陳禹安
為什么摩托羅拉、諾基亞、黑莓的手機能夠完全滿足消費者的通話聯系需求,卻在安卓系列手機以及蘋果的打擊下潰不成軍?
為什么成立不到四年的小米,公司估值超過了100億美元,而無論規模還是利潤都曾經是全球手機業第一霸主的諾基亞,在黯然被微軟收購時,僅僅賣了70億美元?
這些看似復雜的問題背后,其實答案只有四個字:玩具思維!
從工具思維到玩具思維
工具思維與玩具思維是相對的概念。工具思維著重產品的實用性,在后期往往會陷入簡單模仿和固步自封的困境。
而玩具思維就是致力于研發、設計、生產出好玩的產品。在當下的時代里,僅僅具備實用價值的產品是遠遠不夠的,一個產品只有具備“好玩”因子,才有可能吸引顧客日漸稀缺的注意力。在社會大背景與顧客集體性心理動因的雙重作用下,它的興起主要有四個方面的因素:物質豐沛、用戶掌權、玩樂匱乏、好奇驅動。

物質豐沛
在短缺時代,占據主導地位的必然是以解決人類某種功能性需求的產品。也正因如此,在人類走向現代文明的漫漫旅程中,工具思維長期占據主導地位。而那些玩具性產品,一開始往往不受人待見。
在20世紀70年代,美國德州儀器公司曾經推出了一款叫作Speak&Spell的益智類電子玩具,它提供了5個益智游戲,可以幫助兒童在游戲中掌握英文單詞的拼寫,其設計初衷是玩具思維的超前體現。
然而,參與調研的家長一致投了否定票,認為這個產品無非就是一個吵吵鬧鬧的玩具。……