彭力
摘要:互聯網技術的迅猛發展給廣播電視媒體傳統媒體帶來了挑戰,在收視率不斷被新興媒體沖擊的今天,如何把握時代的脈搏,留住觀眾并取得自身的發展,是電視工程領域迫切需要解決的問題。本文基于網絡技術的概念及特點,探討在廣播電視工程中如何融合網絡技術,使節目多樣化,滿足受眾的需求,以期得到長足的發展。
關鍵詞:網絡技術 廣播電視工程 應用 研究
網絡時代的興起對于廣播電視媒體來說,是機遇與挑戰并存的,一方面,新興媒體搶占了廣播電視媒體的部分市場,削弱了其市場份額;另一方面,激烈的市場競爭也突顯了廣播電視媒體存在的各種問題,讓媒體人明白只有通過引進網絡技術,提高廣播電視的互動性與多樣性,使其適應社會的潮流,才能使廣播電視獲得新的發展。
1 網絡技術概述
現今網絡技術主要包括智能技術和以計算機為基礎的各種技術等,具有信息傳輸和集中處理等功能,其使用范圍之廣,作用之大,特別是在傳媒行業,具有不可估量的作用。將網絡技術運用到電視工程中,最主要的原因就是電視媒體形式單一,互動性不夠強,而網絡技術可以利用其自身優點,彌補廣播電視工程的缺點,增加電視媒體的多樣性、趣味性,增強互動性,以此拉近與觀眾的距離,并吸引觀眾收看,由此提高收視率,最終達到提升經濟效益的目的。
2 在廣播電視工程中應用網絡技術的優勢
2.1 自動化電視節目播出
在我國傳統電視節目的安排中,普遍電視臺都采用錄播的形式,就是事先計劃好每個節目的順序,因為這樣可以防止突發事件影響整個節目播出,但是這就導致了節目順序的固定化與死板化,節目的調節不靈活,不能及時地依據觀眾需求,投觀眾所好,滯后于市場需求。引進網絡技術之后,開發自動播放系統,可以節省人力物力,根據收視率靈活地調節節目順序,可以根據節目類型,增加與觀眾的互動,增加趣味性,提高節目收視率。
2.2 快捷化廣播電視工程
資源共享是網絡技術的一大特點,在廣播電視工程中,可以將多個電視廣播臺聯系起來,這樣就可以充分利用各個部門的資源,實現資源利用的最大化。而且利用網絡的快速傳輸和兼容性,可以縮小工作量,避免不必要的重復,這樣可以提高工作效率。在遇到難題時,也可以利用數據庫共享的優勢,快捷找到問題所在,解決難題。利用網絡通信技術,可以加強與合作電視臺的聯系,互相幫助,比如在不確定的新聞事件中,可以與姐妹臺及時溝通,資源共享,從而對事件求實,達到共贏。
2.3 加強電視節目的時效性
“快”是廣播電視節目追求的目標之一,因為搶得了時效性,那么也就具備了時新性,節目的關注度也會比較高。但是,傳統媒體大多因為技術的限制而只能錄播,或者延播,這就削弱了節目的獨家性,我有人有,自然吸引力也就沒那么強了。引用網絡技術,可以改變這種狀況,增強實效性,實現時間和現場的結合。記者在前線采集信息后,可以利用網絡技術,直接快速地發送到后方,不需要記者趕回公司把材料交給編輯人員,這就節省了路途耗費的時間,而編輯人員對資源進行加工之后可以迅速播放。
3 網絡技術對電視節目的促進
3.1 提高互動性
近些年,網絡技術迅速發展,各種社交平臺隨之崛起,如微博。很多節目在開播時都會新建一個該節目的微博,來引起受眾的關注,同時給受眾一個表達意見的平臺。比如,《爸爸去哪兒》這個節目,每次在邀請嘉賓錄制前,都會來個全民投票,讓觀眾選擇參與節目的爸爸和孩子,這就把主動權給了觀眾,觀眾有機會看到自己喜歡的偶像明星出現在這個節目中,拉近了電視節目與觀眾之間的距離,提高了觀眾的參與度。另一方面,也使推廣營銷手段多樣化,如微博慣用的關注轉發并評論的抽獎活動,這無疑提高了觀眾的參與興趣,而且極大地擴大了原微博的影響范圍,因為微博是一個開放的社交平臺,而且具有一傳十、十傳百的強大蔓延爆發力,這無疑增強節目的影響力,而且通過看觀眾的評論,可以得知觀眾的喜好,傳播大眾喜聞樂見的大眾文化。另一方面,也可以第一時間澄清觀眾對節目的各種誤會,實現與觀眾有效的交流與溝通。還有一個是二維碼辨識技術,隨著網絡技術的發展,二維碼也越來越普及,由于傳統的網址太過冗長,人們用起來不夠便捷,而二維碼技術改良了這些缺點,只需要掃一掃就可以進入相關頁面。現在很多電視臺都在利用二維碼技術來加強與觀眾的互動,在播放節目的時候,很多電視畫面右下角往往會打出一個小小的二維碼,有的在旁邊還標出關注即送好禮的信息,來吸引受眾關注,因為關注用戶增多也就代表人們對電視的關注度的提高,對電視臺的收益來說很明顯具有間接的促進作用,而且觀眾通過掃描它可以獲得一定的資訊信息,更加地了解這個電視臺的文化、定位等,并且可以參與節目互動,可以將自己個人的想法見解發送給節目組,節目組可以進行回饋,或者借鑒采納,這就加強了與觀眾的互動,讓觀眾不只是信息的接收者,同時也是信息的創造者。
3.2 創新電視節目
電視節目要投觀眾所好才不會被觀眾拋棄。很多電視節目利用網絡技術,緊跟時代潮流,上線了許多關于電視節目的創新延伸,取得了很好的成績。比如,通過掃描《爸爸去哪兒》電視節目的二維碼,就可以下載《爸爸去哪兒》的游戲應用。這就豐富了電視節目的產業鏈,開發了其相關產品的市場。而且游戲與節目的聯系是非常密切的,游戲是可以帶動電視產業的發展的,比如仙劍系列,它是由一個游戲發展成電視劇的,但是電視劇又帶動了游戲,因為仙劍游戲是一個故事性很強的游戲,玩家需要一步步過關才能知道下文,可是很多人在一些關卡上滯留,而電視劇滿足了這些玩家的欲望。一方面,知道了故事發展,滿足了好奇心;另一方面,通過電視劇,知道如何過關,提高了電視劇的收視率。這在整體上創新了電視產業的發展意識,利用與網絡技術的結合,電視臺對觀眾的品味和定位可以有一個更好的了解,同時針對觀眾而創新節目的能力也越來越強。
3.3 用戶收視習慣多樣化
傳統廣播電視工程由于播放的定時性,局限了用戶收視的習慣,簡而言之,傳統廣播電視工程就是要觀眾準時準點守在電視機才能收看到節目,這無疑就導致一部分觀眾錯過了自己喜愛的電視節目,不利于收視率的提高。但是,引用網絡技術,可以解決這些缺點。電視節目的二維碼就是一個突破口,它里面可以包含各種各樣的信息,觀眾通過掃描二維碼,可以不受時間和空間限制,獲取電視節目的資訊或視頻等信息,隨時隨地地觀看,這就豐富了觀眾的收視形式,使得觀眾在觀看電視節目的時候不再受到時間的限制。另外,電視節目可以推出自己獨家的視頻應用,把本臺的節目放到自己的視頻應用中,觀眾通過這個視頻應用可以看到這個電視臺的所有節目,比如湖南衛視就推出芒果TV。這些做法都滿足了觀眾對節目的要求,從而使得用戶的收視習慣更加多樣。
4 結語
綜上所述,傳統電視媒體已經不能滿足觀眾的需求了,在新興媒體不斷涌現的新時代,如何繼續創造電視媒體的輝煌業績是每一個電視臺的難題。無疑,與網絡技術融合,增強電視節目的互動性,使節目更加豐富多彩,并迎合用戶收視習慣的多樣化,是讓電視媒體留住觀眾的一個重要方法,它可以實現電視節目的自動化播放、增強節目的時效性,提高工作效率。但是,網絡技術和電視工程的融合過程是不可能一蹴而就的,是需要一個漫長的發展階段,這就需要媒體人的不懈努力,來創造全新的廣播電視時代。
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