張夢雨 周小儒(北京化工大學機電工程學院工業設計系100080)
淺談玩具設計對青年的影響
張夢雨 周小儒(北京化工大學機電工程學院工業設計系100080)
本文以成年人的益智玩具為研究,展示了玩具的功能意義及對青年人的影響。對青年人來說,玩具是長期陪伴形成的情感聯結。由于社會的迅速發展變革,人們對于物質之外的精神需求與情感需求越來越迫切。尤其青年人也開始對玩具產生強烈的興趣與愛好,并且產生相當的依賴感,因此玩具又作為一種新興的產物出現并帶動玩具設計行業的發展。
玩具;青年人;玩具設計;情感需求
玩具泛指用來玩耍、開發、啟迪智力的物品,它不僅僅局限于商場賣的物品,也可以是一些非人工的自然東西,例如樹枝,泥沙,石頭等,這些既可以玩耍,又可以調動人的感官細胞,即可聽,看,又可觸摸。玩具它能打開人們的智慧,使人們心靈更加豐富。在中國的傳統觀念中,玩具只是陪伴小孩子度過童年的工具,如果成年人玩玩具,會被認為是不成熟,不務正業的表現,但在新時代的變革下,人們生活在快節奏,巨大的壓力之下,每天需要應付越來越多的信息,長時間單調如一的工作使人們感到疲憊厭倦,也有些無力適從,不知道怎樣調節,這一切都逐漸拉開了人與人之間的距離,所以這種傳統的觀念有了很大的改變,青年人也逐步開始接受并且渴望擁有自己的玩具。玩具因其“玩”的特性,能讓人們在玩的過程中得到愉悅從而使身心放松,減輕壓力,尋找休息娛樂想要獲得放松的青年人不自覺的會把目光投到玩具上來。
玩具的作用就是游戲性,娛樂性,這是玩具區別于其他產品的主要特點,而成人玩具不像兒童玩具那樣色彩斑斕,造型有趣。成人玩具制作樸實,簡潔大方,靠益智,激發人們的好奇心和求知欲,它可以鍛煉大腦,開發智力,開拓思維,在培養人們的動手動腦能力方面,有很大的作用。
現代人的學習,工作壓力大,這會在無形中給人一種隱形的壓力。對于青年人來說,釋放工作壓力最好的方式就是玩。而成人玩具以其獨特的魅力,已逐漸成為上班族們的休閑產品,是緊張的學習和工作之余,它可以使人放松娛樂,也是一種時尚。
在玩具設計中,造型要素是引人入目的環節,其設計的理念必須通過造形以呈現出實體化,以青年人的情感需求為中心的玩具設計來說,情感化設計是比較符合青年人的思想需求的,以青年人的情感需求考慮,玩具不僅是可供玩耍的,更是一種具有功能性的承載著人與人交流的媒介,所以設計理念應該從青年人的內心角度出發,讓玩具在心理上達成他們的想法,符合他們的內心需求,人們對于產品感知的第一步,使得設計玩具時必須針對本能設計,也就是直接和情感需求有關,透過造型,色彩和功能方面的設計,引發人們內心的心理作用,可以最大限度地賦予產品人性化,使產品具有人性化,更加符合當代青年男女的心理,也使得產品獨特,趣味性更濃。使用者親身經歷感受,這樣表達情感設計的理念,便是以有形的產品表達出無形的精神狀態。
在玩具的產品設計中,設計與情感有著不可分割的聯系,一個成功的設計必須是將情感價值融入到產品里面,讓感性和里形成分保持一種平衡,達到一種最佳狀態。從玩具設計的形態要素來說,人類的視覺心理更加傾向于單純易記的結構造形,根據M.DVernon博士的研究發現,人們在看物體時,通常先會把握幾個大的構造,而不會去注重那些瑣碎的細節部分,所以,設計時要使物體盡量單純化,明顯化,使產品簡潔耐看。以下從三個方面談論玩具設計應該注意的要素。
1.從形態方面
從形態方面分析,“形”是指玩具的基本形態,是產品的外觀形象,“態”則是通過玩具可以感受到的擁有感,親切感,玩具的外觀形態作為傳遞玩具的第一要素,主要通過外形,大小,材質,顏色對成年人的心理體驗感覺產生不同的影響,使人產生內斂,含蓄,興奮,愉快,震撼等感覺,在設計時考慮到造形因素,可以以簡代繁,以少勝多,正如現代建筑大師密斯?凡?德?羅所說”少就是多(less is more)意思就是從產品的外形,細節上最能體現出它的理念。從玩具的形態可以感知到玩具的性格,人們在玩玩具的過程中,可以獲得不同的情感反應。
2.從色彩方面
色彩作為玩具的外部體現之一,同樣對整個產品的設計起著重要作用,色彩的變化時刻影響著人們的感官細胞及情緒變化。色彩心理學上證明不同的色彩給人帶來不同的心里感覺。
3.材質
玩具的造形在某種程度上受到玩具材質的影響,不同材質可以表現出不同的質感,質感又可以通過表面的特征從人的視覺和觸覺心理上影響人的體驗。在設計中,材質是絕對不能被忽視的重要方面,恰當的材質會更加貼近設計的初衷,效果也會更好。不同的材料具有不同的情感效應,有些材質給人細膩、溫婉、柔軟的感覺,有些材質給人堅毅、剛強、堅硬的感覺。
在關于時下成年人心態改變時,有一個特殊的現象值得關注,即“成年人童稚化”現象,這并不是什么新詞匯,只不過這個詞匯所蘊含的內容正作為社會的一種普遍現象浮現和趨于明顯。玩是人類的普遍性行為,當代青年人的工作節奏快,生活壓力大,面對各方面的壓力,時常壓得人們喘不上氣來,人們需要玩具進行精神上的調節和刺激,保持身心平衡,增加創造力。正如我國著名的思想家于光遠指出:“一個人活到老,學到老,也玩到老。玩具具有壓力調節的特性,故有助于促進青年人的身心健康,亦可改變員工對工作麻木,失去熱情和積極的現象。此外,具有玩興情致的人,在工作中能夠更好地面對壓力及處理其他各種關系,與同事相處更和諧,在團隊合作中也更樂觀積極,才能更好的工作,促進社會的和諧。
由于青年人的玩具與兒童有差異性,使得兒童玩具單一化的特點已經不能滿足當下成年人對玩具的需求,這樣開拓成人玩具市場就成為必然趨勢,成人玩具與兒童玩具可以使具玩市場多樣化,個性化。多樣化的玩具市場,又會促進玩具產業的發展,而玩具產業的繁榮發展又會帶動藝術設計以及相關產業的發展,使設計業和生產業得到緊密的融合,最終使得玩具產業規模化、智力化、高端化。
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