陳昕怡
(上海交通大學,上海 201100)
大學生手機閱讀跨媒介研究
陳昕怡
(上海交通大學,上海 201100)
筆者采用深度訪談法,基于本文中心和問卷數據反映的問題,架構了訪談的大綱和結構,選擇了使用過電腦、平板閱讀器、手機或紙質書籍等的10名大學生進行訪談,采用了半開放的形式讓話題圍繞中心問題,以便更深入地了解大學生選擇手機閱讀的需求,并與電腦等其他媒介進行了對比。
大學生;手機閱讀;跨媒介
筆者采用深度訪談法,基于本文中心和問卷數據反映的問題,架構了訪談的大綱和結構,選擇了使用過電腦、平板閱讀器、手機或紙質書籍等的10名大學生進行訪談,采用了半開放的形式讓話題圍繞中心問題,以便更深入地了解大學生選擇手機閱讀的需求,并與電腦等其他媒介進行了對比。主要的訪談問題如下:
第一,為什么大學生會根據文章種類而選擇閱讀媒介,選擇的標準是什么?
第二,手機閱讀應用哪些方面還沒有跟上大學生的需求,存在什么問題,如何改進?
本次深度訪談綜合采取了標準抽樣法和便利抽樣法。標準抽樣法的含義是調查人員根據問題內容形成測量標準,選擇達到這些標準的受訪者,再通過詢問、對話等方式,探析受訪者之間的差異。而方便抽樣法是指選擇那些最容易獲得的研究對象,主要目的是節省時間、經費和工作量。

表1 樣本構成表(N=10)
筆者在分析訪談數據后設計了開放式編碼,并對訪談資料進行了編碼,包括個人基本信息、經常使用的閱讀方式、喜歡的原因、平時如何使用等。在這一階段,各個編碼的關系沒有得到厘清。后來,在仔細地分析了數據后,筆者總結了以下關聯的編碼:媒介特性、閱讀內容、便攜性、互動、個人興趣,并對這些編碼的關系進行了進一步的深化。在進一步地分析數據之后,形成了選擇編碼:媒介特性(便攜、輕巧)、閱讀內容(新聞、小說、專業知識等)、互動(評論)、使用感受(滿意和不滿意的方面)。
受訪的10名大學生都表達了自己會根據閱讀內容選擇不同的媒介,其閱讀內容大致分為新聞、小說、專業資料、雜文四個方面。并且,其給出的分類都非常近似,他們大部分都會選擇用電腦閱讀專業資料、用Kindle來看書,而手機主要用于閱讀新聞和小說,對于紙質書籍的使用也是集中在閱讀小說方面。受訪的大學生認為,產生這種選擇是基于不同媒介特性的原因,他們會選擇不同的媒介進行閱讀。
“iPad主要是看文獻,Kindle主要是看電子書和一些不太重要的東西,喜歡用電腦看新聞……因為我是文科,需要用很多古文獻數據庫,這些數據庫基本是沒有移動客戶端的,所以這是電腦閱讀的重要優勢之一……移動客戶端不僅不同系統有時會產生沖突,而且同一個系統也不穩定,如安卓系統雖然方便但不安全,IOS又封閉。比如讀個CAA文獻都得各種轉換,而kindle就不支持某些文獻的格式。所以我還是用電腦用得多。”(同學D)
“對于比較嚴肅的書,我一般看紙質書,其他的用手機或者Kindle進行閱讀。在手機上看小說、散文,也有老師推薦的輔導書,因為覺得Kindle很大,在地鐵用手機,看起來很快的文章也用手機來看……散文、小說、隨筆都看。”(同學E)
筆者通過問卷調查,發現了認知需求、舒解壓力需求與娛樂需求是大學生使用手機閱讀應用的主要需求,而原因是什么呢?通過深度訪談,10名大學生都明確提出,使用手機進行閱讀最大的原因為便攜,可以隨時隨地地使用;比電腦和閱讀平板終端、紙質書籍都更加方便、輕巧;可以從提升交互設計等方面提升閱讀體驗。
“手機的便攜性可以讓我在很多場所碎片化地閱讀信息,不受地域限制。手機主要用于閱讀不是很重要的東西,我經常會忘記前面看了什么……可以經常摘取一些內容進行分析,復制一段話發給別人,比紙質書方便,電腦也不是很方便;手機需要突擊閱讀、非常緊急閱讀東西的時候就很方便……對我而言,迅速獲取新消息方面很重要……(在閱讀的時候)我看新聞的頻率更大,(通過手機閱讀應用可以)獲得新聞的更新。”(同學G)
“手機很方便,可以隨身攜帶,我可以利用零散的時間看小說和新聞,而電腦不能隨時帶。紙質書要花錢買,要專門去找,這很消耗我的時間精力,而手機上的電子書籍很多,其在內容方面是一樣的,可以節省很多時間。我覺得小說只是一個娛樂的工具,沒有太多保存和收藏的意義。所以我用手機可以充分利用時間看小說,有時候也會看一些比較簡短的新聞。”(同學H)
受訪大學生指出的各種閱讀APP的缺點為:容易受手機上其他信息提示的影響,無法深入閱讀,精力比較容易分散;受網絡影響以及屏幕小等外界因素的影響較大;閱讀體驗仍然不如紙質的書籍、雜志,具體表現為勾畫不方便等方面。同時他們認為,現在手機閱讀應用的大部分功能都很完善,而對于小部分不完善的功能,其也提出了改進的建議。因此,多數大學生認為手機閱讀應用沒有什么需要改進的地方,已經非常滿意了。
“APP的不足是很單調,只有字而沒有實質的感覺,進度條不像紙質書那樣有實感……電腦和手機不好勾畫,我覺得用筆和用手機是不一樣的,手機好麻煩。”(同學E)
“手機閱讀APP的功能太多,其作為一個終端,不利于深入閱讀,在上面看看書就想玩游戲。我覺得可以改進的就是增強看書的氛圍、歸屬感,減少凌亂,減少廣告,例如,微信聊天頁面就沒有什么廣告;或者在閱讀過程中多加入一些便捷操作的方式。手機比較容易使人分神,經常有彈窗會打斷我的閱讀進度。”(同學G)
筆者對每位受訪者都詢問了其使用頻率和閱讀媒介的排序。其中,有2位受訪者把手機同時放在使用頻率最高和最滿意的位置;大部分同學使用度最高的是手機,而手機閱讀總體滿意度為最高。大學生雖然經常使用手機閱讀應用,但主要是進行淺閱讀,雖然相比于其他媒介,其滿意度總體來說非常高,但很多同學都強調了使用手機閱讀應用時沒有讀書的“儀式感”的問題。由此可見,紙質書籍仍然是無法被其他媒介取代的。
“平時經常看書,有儀式感,看的時候學到很多的東西……散文、小說、隨筆都看,每天都看,看30分鐘……在宿舍用書,在外用手機,喜歡紙質書,看書對眼睛好;用手機有輻射,老是晃來晃去的……書有的是彩頁,視覺上很舒服。”(同學E)
“我一般在看紙質書的時候還會記筆記,Kindle就只能用手指劃一劃。搜索自己想讀的東西的話,電腦最快……APP上面有不同的資源,但是要翻很多不同的APP……Kindle上面只有符合格式的才能閱讀,圖書館沒有就還是要去買書……主要是電子的東西不一定會確保一直有,沒有讀書的實體感。”(同學B)
本文通過文獻綜述與數據分析,發現大學生手機閱讀的最大需求為認知需求和娛樂需求。隨著手機閱讀應用市場競爭的加劇,目前還沒有出現在用戶滲透中擁有絕對主導權的閱讀應用。手機閱讀APP的競爭很大程度上為用戶爭奪戰,用戶是影響市場發展的決定因素。
首先,手機閱讀APP應該更加強調優化APP,提升用戶的使用感受;在內容推送、細分需求、優化搜索工具等方面進行改進;在多種形式之上增加交互性,使用戶的接受體驗更豐富。例如,對數字內容進行再創造與再生產,在原本的文字基礎上加入圖片、音樂、視頻等多種內容表達形式,添加用戶交互體驗等。再如,晉江文學APP雖然擁有大量的用戶,但卻因繁瑣復雜的操作體驗造成了非常差的用戶體驗。
其次,從傳統的紙質書籍過渡到現在的閱讀類APP的過程中,用戶仍然非常留戀和喜好紙質的閱讀體驗。多重媒體帶來的感官刺激能更大程度地改變用戶的閱讀體驗,其不僅可以融入聽覺,甚至觸覺、嗅覺都能參與到閱讀行為當中。為了提高用戶體驗,掌閱iReader搶先推出了仿真翻頁功能,最大化地模擬了紙質圖書的閱讀環境,贏得了一大批忠實用戶。
最后,由于人們隨時隨地都能使用手機閱讀,而許多新聞APP并沒有完全、隨時更新,在時效競爭中敗下陣來。因此,各大手機閱讀APP的開發者應該更加注重信息更新的速度,精心挑選出現在首屏的信息。無論是哪種形態,高質量的內容始終是最關鍵的因素。同時,各大手機閱讀APP的開發者還應開拓信息渠道,豐富閱讀內容,實現資訊內容的產品化;提高信息整合、聚集、深度解剖的能力,徹底改變傳統的流程和思維方式,優化資訊服務能力。此外,其還應根據大學生的使用體驗,嚴格規范出現在評論欄的內容,否則會影響手機閱讀應用的潛在用戶進行閱讀的欲望。
正如美國《華爾街日報》運營副總裁Frank James Pensiero所說:“內容是最重要的……互聯網時代并不意味著傳統媒體的消亡,我們需要做得更多。”只有手機閱讀市場變得更科學,才能形成真正理性、專業、成熟的閱讀市場。因此,提高全民的閱讀水平不僅與大學生有關,更與整個社會密切相關。
G206.2
A
1674-8883(2016)24-0091-02