張穎婷
《幼兒園教育綱要》指出:建立良好的常規(guī),避免不必要的管理行為,逐步引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)自我管理。我們在幼兒的常規(guī)教育中可以利用一些方法,使幼兒快速掌握生活常規(guī),在減少教師的工作量的同時,保證幼兒安全和教育教學(xué)工作的順利開展。
一、幸福游戲——寓管理于游戲之中
1.多形式介入:關(guān)注幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的整體性
教師要把握好介入的時機(jī),必須先了解幼兒,觀察幼兒的行為、傾聽幼兒的愿望是非常重要的環(huán)節(jié)。教師在游戲活動指導(dǎo)時要善于把握指導(dǎo)的時機(jī),善用、巧用語言,以培養(yǎng)幼兒在活動中的創(chuàng)造力。當(dāng)幼兒新接觸一些事物時,教師可以以“游戲合作者”的身份參與其中,用自己的行為潛移默化地向幼兒傳授一些基本的技能技巧。還要注意適時地啟發(fā)引導(dǎo)幼兒,以強(qiáng)帶弱、以小帶大,讓幼兒在原有的基礎(chǔ)上探索新的方法,在不斷學(xué)習(xí)與探索中逐漸豐富幼兒的學(xué)習(xí)技能。
2.多渠道管理:尊重幼兒的個體差異
(1)有理可依,制訂計劃。
實踐活動離不開理論的指導(dǎo)。在游戲活動中,教師要以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》、《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》、《學(xué)期兒童游戲》等書籍作為主要理論依據(jù),制訂適宜本班的游戲活動計劃,合理安排游戲活動。
(2)注重反思,案例學(xué)習(xí)。
教師要善于反思學(xué)習(xí),充分發(fā)揮名師的引領(lǐng)作用和影響作用,開展豐富多彩的園本交流研討活動,從網(wǎng)絡(luò)、經(jīng)驗交流中獲得發(fā)展,從而更科學(xué)、更有意義地促進(jìn)幼兒在游戲活動中的發(fā)展。
3.多元化投放:理解幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點
(1)縱向?qū)哟涡浴m應(yīng)不同年齡段幼兒的身心特點。各領(lǐng)域的游戲活動在量的分配上不是均衡的,游戲設(shè)置的側(cè)重點也各不相同。如低年齡班幼兒直覺行動思維占優(yōu)勢,注意的持續(xù)性差,一旦離開操作,他們的注意和思維就會發(fā)生轉(zhuǎn)移。因此,只有為他們提供一些生動形象、操作性強(qiáng)的活動材料,才能深深地吸引他們的注意力,讓幼兒主動地投入操作活動。
(2)橫向?qū)哟涡浴m應(yīng)不同能力水平幼兒的需要。教師要根據(jù)幼兒發(fā)展的不同需求,引導(dǎo)幼兒開展活動,因材施教,即在提供材料時考慮幼兒的個體差異,根據(jù)幼兒不同的發(fā)展水平提供相應(yīng)的材料,使每個幼兒都有適合的、感興趣的活動材料,都能在適宜的環(huán)境中獲得發(fā)展。如繪畫區(qū)投放各種不同的材料,能力強(qiáng)的選擇宣紙作畫,能力弱的選擇彩紙作畫,能力較強(qiáng)的選擇用彩筆直接作畫,能力較弱的用鉛筆作畫,便于修改。
4.多結(jié)構(gòu)操作:重視幼兒的學(xué)習(xí)品質(zhì)
(1)對材料進(jìn)行添加,使材料得到多樣性的搭配。如在語言區(qū)加上幾張新穎的圖片,引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖片編故事,甚至可以舉行一場故事大賽,進(jìn)行故事講演活動等,有利于幼兒繼續(xù)學(xué)習(xí)。
(2)對材料進(jìn)行組合,將不同的游戲合并到一起,以達(dá)到活動的延伸。如在科學(xué)區(qū)有過的彩色染料可以拿到美工區(qū),美工區(qū)做好的物品可以拿到娃娃家和表演區(qū)等。
(3)對成品進(jìn)行布置,重復(fù)利用。當(dāng)幼兒完成區(qū)域活動后,會留下很多的作品,可以將這些作品重新整理、分配,用來進(jìn)行環(huán)境創(chuàng)造。如在美工區(qū)做的布娃娃,可以拿到娃娃家重新利用。
(4)以材料為媒介。通過提供材料的投放與變更方法支持和幫助幼兒在游戲中的學(xué)習(xí)。用平行游戲或其他的游戲方法進(jìn)行適當(dāng)?shù)奶嵝眩淖冇變簩σ延胁牧瞎逃械恼J(rèn)識,拓寬幼兒的視野,提高幼兒的想象力。
二、優(yōu)化管理——寓游戲于管理之中
1.游戲角色激勵法
游戲角色激勵法是根據(jù)孩子“愛模仿”的年齡特點,強(qiáng)化一些孩子正確的行為,以此激勵其他孩子向他們學(xué)習(xí),以他們?yōu)榘駱樱亲詈玫膶崿F(xiàn)幼兒自我管理的策略。如班內(nèi)設(shè)置“小小監(jiān)督員”,有助于幼兒形成良好的成規(guī)。
2.游戲音樂提示法
用音樂的教育情境建立規(guī)則,不失為一種很好的暗示方法。如區(qū)域活動結(jié)束時,先播放一段舒緩的音樂,暗示幼兒整理材料,當(dāng)換到歡快的音樂時,暗示幼兒材料就要整理結(jié)束。由于音樂的渲染力很強(qiáng),可以避免教師過多的言語指揮,使得幼兒較快地穩(wěn)定情緒,更好地進(jìn)入集體活動或?qū)W習(xí)活動中。
3.游戲環(huán)境熏陶法
杜威曾說:“這個人所處的整個情境決定對個人行為的控制。”游戲環(huán)境熏陶法是指將游戲常規(guī)要求以圖畫、照片、圖示等形式展現(xiàn)在孩子面前,用來提示孩子遵守常規(guī)的一種方法。如在圖書角張貼孩子安靜看書的照片,在洗手的地方將幼兒正確的洗手過程拍下并將照片貼出,使幼兒在環(huán)境的熏陶下自然養(yǎng)成良好的習(xí)慣。通過這樣的心理情境暗示,幫助幼兒建立活動規(guī)則,使幼兒在班級活動中有序、自如,形成溫馨、和諧、自主的班級氛圍。
4.游戲語言引導(dǎo)法
教師可以運用生動形象、風(fēng)趣幽默的語言,引導(dǎo)幼兒理解并遵守班內(nèi)常規(guī)。如為了讓孩子有序地歸放玩具和解決只丟不揀的問題,我自編了“玩具回家”的故事,讓幼兒了解每一種積木都有自己的家,它們不喜歡住在別人家里,爸爸媽媽找不到寶寶會著急。
5.游戲兒歌鞏固法
將常規(guī)教育內(nèi)容寓于朗朗上口的兒歌中,通過反復(fù)朗誦,達(dá)到鞏固的效果。如在幼兒進(jìn)餐的時候,說“小椅子,拉拉近,小小手,護(hù)飯碗,小調(diào)羹,舀一勺,低下頭,張開嘴,大老虎,啊嗚啊嗚來吃飯”,有了朗朗上口的兒歌和生動有趣的韻律,不用刻板地說教,這些常規(guī)便深深地印在每一位孩子的腦海里,并潛移默化地教育孩子。
6.游戲問題討論法
教師與幼兒針對班級常規(guī)中存在的問題,共同進(jìn)行分析、討論,從而改進(jìn)常規(guī),這一方法更適合中大班幼兒。如玩大型玩具時的推推擠擠、玩區(qū)角游戲時的爭搶等,針對一系列游戲時產(chǎn)生的問題,和幼兒一起分析其中存在的危險與后果,共同制定玩的方法、規(guī)則,逐步形成良好的班級常規(guī)。
良好班級常規(guī)的建立是一種日積月累的工作,我們既不能操之過急,又不能時緊時懈。只有充分了解本班孩子的特點,運用科學(xué)的理論和實踐的經(jīng)驗,遵循平等性、一致性、適宜性、示范性的原則,才能探求最適合的做法。相信只要有心,就一定能讓常規(guī)這個法寶運轉(zhuǎn)自如,幫助我們更好地開展各項活動。
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