牛鳳珠
摘 要:隨著flash動畫的發展,計算機技術與flash動畫制作的關系越來越密切。flash腳本語言為flash動畫的制作提供了更多可能。根據flash動畫的發展歷史,總結了計算機技術為flash動畫制作創造的巨大空間,從而利用計算機技術繼續壯大flash動畫的隊伍。
關鍵詞:flash;計算機技術;腳本語言;Javascript
中圖分類號:TP317.4 文獻標識碼:A DOI:10.15913/j.cnki.kjycx.2015.09.022
1 計算機技術在flash動畫中的應用
在動畫制作軟件越來越豐富的今天,不少動畫技術人才可掌握兩門甚至更多的軟件操作技術,豐富的制作軟件為動畫制作提供了越來越方便的制作方法。體積小、操作方便、制作成本低的flash成為了廣大動畫制作愛好者和專業人士的必備工具。flash動畫是由Macromedia公司于美國1996-06推出的,最初應用在網頁動畫設計中。隨著flash的發展,其功能日益增多,不但可以在軟件內部插入音樂、聲效,甚至可以插入圖片、視頻,且作品可在多個平臺上交互。目前,flash動畫已不僅是一款網頁動畫的設計軟件,已迅速擴展到了影視媒體上和移動終端上。隨著計算機技術的發展,flash已經深入到人們的日常生活中,越來越多的追隨者利用它實現自己的藝術創意。
從flash發展的歷史看,從1996年的第一個版本到1997年第二個版本引進了庫的概念,1998-05的第三個版本中出現了影片剪輯、透明度調整和獨立播放器,最重要的是具備了Javascript插件。這一革新使動畫制作上了一個新的臺階,可利用腳本語言方便、快捷地制作動畫。1999-06,Macromedia公司增強了ActionScript,加之計算機技術的進步,其與flash動畫的聯系變得不可分割。2003-09,ActionScript2.0問世,在flash動作面板中可寫入程序,從而實現添加動作的對象在舞臺上的關聯。添加對象可在元件按鈕、關鍵幀和元件影片剪輯上添加動作。在編寫腳本語言的同時,還會出現自動提示,從而減少編程錯誤出現的概率,大大提高了工作效率。
2007年,Adobe公司收購了Macromedia公司,在flash的操作技術上獲得了一定的成就。2007年,flash可以支持ActionScript3.0的運行,相比于ActionScript2.0,它可快速構建效果強大的面向對象的編程語言,為互聯網的應用程序語言提供豐富的效果;可簡化腳本語言,提高功能性和靈活性,提高了性能和開發的效率。隨著計算機技術的進步,flash的功能日益強大,2007年開發的Adobe Flash CS3可導出QuickTime視頻,從而可支持QuickTime視頻在平臺上的交互。QuickTime是蘋果公司開發的一款媒體播放器,其優勢在于可多平臺播放和多格式的輸出、輸入,內部具有豐富、完整的多媒體架構,可實現媒體的捕捉和合成,在導出和導入媒體的同時,還可以實現制作、用戶回放等功能。
2010年,Adobe Flash CS5的問世,使flash在制作上有一個大的飛躍,軟件內部支持FlashBuilder和TLF文本。TLF支持更加豐富的文本功能,可控制文本屬性,相比于之前的傳統文本,增加了字符的樣式、行距、顏色、下劃線和數字格式等的調整功能;具有很多段落樣式,可支持間距的變化、對齊選項、邊框距離和首行縮進等;可支持很多亞洲字體屬性,字體的直排、內橫排等;可應用色彩效果、混合模式和3D旋轉。對于TLF中創建的可選性模板,當SWF文件發布時,文本可被選中,也可以復制到剪貼板上,但不可以編輯,且在TLF中這些是默認的設置,在可編輯狀態下選中和編輯。
在交互式的動畫制作中,經常會用到按鈕,因此,在制作的視頻畫面上可放置“開始”“停止”“重播”等按鈕,這種創建按鈕的方法可直接在庫中創建,也可以在舞臺上創建。測試影片時點擊上述按鈕,則會按指定的命令進行操作。這些制作按鈕的方法充分應用了計算機語言,在ActionScript中有很多語法、語句,比如英語字母的大、小寫都代表著不同的意義,在ActionScript中結束的符號是一個“;”號,對于訪問對象的屬性應用了“(.)”,在這個符號后輸入對象的屬性和方法的名稱。
2011年,Adobe Flash CS5.5 Professional發布,這款軟件支持ios項目的開發。在Flash 6中加入了視頻導入功能,可在制作時候嵌入視頻,還可以在播放外部Flv格式的視頻。此外,它還可以捕捉來自攝像頭和麥克風的實時視頻和音頻。這些技術的更新應用均證明了計算機技術的發展引領著flash 軟件的進步,使其更加人性化和便捷化。
隨著計算機技術的日新月異,flash軟件的功能日趨完善,但flash對位圖的處理功能還較弱,這是因為它始終是從矢量開始處理的,但這并影響不了flash的地位,它沿著矢量的道路深入下去,未嘗不是一種進步和特點。
2 結束語
flash動畫軟件里的功能越豐富,動畫的效果越漂亮,但復雜的功能也為操作者提出了一定的要求。要想掌握這門技術,就要下功夫,深入、系統地學習動畫專業知識,還要對計算機技術有一定的見解。只有這樣,才能全面地掌握flash,才能制作出更加優質的動畫片和優秀的交互作品。
參考文獻
[1]鄧文達,謝豐,鄧云鵬.FlashCS6動畫設計與特效制作220例[M].北京:清華大學出版社,2014.
[2]賈否.動畫概論[M].北京:中國傳媒大學出版社,2010.
〔編輯:張思楠〕