲多為精品的憧憬,花了一塊錢下載了這款手游,結果卻發現掉進了一個大坑。
像素類手游留給玩家的印象多是玩法出眾、不氪金且經久耐玩,而這款《冒險與挖礦》卻只是一款打著像素手游幌子的掛機游戲而已。《冒險與挖礦》的主要玩法就是掛機和挖礦,掛機能夠獲得經驗和金錢用于升級玩家所帶領的傭兵團中的英雄角色,而挖礦獲得的材料可以用于覺醒英雄和升級武器。至于像素游戲所提倡的突出創新游戲玩法,在這款手游中完全沒有體現。
雖說掛機游戲也可以做得很好玩,但這款手游完全沒給玩家一種掛機的成就感。掛機的產出與游戲消耗嚴重不成正比,掛機一天或許還不能攢夠一個英雄升級所需要的經驗和金錢。并且隨著通關關卡數量的增加,開放的英雄上場數量也在不斷增加,玩家發現自己背包里的英雄數量還不夠填滿上場英雄的數量。這時候玩家該怎么辦?當然是充值啦!沒錯,這款像素手游是帶有內付費功能的,這也是國產手游必不可少的手游項目,“無內付費不手游”幾乎成了國產手游的代言詞,而《冒險與挖礦》也沒能跳出這個俗套。
在《冒險與挖礦》的評論中有這樣一條玩家的5星評論,“初玩還好。越玩越垃圾。運營前期保證的絕不暗改,更新出公告的保證也自己刪了。開服時間一長,鉆抽卡基本10次10連抽不出或只出一張垃圾金卡。”依照敘述,這位玩家應該已經充值超過600元人民幣,但卻沒有在游戲中達到應有實力。國產手游唯利是圖的特點,也在這款手游上表現了出來。因此,即便是這款手游獲得了蘋果的推薦,它也僅達到App Store暢銷榜的第76名。看來這款手游得到蘋果推薦,僅僅只是因為這是一款像素手游而已。

像素手游為的不僅只是賺錢
從《冒險與挖礦》這款國產像素手游就可以看出國產像素手游弊病—一切為了利益。手游廠商靠手游賺錢是無可厚非,但手游并一定就只是賺錢的工具,而國內手游廠商對于一款好手游的評定恰恰就是是否賺錢。反觀國外許多的像素游戲開發者,他們更多的是將游戲視為一門藝術,首先考慮的是游戲做出來要玩家能夠喜歡,其次才是游戲能不能賺錢。但在國內游戲圈中抱有這個想法的游戲人可能會被人笑話,“連飯都吃不飽了還談什么藝術?”
一種不賺錢的手游類型,沒有一家國內手游廠商愿意去碰,更何況像素類手游的開發成本也向來不低,市場風險也相當的高,這或許能解釋為何國內手游廠商甚少接觸像素類手游的原因。照著目前的市場形勢看來,國內手游市場近期不太可能出現爆款的像素手游了,因為大家都認為像素手游是藝術,而藝術向來都是不賺錢的。
結束語
像素類手游看似是一種很常見的手游類型,但其實這類手游的開發成本非常的高,這需要游戲開發者創造出非常新穎和獨特的游戲玩法,而這并不是一般的手游廠商隨便敢觸碰的。而且國內手游市場抄襲成風,一款好的游戲創意出現,必定會有跟風抄襲者。國內的市場環境在無形中阻礙了國產像素的發展。