


叢林冒險向來都是一件激動人心的事,在陌生的地方,遇見各種前所未見的奇異生物,與它們斗智斗勇,并且挖掘藏在其深處的寶藏,驚險而刺激!在Nono Islands《諾諾島》中冒險的主角亦是如此。游戲講述了兩位冒險家在不同島嶼中冒險,尋找神奇的發(fā)光翠石的故事。說起來這冒險真是叫我又愛又恨。愛是因為冒險的過程充滿了“驚”喜,而恨的……只能怪自己笨手笨腳,手腳不協(xié)調(diào)咯。
《諾諾島》的玩法稱得上是“步步驚心”,你要通過點擊,向左、向右、向下滑動屏幕等一系列手勢,來控制冒險者在小島上一小格一小格地跳動,一路上收集寶箱的紋章碎片和地圖碎片。其中,《諾諾島》最具特色的是它的“跳房子\"冒險方式,點擊即可前進這無疑是最簡單的,但往往越簡單的游戲就越容易難倒人。一路上障礙很多,原始人、鯊魚、蜘蛛、暗箭等……但這些都不是什么大威脅,最大的威脅,就是自我的掉以輕心。顯而易見的路,讓人總錯覺前面的路會一帆風(fēng)順,當(dāng)你不停地點擊屏幕,試圖加快冒險的進程時,往往就是在那些不起眼的地方要了你的小命!
而《諾諾島》另一個讓小編喜歡的點,就是它能時刻讓你感受驚喜!它每個關(guān)卡所設(shè)置的機關(guān)都挺豐富的,障礙物也會出其不意地出現(xiàn),夠刺激。但每當(dāng)我中招后,總會想仰天長嘆:“啊~我為什么會這么蠢啊,為什么就是管不住自己的手?”
失敗了不要緊,重新挑戰(zhàn)又是一條好漢!可是…可是重新挑戰(zhàn)的話,好不容易走到最后一關(guān),死掉了,我又得回到小島的最初起點,一關(guān)一關(guān)地挑戰(zhàn)過來。這一點我是最不喜歡的,雖說這可以增加玩家的游戲時長,但對于我來說,這簡直就是煎熬!試想一下,讓你每天都面對塞車、限制人流的路況,一個月29天你都能保持全勤,卻在最后一天遲到了1分鐘而丟了全勤獎,這會是什么滋味?相信大家應(yīng)該都有共識吧。
總的來說,《諾諾島》的玩法雖然并不稀奇,主要還是抓住“人的反射弧很長”來做文章,如果你反應(yīng)不夠快,就會被虐的好慘。但勝在游戲的機關(guān)設(shè)計豐富,障礙物出其不意地出現(xiàn),帶給你驚喜的同時,也會讓你仰天長嘆!重復(fù)挑戰(zhàn)的設(shè)定雖然很煩,但并非游戲本身的缺陷,俗話說:“小心駛得萬年船!”如果你足夠細(xì)心,謹(jǐn)慎,那么你就無需害怕這些陷阱。而且,3D的精致畫面和叢林的“呼吸”聲音互相配合,使得冒險更逼真。