


現代背景下的公共設施設計在滿足功能的基礎上越來越強調人機關系和設計內涵,體現更多人與公共設施設計的互動及傳達城市視覺形象,文章從公共設施在使用過程中的不文明使用的現狀入手,以趣味性與公共設施設計的結合為出發,探索公共設施設計中的造型趣味性、使用行為趣味性和情境趣味性,對人們產生的影響。旨在研究以趣味引導文明行為習慣養成的公共設施的設計,通過不同的創意方式進行設計表達與優化,以創造出更多適合現代人們生活需求的公共設施。
在當今的城市生活中,公共設施使人們的精神和物質獲得到了雙重收獲,它作為人們生活的一部分,起著協調人與城市環境關系的作用,更是城市形象以及管理質量、生活質量的重要體現,是現代人生活提高的重要標志之一。現代背景下的公共設施設計在滿足功能的基礎上,越來越強調人機關系和設計內涵,體現更多人與公共設施設計的互動及傳達城市視覺形象,因此,市民良好的文明使用習慣是優秀的公共設施設計的感染力和魅力所在。對于設計師來說,設計一種產品來引導國民文明行為習慣的養成,是設計師能力層次的更高追求,也是一項有意義的社會實踐活動,更是對“設計是引導一種生活方式”的最好詮釋。
現代生活方式與行為習慣的現狀分析以及公共設施現存問題
隨著社會節奏的加快,人們步伐為此也要做出適用,例如為了趕考勤,早上上班邊等公交車邊吃早餐;隨著人們環保意識的加強,垃圾分類越來越細化;科技的發展和壓力的增大,人們看待事物越來越冷漠化;網絡技術的進步,出現了大批漠視周圍環境的“低頭族”,如此等等,導致人們在使用公共設施時出現了一些不理想的情況。
而就目前的大環境來看,有一部分的公共設施在設計和引導使用的方面,沒有真正的達到人們的需求目的,使人們在使用的過程中出現一些不盡如意的現象。例如垃圾桶擺放的位置與大流量人群真正需要放置位置的偏差,亦或不顯眼的指示標牌導致找不到位置或使人們四處探索新路;公共設施的一些質量問題,使人們在使用時加重了其受損程度等等。
在公共設施的設計中,“以人為本”一直是設計師所標榜的,但是真正的以人為本并不是一味的去約束使用人的一系列固有的行為或方式,而是追求合理的或者更好的引導和完善人類的行為方式,達到使用者與設計物之間最協調的關系,甚至是引導更文明的行為方式,而不是用設計來懲罰人們的行為錯誤。
趣味性與公共設施結合的方式探索
趣味性作為設計構思的一個顯著特征,其親切、有趣、個性獨特等受到人們的廣泛關注,設計師在思考公共設施設計時,可以從以下三個方面進行探索:
1.造型趣味性
戶外公共設施通過造型獲得自身終極形態和外觀,造型最為設計構思的直接表達呈現在大眾面前,成為設計師與大眾溝通的橋梁。造型的趣味能吸引使用者的目光,引起重視亦或喚起使用者一定的情感共鳴,達到精神上的認同感。
(1)仿生造型
人類自古就“師法自然”,懂得從自然中獲取靈感。現代公共設施在遵循人機工程學的前提下,借助于自然界的人、動物、植物或者微生物等,運用仿生和模擬的手法,提煉形態,植入公共設施的功能和造型中,使公共設施顯現出情感、生動有趣和個性鮮明的符號特征,讓人們在使用時顯而易見,趣味的造型產生情感共鳴,引導文明行為的形成,提升公共設施潛在的影響力。(如圖一)
(2)幽默造型
當今時代,人們感受到前所未有的壓力和競爭,幽默化的設計可以作為生活的調味劑,讓人們從緊張的生活狀態中得以緩解,將陌生的人與人之間的關系拉近。幽默是一種生活態度,其設計方法有多種多樣,可以是放大常見物品,或是夸張具體的特征,用諷刺的態度對待設計,產生幽默效果。(如圖二)
(3)新奇造型
新奇的公共設施很容易吸引別人的視線,一旦新的設計打破人們以往固有的認知方式,它就會因為某種不熟悉而吸引人們的注意力。突出公共設施造型的新奇,可以將其獨特的與眾不同的個性顯得格外突出,被人注意,在一定程度上增加了人的使用興趣。但是并不是所有的新奇都能體現出趣味,有時完全陌生的新奇容易讓人產生一種距離感,反而提不起人們的興趣。由此,新奇性的表達要考慮到表達的角度。(如圖三)
2.使用行為的趣味性
在公共設施使用的過程中,易用和樂趣體驗是現代大眾更注重的環節。其體現在兩個方面:合理的尺寸、使用方式上的干脆與便捷會在生理上給人以易用的快樂感;造型大方、簡潔或充滿樂趣的使用方式會給人以心理上的滿足感。(如圖四)
另外,在方案設計中,可以通過公共設施不同的使用方式來表現,如利用敲,打,摔、跺腳,彈跳、聲音等方式控制某些設計要素,來實現最終的功能。在設計中因為人的本質是非理性的,邏輯是理性層面的考量,而面對情感這個潛藏在理性背后的東西,需要設計師有深厚的功力,這不是單純技巧上的問題,一種時間、感覺、情緒等綜合的要素更能給使用者一種獨特的體驗和共鳴。有時人們做出一些幼稚有趣的動作可以減輕心理上的壓力或給人一種愉悅的快感,例如戶外垃圾桶設計中投放垃圾要用投球的方式去完成。
3.情景趣味性
情景趣味性是指通過公共設施制造一種有趣的情景,從而達到功能的實現。具體可分為以下幾種:
(1)視覺情景
形態、結構、色彩、材質等元素可使公共設施具有視覺上的沖擊,使之新奇、有趣。視覺因素特別表現在空間形態處理上,如造型、色彩的搭配、環境的協調、圖案裝飾等。在現代設計中,視覺是因,心理是果,心理的需求和滿足是通過視覺來體現的,通過這種處理能使人體驗到公共設施的獨特之處,能夠搭起一座與設計師溝通的橋梁,明顯體現設計師為協調環境、強調其功能性和審美價值的影響所做的努力。
(2)游戲情景
游戲可以拓展人生的體驗,滿足人們的心理需求。馬歇爾·麥克魯漢在六十年代寫道:“沒有游戲的社會就如同一群行尸走肉……游戲是大眾藝術,是集體藝術,是人類各種文化背后源動力的社會表象……通過某種文化里的游戲,我們可以在很大程度上了解到這種文化背后的人。公共設施同樣如此,例如通過設計利用跳躍、投擲等方式使用的垃圾桶,給人們帶來游戲感覺的同時,完成了該完成的扔垃圾的動作。
(3)卡通情景
卡通元素展現給人們更多的是前衛的思想和獨特的創意,也是現代激烈競爭時代讓人們鐘愛的元素。卡通元素在設計中運用的案例很多,從感官世界中提取動物、人物、植物、幻想生物等原始素材,通過夸張,可愛,有趣的處理讓人們感覺到對這一環境不同的認知,通過卡通元素可以讓人變得更加幽默,設計本身也更加有神韻,通過此種情景的設計的公共設施,可以拉近不同個體的距離,消除陌生感,公共設施外表籠罩這樣的一層光環,有更多的情感上的感知和沖擊,可以慢慢觸動人們的心理,引導人們的行為發生變化。
結束語
在喧囂復雜的世界里,使用公共設施時有時部分人會做出一些所謂的“不文明”現象,但是設計師通過對人及其行為進行思索,并根據對人們現有行為方式的觀察,可以改變或者完善人們的行為方式,減少不文明行為的產生。尤其是從趣味性角度對公共設施進行創意設計來引導人的文明行為方式有助于提升人—機的協調性,能增加人與公共設施的親和感,達到大眾的心理情趣與其行為方式一致。但趣味性也不可隨心所欲使用,以免造成城市人文和審美取向的混亂。總之,思考人類行為方式與環境的關系是考驗設計師新的能力與專業從業素質,更多的是體現出社會的態度和責任感。
(作者單位:湖南科技學院 美術與藝術設計學院)
作者簡介:李小紅 (1982—),女,山東濰坊人, 湖南科技學院美術與藝術學院,講師。
課題來源:2014年湖南科技學院教師科學研究項目