
時隔四個月后,10家IPO公司重新歸來,不過令投資者略感失望的是,僅有兩家在今年前三季實現凈利潤同比增長,廣東邦寶益智玩具股份有限公司(以下簡稱“邦寶益智”)就是幸運兒之一。
今年前三季,邦寶益智實現凈利潤5041萬元,以27.3%的業績增速位居10家IPO企業之首。但是,其4.9%的營業收入增長率卻反映出其玩具銷量難有突破的現實。
公司凈利大增而營收增長乏力的原因是什么?未來又將如何改進不足之處?公司部分產品為何與樂高品牌頗為相似?《投資者報》記者帶著以上疑問,于11月24日致電邦寶益智,工作人員表示,公司處于發行前期,負責人事務繁忙,因此婉拒了記者的采訪。
固守傳統玩具原地踏步
廣東玩具企業近幾年的日子,用粵語講是過得“麻麻地”——已在A股上市的玩具公司群興玩具、高樂股份和驊威股份,自2012年以來,營業收入表現乏善可陳,還經常出現同比負增長,可見玩具行業整體的銷售狀況平平。
在此情況下,同在汕頭的邦寶益智卻保持著營業收入連年增長的“金剛不壞之身”,2012年至2014年的營收平均增長率達14.1%,顯著高于其它三位廣東“老鄉”。不過這個記錄還能保持多久?隨著上市時間臨近,營業收入增長幅度越來越小。到了今年三季度,公司勉強維持營收4.9%的增速。2015年全年,預計營收3.1億元-3.3億元左右,較2014年增長3%-10%。照此趨勢發展,公司的銷售收入明年是否能繼續擴大存較大疑問。
面對玩具行業發展瓶頸,有的企業開始轉型升級,從單純的玩具生產向文化、創新等關鍵詞貼近,例如奧飛轉型動漫文化產業、互動娛樂將玩具與游戲結合。奧飛動漫采取玩具和動漫相結合的運營模式,以自主原創動漫形象開路,帶動動漫玩具的銷售,使動漫玩具成為公司銷售收入和利潤的主要來源。轉型同盟軍還有互動娛樂,即原來的星輝車模。互動娛樂通過重大資產重組,強化了網絡游戲板塊,將玩具和游戲兩大產業聯系起來,形成以玩具衍生品、游戲、影視為載體,內容與營銷雙重驅動的商業模式。
但是邦寶益智卻似乎沒有轉型創新的打算。根據招股書,公司制定的發展戰略為:堅持以市場為導向,積極拓展目標區域市場,進一步完善國內外營銷渠道,通過產品的創新設計,穩定和擴大市場占有率,加強品牌影響力。
可見,在奧飛動漫等玩具廠商探索新的商業模式并初有成效之際,邦寶益智還在傳統玩具生產的道路上原地踏步。而傳統玩具制造業隨著勞動力成本上漲、海外貿易壁壘限制和人民幣升值,競爭優勢消失殆盡,提高玩具產品的附加值已勢在必行。
面臨知識產權保護風險
公司生產的“邦寶”、“叻之寶”系列益智玩具產品,主要包括積木玩具和嬰幼兒玩具。說得直白點,邦寶就是樂高的漢化版,在諸多方面與樂高有相似之處。
《投資者報》記者將兩家公司對比后發現,邦寶的商標效仿樂高,采用紅底白字。二者塑料積木的主題和風格趨同,當然具體設計上有不同之處,并不能說是邦寶完全抄襲樂高。不過,邦寶價格畢竟只有樂高的一半甚至更低,因此憑借價格優勢收獲了自己的客戶群——對于很多消費者,對價格的敏感度顯然比對知識產權的敏感度更高。
公司在招股書中也承認了知識產權保護風險。“市場上銷售的部分塑料積木產品反映的某些主題相近,如軍事、汽車等,盡管發行人在設計、生產、銷售等環節采取了必要的措施避免侵犯他人的專利、著作權等,但未來仍有可能存在侵犯他人知識產權的風險。”公司上市成功后,受到市場和行業的關注度更高,公司可能面臨一些知識產權方面的法律糾紛,使得公司存在如專利保護或侵權等方面的風險。■