楊偉
當前,隨著學生信息技術水平的不斷提升,高中信息技術課程內容越來越不能引起他們的興趣,其學習動機也不斷減弱。同時,高中信息技術教師要面對學業水平考試的壓力,對信息技術知識與技能進行零碎、重復地訓練,也導致學生的學習興趣下降。為了改變高中信息技術教學現狀,除了增加信息技術校本選修課程外,教師也需要改變傳統機械的訓練式教學模式。經過多年的教學實踐,筆者認為要在高中信息技術教學中貫徹面向創作的思想,在創作中激發學生的學習動機,內化技能,生成能力,賦予高中信息技術教學新的活力。
面向創作,激發學習動機
高中學生已具有一定的信息技術操作技能,對信息技術課程沒有太多的新鮮感,也不具有很強的學習興趣和學習動機。如果高中信息技術教師仍然是孤立、枯燥地進行操作技能訓練,學生就更不愿意投入到信息技術學習中。為了激發學生的學習動機,筆者嘗試引入面向創作的主題活動式學習。當學習到某個操作技能模塊時,筆者要求學生圍繞操作技能模塊設計不同的創作對象,并主動探究,最后制作出一個達到教師要求的作品,如一份寒假旅行策劃書、一個VB小程序等。面向創作不僅使學生獲得了新的知識和技能,而且能極大地激發他們的學習動機。恩格斯曾經指出:人的一切行為是來自“需要”,而不是“思維”,“需要”可以解釋人的一切行為。現代心理學研究表明,任何需要只要它能調集人的心理能量并在大腦中形成優勢興奮中心,便都可以成為行為活動的內驅力。面向創作本身就是一種創作行為、創作活動,在創作過程之中產生學習信息技術的需求,自然能夠激發學生的學習動機。
在作品創作的過程中,學生經歷了從策劃設計到搜集素材的過程,并利用Word、PowerPoint、Frontpage、Flash、VB等軟件進行加工處理,做出了非常有創意的作品。令筆者感到欣慰的是,在創作過程中,平時上課調皮的學生也全身心地投入到作品創作中。同時,在面向創作教學中,筆者特別強調持續性評價,讓評價貫穿整個教學活動。在學生創作前,筆者就給出了評價量規,讓學生有了創作目標,并引領他們去積極創作;在作品評價時,不僅僅有教師評價,還有自我評價、學生互評等,這些評價特別是在作品展示環節能夠激發學生的榮譽感,作品展示既可以讓學生在班級現場匯報交流,也可以將優選作品展示在網絡平臺。創作給予學生充分發揮自己才能的機會,使得他們更愿意去學習、使用信息技術。
面向創作,內化操作技能
在傳統的高中信息技術教學中,大部分教師都是按照教材對知識點進行劃分的,而大多數版本的教材都是將Word、Excel、FrontPage、Flash等應用軟件的知識點劃分為不同的章節。這種對每一部分進行詳細講解的教學方法,使得信息技術被分割成聯系很少,甚至沒有聯系的零散部分,學生不能將這些知識聯系起來綜合運用。另外,目前信息技術教學中普遍存在一個現象,即“就技術講技術、為技術而技術”,教學過程體現為“傳授”“講述”技術的操作過程。如果教師把工具軟件當成了教學的對象,教學目標就會過于片面、狹窄,造成信息技術課與學生、生活、時代脫節,也使信息技術課索然無味。
在面向創作的過程中,學生學習信息技術操作技能不再是被動的,而是主動積極的。因為,為了完成創作任務,學生學習信息技術的動機高漲。同時,在創作過程中,學生將所學的操作技能進行了真實情境中的實踐應用,操作技能不再是死的知識,而是能解決現實問題的“活”的技能。當然,學生內化操作技能不是自然發生的,而是需要教師的引領與教授,提供相應的學習支持,如主題學習網站、課件等。教師要統籌安排好各種支持資源,給學生提供必要的幫助文檔,或一些相關的學習資料,讓學生自學一些知識與技能,邊學邊用,學為所用,充分體會自主探索解決問題的樂趣。在授課過程中,教師要為學生設置由淺入深、層層深入的學習任務,引導學生進行創作。在學習較難的軟件時,教師可以同時呈現同類型的軟件工具進行對比分析,引導學生觸類旁通,促進遷移性學習。在講授過程中,教師的教學目標與教學重點不應只是軟件的使用方法,而應該是通過對比分析每款軟件在創作中的優缺點,從而把創作思想滲透到教學中,為學生的后期創作指引道路。
● 面向創作,培養創造能力
《全日制普通高中信息技術課程標準》中明確提出:高中信息技術課程,強調結合高中學生的生活和學習實際設計問題;讓學生在活動過程中,掌握應用信息技術解決問題的思想和方法;鼓勵學生將所學的信息技術積極地應用到社會生產、日常生活,乃至信息技術革新等各項實踐活動中去,在實踐中創新,在創新中實踐。面向創作的教學符合高中信息技術課程要求標準,不僅是培養學生具有簡單的操作技能,而且指向了創造能力的培養。創造能力已逐漸成為信息技術課程的核心價值之一。
面向創作的教學過程要貫徹對學生創造力的培養。首先,在創作過程中要培養學生的想象力。在教學過程中,教師要鼓勵學生大膽發言,提出自己不同的見解。亞里士多德曾經說過,“想象力是發現、發明等一切創造活動的源泉”。創作離不開想象,以想象力為基礎,學生的創作能力才能得到較好的發展。筆者在教學中就經常鼓勵學生進行聯想和想象,開展創造性思維活動。其次,教師要在課堂中打開學生的思維,開拓創作思路。學生作品創作的過程,就是學生根據自己的興趣愛好,充分運用和發揮自己某一或多個強項,對所學知識進行綜合創造的過程。這一階段是整個教學過程中最重要的階段,也是學生思維最容易碰撞出“火花”的階段,教師應盡量抓住學生思維中的閃光點,適時鼓勵學生,激發其強項,進而帶動其他智能形式的發展。再次,教師要在創作過程中要培養學生規劃設計能力。創造能力不等同于空想,而是一個從想象到實現的過程。
面向創作,生成綜合素養
面向創作,不僅要著眼于操作技能訓練,而且要著眼于綜合性作品設計。在創作過程中,不僅有操作技能的內化,而且還會生成許多綜合素養。因為,在一個作品產生的過程中,不僅需要操作技能,還需要規劃設計能力、美術素養、表達能力、交流能力等,甚至還需要學生具有相應的社會觀察和思考能力。
首先,面向創作可以使得信息技術學習與社會、生活緊密結合。例如,在學生軍訓、運動會等大型活動期間,學校都會拍攝大量的圖片、視頻,教師可以及時引導學生利用信息技術,對這些多媒體素材進行處理,如制作MTV相冊等,既能把高中生活中美好的回憶保留下來,又可以在實踐操作中體驗信息技術的廣泛應用。其次,面向創作可以提升學生的審美能力,如演示文稿設計、VB程序界面設計等。再次,面向創作可以提升學生的表達交流能力。例如,筆者曾在教學中遇到這樣一位學生,不擅與人交流,但是為了完成最后的作品創作,他到街頭進行視頻采訪,完成了一次完美的視頻編輯主題創作。創作使得學生能夠突破自我,提升自身綜合素養。