熊宗芳
摘 要:借助教學軟件,開展數學實驗,實施“做中學,做中教”。在“Excel”、“幾何畫板”、“玲瓏畫板”等軟件平臺的支持下, 將信息技術應用與課堂學習有機結合,變“學數學”為“做數學”。把信息技術作為學習的工具,發揮信息技術在學生自主學習、主動探究、合作交流、操作實踐等方面的優勢,通過引導學生主動參與、動手操作、實驗探究等方式獲取知識、應用知識和解決問題。
關鍵詞:中職數學;教學軟件;數學實驗;做中學;做中教
引言
20世紀90年代以來,現代信息技術在教學領域得到廣泛應用。美國、英國、日本等發達國家對信息技術環境下的教學模式和教學方法的研究走在我們前面。近幾年來,我國教育信息化也取得矚目成就,職業教育信息化正在快速推進。2009年教育部頒布的《中等職業學校數學教學大綱》提出:教師應更新觀念,優化傳統的教學方法,充分發揮計算機、互聯網等現代媒體技術的優勢,重視現代教育技術與課程的整合,努力推進現代教育技術在職業教育教學中合理的應用 [1 ]。信息技術在教學中的應用,為在數學課堂開展“做中學,做中教”提供了有利的條件。
從2014年9月起,我們開展了信息化條件下中職數學“做中學,做中教”教學模式研究的課題。信息化條件下中職數學“做中學,做中教”教學模式:是指在信息化教學環境下,創設以學生為中心,實踐為主體的學習過程,通過引導學生主動參與、動手操作、實驗探究等方式獲取知識、應用知識、解決問題的教學活動[2 ],是一種創新的中職數學教學模式。目前,這種基于信息技術條件下的教學模式的課題研究剛剛起步,還處于探索、實踐、積累的階段。在教學實踐中,主要利用“Excel”、“幾何畫板”、“玲瓏畫板”等教學軟件進行課堂教學實驗,實施“做中學,做中教”。本文以課題實驗的教學實踐為基礎,嘗試從以下幾個方面對信息技術環境下的數學教學進行探究。
1 運用Excel軟件,實施“做中學,做中教”
Excel是常用的辦公軟件,它操作簡便、功能強大,內嵌函數、圖表制作等功能 [3 ]。將Excel軟件應用到數學教學中與課堂教學有效的結合,開展數學實驗,實施“做中學,做中教”,有助于活躍課堂氣氛,提高學生學習的積極性和主動性。
以Excel自帶函數進行數學實驗。在概率統計教學中,數據處理比較繁雜,用常規方法教學,需要學生配合做大量重復試驗,顯得比較乏味 [4 ]。若能用好Excel軟件,不僅可以解決大量重復實驗帶來的耗時耗力問題、減輕計算的負擔,還可以使學生更形象、直觀地理解概率統計的有關概念和教學內容,進而將實際問題抽象為數學模型。下面我們來研究拋擲一枚硬幣實驗,規定有面值的那面為正面,有國徽的那面為反面。
[問題]:拋擲一枚硬幣出現正面朝上的概率是多少?
首先讓每組學生自己動手實驗,進行1次和10次拋硬幣實驗,每組記錄各自的結果。然后利用Excel軟件演示拋擲硬幣,進行1000次的模擬實驗。
[演示]:利用Excel軟件設計拋擲硬幣實驗步驟。
(1)在A1內輸入“硬幣的正反面”,A2內輸入“=IF(FIXED(RAND( )*(1-0)+0,0)="0","正","反")” [5 ],并拖到A1001,產生1000個硬幣朝上是“正”或“反”的兩種隨機情況。這樣,相當于做了1000次的拋擲硬幣實驗。
(2)在B1、C1內分別輸入“正”、“反”,在B2內 輸入“=COUNTIF(1001,B1) ”,統計1000次隨機實驗中“正 ”出現的次數;進行拖動操作,把B2的公式復制到C2中,統計出“反”出現的次數。這兩個數之和正好為1000。
(3)選中B1~C2,插入圖表-餅圖,直觀顯示這兩種結果。在餅圖上,兩種基本事件出現的概率是以百分數給出的(如圖1)。保存一次,結果更新一次,相當于再作了1000次的實驗 [3 ]。
[實驗]: 利用Excel軟件模擬拋擲硬幣實驗,讓學生改變試驗次數,動手實驗,觀察并記錄每次實驗的次數與硬幣出現正面向上的次數,并計算正面向上事件發生的頻率。
[展示]: 每組推薦同學展示實驗結果。學生通過觀察發現:當拋擲次數很大時,出現正反面的頻率總落在0.5附近,體會頻率的隨機性與相對穩定性,探索頻率與概率的關系。
[總結]: 任意拋擲一枚硬幣,可能出現正面朝上或反面朝上兩種情況。拋擲次數越多,正面(或反面)朝上的可能性就越穩定,其概率趨向于0.5,即正面朝上和反面朝上的次數接近相等。通過計算事件發生的頻率來估計事件的概率,并利用概率來描述試驗中某一事件發生可能性的大小。
通過實踐我們能夠體會到:Excel軟件在數學教學中具有傳統教學方法無法比擬的巨大優勢,只要我們能在平常的數學教學中主動、自覺地應用Excel軟件為教學服務,就能有效地激發學生的學習興趣,培養學生自主學習、探究問題的能力。通過實施“做中學,做中教”,使抽象、枯燥的數學問題變得直觀、形象,使學生從害怕厭惡數學變成對數學的喜愛并樂意學。
2 用幾何畫板軟件,實施“做中學,做中教”
我國著名的數學家華羅庚曾說:“數缺形少直觀,形缺數難入微” [6 ]。“數形結合”一直是高中數學中的一個重要思維方法,而對其運用最廣泛的莫過于“函數”。幾何畫板是一種能夠實現這一功能的數學軟件。它可以給學生創造一個實際“操作”數學的環境,是一個適用于開展“做中學,做中教”學習的軟件平臺。在操作過程中增加感性認識,有助于學生對知識的理解;有助于發揮學生的積極性和創造性,體現了學生的主體性,符合現代的教學理念。
如:應用幾何畫板探究指數函數y=ax(a>0且a≠1)的圖像和性質。首先讓學生通過“描點法”畫圖,對指數函數圖像有了直觀認識;接著通過多媒體演示,讓學生觀察幾何畫板作圖過程,感受到利用幾何畫板做指數函數圖像的快速與準確,通過作圖對比,激發學生對幾何畫板作函數圖像的興趣;然后利用計算機開展數學實驗,應用幾何畫板探究指數函數圖像與性質,數學實驗過程分為六個部分:演示-操作-展示-拓展-探究-總結。
[演示]:利用幾何畫板作指數函數y=2x,y=()x,的圖像。具體步驟如下:
①打開幾何畫板軟件。
②菜單欄的“繪圖”→“繪制新函數”。
③選擇函數表達式[y=或f(x)=]“2”/“”、“^”、“x”。
④點擊“確定”。
[操作]:學生動手操作,利用幾何畫板做出不同底數的指數函數圖像。學會利用現代信息技術學習,從“學會”到“會學”。
[展示]:每組推薦同學展示實驗結果,并觀察指數函數圖像特征,思考指數函數圖像分類,與底數a的關系。給出實驗表格,要求每組完成,自由展示,自主糾錯。
[拓展]:利用幾何畫板作指數函數動態圖像。新建參數a,改變a的值,圖像就出現動態。在教師的啟發和指導下,學生能夠繪制出動態的圖像。將枯燥的數學知識用生動的動畫表現出來,從而激發學生學習興趣。
[探究]:學生通過觀察指數函數y=ax動態圖像,感受到指數函數圖像變化規律與底數a的關系,確定了底數a的分類,并利用數形結合的思想來探究指數函數的性質。