李佳昕
中國(guó)動(dòng)畫(huà)要走出一條屬于自己的路,要建立一種有別與其他民族的并能夠繼承優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的民族特色的動(dòng)畫(huà),就要求動(dòng)畫(huà)制作采用細(xì)節(jié)把握的原理凸顯動(dòng)畫(huà)的生命力。本文通過(guò)對(duì)美國(guó)與日本動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)的發(fā)展進(jìn)行分析,結(jié)合3D動(dòng)畫(huà)作品的實(shí)踐,最終闡明動(dòng)畫(huà)制作創(chuàng)造具有生命力的動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)對(duì)我國(guó)影視事業(yè)的發(fā)展起到的核心作用。
在高端影視制作中,細(xì)節(jié)的精確把握讓動(dòng)畫(huà)畫(huà)面生動(dòng)、靈轉(zhuǎn),使人物凸顯生命力,從一個(gè)眼神、一個(gè)笑容、一個(gè)動(dòng)作、一個(gè)背景等等細(xì)節(jié)均可以烘托生命力,都可以使動(dòng)畫(huà)人物躍然紙上,栩栩如生,好像活生生的精靈一樣。
成熟的動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)擁有極強(qiáng)的生命張力,這種吸引力又具有很強(qiáng)的同化能力。那些影響力小的動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)就像是鐵屑,在強(qiáng)大的磁石面前很容易就被吞噬同化。20世紀(jì)90年代,美國(guó)動(dòng)畫(huà)片《變形金剛》在我國(guó)的上映正是一場(chǎng)親身體驗(yàn),此片播映權(quán)是美國(guó)動(dòng)畫(huà)業(yè)免費(fèi)送給我國(guó)的,由于其手指、服裝、眼神等細(xì)節(jié)塑造出極強(qiáng)的生命力,帶來(lái)了強(qiáng)大的視覺(jué)沖擊力,使其動(dòng)畫(huà)片所衍生出的玩具,書(shū)籍和各類(lèi)用品足足在中國(guó)賺走50億人民幣,其風(fēng)格的細(xì)節(jié)吸引力使同時(shí)上演的幾部國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片血本無(wú)歸。由此可見(jiàn),動(dòng)畫(huà)的細(xì)節(jié)對(duì)一個(gè)人物生命力的體現(xiàn)是至關(guān)重要的。
在影視事業(yè)中,各國(guó)為了迎接日美動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)的強(qiáng)大攻勢(shì),紛紛開(kāi)始追求獨(dú)特和創(chuàng)新的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,以現(xiàn)代科技的技巧融入到動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中,在歷史架空的背景下,以絕對(duì)的自由模式,建立具有自己民族特色的動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)。就連已經(jīng)身居榜首的日本動(dòng)畫(huà)業(yè),依然在不斷進(jìn)行著自我淘汰與更新,其中日本動(dòng)畫(huà)電影《千與千尋》完全以一種明快輕松的風(fēng)格呈現(xiàn),它介于寫(xiě)實(shí)與意象之間,通過(guò)線條營(yíng)造出美妙的空間感,人類(lèi)身處現(xiàn)代社會(huì),無(wú)法擺脫對(duì)未來(lái)的彷徨與孤獨(dú),回歸自然與和諧,追求浪漫與詩(shī)意成為民族動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)中的一支新軍。另外,日本動(dòng)畫(huà)片《記憶》就是利用加強(qiáng)視覺(jué)殘留這樣的思維模式,達(dá)到每秒32張動(dòng)畫(huà)變幻的極限性視覺(jué)沖擊,來(lái)獲得絕對(duì)性的視覺(jué)享受。
平日本動(dòng)畫(huà)為什么和美國(guó)動(dòng)畫(huà)在視覺(jué)風(fēng)格上產(chǎn)生莫大的差異呢?這和兩國(guó)國(guó)民迥然相異的性格有關(guān)。日本動(dòng)畫(huà)情感的細(xì)膩、簡(jiǎn)練的風(fēng)格、寫(xiě)意的抒情和善于渲染氛圍的特點(diǎn)。他們對(duì)角色的設(shè)計(jì),更注重于對(duì)其感情的描述,往往一個(gè)毫不起眼的小角色,也有自己的喜怒哀樂(lè),從而牽動(dòng)觀者的心。而美國(guó)人自有、開(kāi)發(fā)、幽默、張揚(yáng),同時(shí),美國(guó)人又是推崇并善于幽默的,渴望具有沖擊力的立體感與空間感,這就是他們喜愛(ài)創(chuàng)造造型怪趣、場(chǎng)面宏大、表現(xiàn)細(xì)膩的3D動(dòng)畫(huà)的原因了。日本動(dòng)畫(huà)和美國(guó)動(dòng)畫(huà)因?yàn)閷?duì)題材的選擇不同,以及對(duì)故事情節(jié)的演繹方式不同,造成了日本動(dòng)畫(huà)和美國(guó)動(dòng)畫(huà)在細(xì)節(jié)功能上的差異。從整體上來(lái)看,美國(guó)動(dòng)畫(huà)更偏向于娛樂(lè)性和風(fēng)趣性,它的搞怪、新奇和寓教于樂(lè),適合全家人一起觀看,使兒童在觀看的同時(shí)得到樂(lè)趣,同時(shí)感受到家庭的溫馨。而日本動(dòng)畫(huà)更偏向于敘事性的題材,充滿了虛實(shí)結(jié)合的手法,以及對(duì)人性、對(duì)社會(huì)、對(duì)家庭、對(duì)環(huán)境得到多方面的思考。這類(lèi)動(dòng)畫(huà)片適合不同的人群觀看,甚至有很多成年人也被《火影忍者》、《海賊王》、《網(wǎng)球王子》等等這類(lèi)的熱心、動(dòng)作加上勵(lì)志的動(dòng)畫(huà)片所深深吸引,甚至被打動(dòng)。兩者各有千秋,在功能上各有所長(zhǎng),只是美國(guó)動(dòng)畫(huà)更偏重商業(yè)化,日本動(dòng)畫(huà)更加的深沉和厚重。兩者都體現(xiàn)了不同民族的風(fēng)格特點(diǎn),滿足了觀者的不同需求。




中國(guó)動(dòng)畫(huà)一直都秉承著對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化的追求和對(duì)中國(guó)特色的吸納,從剛開(kāi)始的發(fā)展艱難,直到如今的局勢(shì)慢慢打開(kāi),從20世紀(jì)50年代末到60年代中期這條道路走的并不容易。中國(guó)動(dòng)畫(huà)在對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)語(yǔ)言、審美情操和鮮明符號(hào)的探究過(guò)程中,開(kāi)始漸漸樹(shù)立起自己的特色風(fēng)格的中國(guó)動(dòng)畫(huà),例如動(dòng)畫(huà)片《大鬧天宮》就是一個(gè)具備鮮明的代表性的中國(guó)動(dòng)畫(huà)作品。《大鬧天宮》采用3D大膽的將中國(guó)年畫(huà)、中國(guó)戲曲、古代繪畫(huà)、廟堂藝術(shù)等相互融合在一起,用完美的細(xì)節(jié)處理,塑造出了一個(gè)家喻戶曉的孫悟空的形象。《寶蓮燈》通過(guò)細(xì)節(jié)刻畫(huà)的圣母形象不僅僅停留在外貌的端莊、秀麗、溫柔,而是更多地體現(xiàn)了女性的柔韌美、剛強(qiáng)美以及勤勞、善良、賢淑、節(jié)儉、忠孝等美德,將婦女的外在美和內(nèi)在美相結(jié)合,構(gòu)成了中國(guó)傳統(tǒng)文化的精華。
20世紀(jì)90年代的中國(guó)影視創(chuàng)作相對(duì)于世界動(dòng)畫(huà)的發(fā)展來(lái)說(shuō),顯得相對(duì)的滯后和緩慢,中國(guó)影視市場(chǎng)缺乏有效的創(chuàng)作和合理的規(guī)劃,投資得不到好的回報(bào)使中國(guó)動(dòng)畫(huà)界人才凋零。中國(guó)動(dòng)畫(huà)影視市場(chǎng)也有過(guò)輝煌的時(shí)代,這就證明了中國(guó)影視還是具備先天性的發(fā)展優(yōu)勢(shì)的。中國(guó)動(dòng)畫(huà)應(yīng)該吸取日美動(dòng)畫(huà)的長(zhǎng)處,在細(xì)節(jié)上多下功夫。都說(shuō)“細(xì)節(jié)決定成敗”,中國(guó)影視在吸取民族特色和中國(guó)文化內(nèi)涵的基礎(chǔ)上,大力發(fā)展對(duì)3D細(xì)節(jié)的處理和刻畫(huà),將慢慢的會(huì)在新時(shí)代的以細(xì)節(jié)取勝的動(dòng)畫(huà)界中嶄露頭角。例如影片《僵尸新娘》中,透過(guò)窗戶投射進(jìn)來(lái)柔和的陽(yáng)光,營(yíng)造出一種安詳靜謐的氣氛,透射出當(dāng)時(shí)兩人談話的復(fù)雜心情,而窗戶柵欄斑駁的投影同時(shí)又暗示出僵尸新娘的離奇境遇,這些細(xì)節(jié)的處理使動(dòng)畫(huà)人物具備了生命力的色彩。
《夢(mèng)蝶》、《重生》和《星星姑娘》3D動(dòng)畫(huà)分別在故事構(gòu)架、藝術(shù)風(fēng)格、形象設(shè)計(jì)、制作技術(shù)等方面進(jìn)行了創(chuàng)造性的嘗試。首先是傳統(tǒng)元素在民族動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)中的運(yùn)用。動(dòng)畫(huà)作品之一《夢(mèng)蝶》取材于一個(gè)古代幽默小故事,表現(xiàn)小主人公由夢(mèng)境中的豐富想象而引發(fā)的快樂(lè)心情。人物造型和場(chǎng)景設(shè)計(jì)風(fēng)格突出了題材背景和傳統(tǒng)元素在民族動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)中的運(yùn)用,并嘗試結(jié)合3D軟件技術(shù)制作完成卡通渲染效果。這部作品的創(chuàng)意在于具有民族特色的各種視覺(jué)元素與風(fēng)靡世界的3D動(dòng)畫(huà)技術(shù)整和起來(lái),試圖創(chuàng)作出既有現(xiàn)代視覺(jué)沖擊力,又帶有傳統(tǒng)圖形符號(hào)親切感的民族動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)。在動(dòng)畫(huà)作品《夢(mèng)蝶》的策劃設(shè)計(jì)中,意在帶給觀眾娛樂(lè)和啟迪的同時(shí),喚起這種對(duì)民族文化的親切感。《星星姑娘》使用時(shí)下流行的動(dòng)畫(huà)軟件3D制作,在后期軟件中合成。其科幻題材的故事背景是關(guān)于網(wǎng)絡(luò)世界與真實(shí)世界的反思,其主題恰好適合當(dāng)今流行的大眾化的3D矢量風(fēng)格,屬于低成本運(yùn)作,體現(xiàn)現(xiàn)代感與速度感,網(wǎng)絡(luò)科幻故事,還有民族風(fēng)格三者的結(jié)合。女主角人物面部的五官特征、頭部及服飾的重點(diǎn)圖形裝飾等,都隱約體現(xiàn)了東方古典美的內(nèi)涵。《星星姑娘》中女主角具有民族審美特點(diǎn)的色彩設(shè)計(jì)和整體造型設(shè)計(jì)是區(qū)別于日、美風(fēng)格的主要特色。
動(dòng)畫(huà)作品《重生》的故事發(fā)生在未來(lái)環(huán)境被嚴(yán)重污染的世界里,講述了兩對(duì)父子之間由于生存環(huán)境的差異所導(dǎo)致的矛盾沖突,最終感情成為人類(lèi)生存的支點(diǎn)。這個(gè)悲情故事極富有荒誕與玄妙色彩,為了更好地體現(xiàn)其藝術(shù)感染力,動(dòng)畫(huà)制作使用了接近于中國(guó)傳統(tǒng)水墨畫(huà)的手繪效果,與富有真實(shí)感的肌理相結(jié)合,并在計(jì)算機(jī)軟件協(xié)助下制作完成。
在中國(guó)動(dòng)畫(huà)逐漸崛起之時(shí),世界動(dòng)畫(huà)正在由大規(guī)模生產(chǎn)方式向風(fēng)格上不斷創(chuàng)新的小作坊式演變,于是動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)的體現(xiàn)成為了世界動(dòng)畫(huà)的新亮點(diǎn),我國(guó)民族動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)的特點(diǎn)及動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì)必然要與世界動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)的脈絡(luò)息息相關(guān),這部動(dòng)畫(huà)片手繪風(fēng)格的探索也正是試圖保留我國(guó)傳統(tǒng)的手繪動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)。
動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)的創(chuàng)新是動(dòng)畫(huà)生命力體現(xiàn)的重中之重,也是我國(guó)影視復(fù)興的必由之路,動(dòng)畫(huà)制作的發(fā)展促進(jìn)了影視細(xì)節(jié)的完善,并且在傳統(tǒng)藝術(shù)得到發(fā)揚(yáng)的同時(shí),積極吸取外國(guó)優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)的制作技術(shù)與理念,形成既有自身獨(dú)特的傳統(tǒng)文化,又體現(xiàn)時(shí)代精神的民族動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié),彰顯動(dòng)畫(huà)生命力的表象,為我國(guó)今后影視事業(yè)的振興開(kāi)創(chuàng)一片新天地。
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